Rusuhan menangani aduan bunyi langkah kaki di VALORANT


disiarkan oleh 2026-07-11



Imej melalui Riot Games

Banyak peminat VALORANT mengadu ketidakkonsistenan dalam isyarat bunyi langkah penembak taktikal, yang menyukarkan pembezaan dari mana musuh anda berasal. Dan sekarang, Riot telah bertindak balas.

Pengarah audio Peter Zinda membincangkan kritikan ini dalam entri blog Ask VALORANT hari ini, yang membahas jejak langkah kaki dan arah panning.

Tanya VALORANT, dan kami akan bertindak balas ! Minggu ini kami menjawab sama ada Operator itu OP, apa yang ada dengan langkah kaki, dan mengapa kami memilih peluncuran masa vs semua sekaligus. Klik untuk membaca semua mengenainya: https://t.co/qELyxBSSVN pic.twitter.com/dH3TrhokuO

— VALORANT (@PlayVALORANT) 27 Ogos 2020

Zinda mengakui bahawa pemain mungkin sukar untuk menentukan sejauh mana jarak jauh adalah kerana lengkung pelemahan rata. Riot mengoptimumkan suara untuk memastikan langkah kaki didengar dengan jelas, terutama dalam keadaan "huru-hara." Daripada mengutamakan suara pendengaran dari jauh yang mungkin samar,VALORANT memungkinkan anda mendengar langkah kaki lebih keras dan lebih awal sehingga pemain mempunyai waktu untuk bereaksi.

Ini juga akan memberi manfaat kepada peminat yang mungkin bermain dalam PC Bangs yang keras dan bahkan pro masa depan yang bersaing di stadium yang bising.

< p> Masalah audio yang lebih kontroversial adalah tidak dapat mendengar dengan tepat arah dari mana musuh anda datang. Dan tindak balas Riot mungkin tidak dapat menghilangkan kekecewaan pemain.

"Kami sedang mencampurkan permainan dalam stereo, yang bermaksud tidak ada perbezaan antara suara 45 derajat ke kiri di depan anda dan suara 45 darjah hingga kiri anda di belakang anda, "kata Zinda. "Sebilangan orang berharap dapat mendengar perbezaan ini, tetapi itu tidak mungkin dilakukan saat ini."

Zinda menambahkan bahawa menggunakan mod "7.1" pada pelbagai alat dengar berpotensi membuat penentuan isyarat suara arah menjadi lebih buruk.