Rainbow Six Siege: Sistem peringkat dijelaskan


disiarkan oleh 2026-06-07



Imej melalui Ubisoft

Bermain Peringkat di Rainbow Six Siege kadang-kadang membingungkan, tetapi kebanyakannya kerana sistem peringkatnya yang kompleks. Beberapa pemain dibiarkan menggaru-garu kepala setelah memainkan perlawanan penempatan mereka, bingung bertanya-tanya mengapa mereka masuk ke peringkat yang tidak dijangka.

Berikut adalah ikhtisar sistem Siege Ranking.

Permainan Siege Peringkat terdiri dari berbagai tingkatan. Peringkat, dari bawah ke atas, adalah Tembaga IV, III, II, I, Bronze IV, III, II, I, Silver IV, III, II, I, Gold IV, III, II, I, Platinum III, II, Saya, dan akhirnya, Diamond.

Ranking khusus wilayah dan diset semula pada awal setiap musim, jadi setiap pemain berpeluang untuk memulai dengan pengetahuan yang mereka peroleh dari musim bermain di peringkat sebelumnya, menurut Ubisoft . Pada awal setiap musim, pemain akan mengambil bahagian dalam 10 perlawanan penempatan dan diberi pangkat.

Sistem Ranking mengikuti versi yang diubahsuai dari sistem Elo / Glicko, yangpada asalnya dibuat untuk permainan satu lawan satu, seperti catur, menurut halaman sokongan. Tetapi bagaimana Elo diberikan? Nah, di situlah keadaan menjadi sedikit mengejutkan.

Pemain sering keliru ketika mengakhiri pertandingan dengan nisbah K / D yang lebih baik daripada rata-rata dan tidak menerima kenaikan pangkat atau Elo. Ini kerana sistem ini tidak mengambil kira K / D, dan pemain tidak diberikan Elo tambahan untuk prestasi berdasarkan pembunuhan mereka, menurut catatan tersebut. Sebaliknya, faktor utama yang menentukan kedudukan setiap pemain adalah kedudukan lawan anda dan jika anda memenangi perlawanan anda. Ubisoft menekankan bahawa perlawanan Siege tidak dimaksudkan untuk dimenangi oleh individu, tetapi melalui kerja berpasukan, sebab itulah hanya kemenangan, kekalahan, dan kedudukan lawan yang penting.

Sistem Peringkat memperhitungkan kedudukan lawan anda untuk menilai dengan lebih baik apa arti hasil pertandingan. Sekiranya anda bermain dengan skuad pemain Gold I dan pasukan lain dipenuhi dengan Copper, kemungkinan besar anda tidak akan melakukannyalihat Elo banyak dihadiahkan. Sebaliknya, jika anda dipadankan dengan pemain yang mengungguli anda, maka anda akan mendapat Elo dengan jumlah yang lebih tinggi apabila anda menang.

Ubisoft mengakui bahawa terdapat beberapa pengecualian daripada cara ini sistem Ranking disediakan. Sekiranya pemain ditendang dari perlawanan, berhenti, terputus hubungan, atau AFK, maka perlawanan tersebut secara automatik akan dikira sebagai kekalahan. Sekiranya anda terputus dari pertandingan, anda boleh bergabung semula dengan pertandingan melalui tab Peringkat setelah sambungan anda stabil. Bergabung semula dalam pertandingan Peringkat dapat mengelakkan sistem daripada mengira perlawanan sebagai kekalahan. Ubisoft juga mengakui bahawa jika pelayan turun, maka sistem akan memperlakukan perlawanan seolah-olah tidak pernah berlaku.

Peringkat pemain hanya menunjukkan satu perkara: kemungkinan mereka memenangi pertandingan . Selalu ada kes yang aneh dari "Plat terbawa" yang mengerikan di mana pemain dengan pangkat tinggi dan tidak mempunyai kemahiran entah bagaimana dibawa melalui barisan, kemungkinan besar dengan bermain dengan pemainyang lebih mampu. Pemandangan seperti ini adalah mengapa pemain mempersoalkan sistem ranking dengan kerap, dan dengan alasan yang baik. Membingungkan apabila melihat seseorang yang tidak sepadan dengan tahap kemahiran anda mempunyai pangkat yang lebih tinggi di sebelah namanya.


Bagi pemain yang ingin melihat penampilan mereka secara mendalam, mereka dapat mengunjungi halaman Rainbow Six Siege Stats untuk mendapatkan lebih banyak gambaran mengenai gaya permainan dan analitik mereka sendiri. Pemain yang ingin meningkatkan permainan mereka juga dapat melihat Akademi R6 Ubisoft, di mana syarikat itu menyoroti pilihan utama dari Siege YouTubers yang mengetahui satu atau dua perkara mengenai permainan peringkat tinggi.