Riot menerangkan bagaimana penyokong Liga akan mengimbangkan item Mitos dan legenda


disiarkan oleh 2026-06-12



Imej melalui Riot Games

Riot Games melancarkan kerangka untuk menyeimbangkan item terbaru menuju ke League of Legends untuk pramusim 2021 di blog pengembang terbarunya.

Minggu lalu, Riot memperkenalkan pemain Liga ke Mythic item, yang akan menjadi landasan baik pulih sistem item permainan untuk musim depan. Item khas ini akan mempunyai kemampuan unik untuk menambahkan statistik bonus ke item utama lain dalam bangunan anda.

Perubahan item besar akan datang pada Preseason 2021, tetapi kami ingin membincangkan kerangka keseimbangan item kami sekarang. Ketahui bagaimana kami berencana untuk:

? Kumpulkan data keseimbangan
? Kelayakan ketika item OP / UP
⚔️ Fikirkan juara / kelas berbanding kesihatan item
< br /> Baca lebih lanjut ? https://t.co/sCn1tv5XcI pic.twitter.com/3XczUAWgWw

— League of Legends (@LeagueOfLegends) 14 September 2020

Terdapat tiga kriteria yang akan dicari Riot sambil menyeimbangkan item Liga: populariti, kuasa, dan perburuan haram. Populariti berkaitan dengan sama ada item tersebutdibeli terlalu konsisten di seluruh kelasnya. Sebilangan besar juara penyihir, misalnya, terpaksa membeli barang seperti Luden's Echo kerana ia menjadi barang penting untuk mereka.

Riot akan melihat seberapa kerap item dibeli sambil juga memperoleh kemenangan yang jauh lebih tinggi kadar daripada barang lain. Oleh kerana pembangun ingin mendorong lebih banyak kepelbagaian dengan binaan, kriteria ini penting kerana dapat mempengaruhi pemain untuk terus membangun item tersebut kerana kekuatannya.

Imej melalui Riot Games

Terakhir, perburuan haram ada hubungannya dengan juara sering membeli barang yang tidak dimaksudkan untuk kelas mereka. Sekiranya item digunakan oleh beberapa kelas yang berbeza, tidak kira apa peranannya, maka item itu mungkin terlalu kuat dan perlu di-tweak.

Item mitos, di sisi lain, akan dipertimbangkan sebagai penggemar jika mereka tidak cukup dibeli berbanding pesaing mereka - atau jika mereka mempunyai perbezaan yang nyata dalam kadar kemenangan berbanding dengan item lain.

Pada akhirnya, tidak ada juara yang harus membeli yang samaMitos lebih daripada 75 peratus masa dan tidak ada juara yang harus mempunyai satu Mitos tunggal dengan kadar kemenangan enam peratus lebih tinggi daripada semua pilihan item mereka yang lain, menurut Riot.

Pastikan untuk mengikuti kami di YouTube untuk lebih banyak lagi esport berita dan analisis.