disiarkan oleh 2026-06-05
Imej melalui Riot Games Riot Games sedang berusaha untuk melaksanakan patch pengoptimuman prestasi untuk gelaran penembak orang pertama yang baru VALORANT setelah pemain melaporkan penurunan bingkai sesaat (FPS) dalam kemas kini 0.49 terbaru.
Baru-baru ini pemain VALORANT melaporkan penurunan FPS yang ketara, yang mungkin disebabkan oleh elemen permainan tertentu seperti lubang peluru, dengan beberapa pemain menunjukkan bahawa peta Split menghasilkan FPS terendah dari ketiga peta yang tersedia untuk main dalam beta. Pembangun secara aktif menyiasat setiap masalah.
"Kami menyedari laporan bahawa FPS lebih buruk daripada tampalan ini, dan kami sedang menyiasat secara aktif," kata pengurus QA bersekutu Riot, Kevin O'Brien di Reddit. "Harap terus laporkan apabila ini berlaku! Kami komited untuk meningkatkan prestasi dalam permainan. "
O'Brien menangani beberapa masalah mengenai penurunan FPS. Dia mengatakan bahawa penting untuk fokus pada frametime, bukan frame-rate, yang jumlahnya masa yang diperlukan untuk memprosessatu bingkai. Penurunan dari 420FPS hingga 300FPS terdengar seperti penurunan besar tetapi peningkatan dalam jangka masa yang agak kecil. Ini adalah kaedah menganalisis prestasi yang lebih mudah dan relatif. Oleh itu, kerana tidak ada jurang frametime yang besar antara penurunan besar dalam FPS, penurunan ini tidak biasa, katanya.
Riot kemungkinan aktif memantau mod Persaingan juga. Gamemode ini diperkenalkan kepada VALORANT di patch 0.49 awal minggu ini tetapi diaktifkan beberapa hari kemudian untuk mengelakkan masalah.
Masalah FPS ini cenderung penting kerana mempengaruhi permainan, kestabilan, dan prestasi. Masalahnya harus diperbaiki dalam kemas kini yang akan datang yang dapat dikeluarkan dalam beberapa minggu.