Riot membawa Autofill Balance ke Liga di Patch 10.6


disiarkan oleh 2026-07-08



Imej melalui Riot Games

Permainan yang diisi secara automatik telah menjadi tanda keberadaan banyak pemain League of Legends sejak mekanik tersebut ditambahkan ke perjodohan beberapa tahun yang lalu. Tetapi sekarang, Riot Games telah membuat perubahan besar untuk mencoba memperbaiki beberapa keluhan yang diajukan oleh masyarakat.

Sistem perjodohan baru cenderung untuk membuat permainan di mana pasukan tidak memiliki jumlah yang sama pemain yang diisi secara automatik, Riot mengumumkan hari ini. Ini harus memastikan bahawa kebanyakan permainan adalah sama dan adil, kerana banyak pasukan dengan pemain yang diisi secara automatik berjuang lebih banyak daripada orang yang memainkan peranan utamanya.

Waktu menunggu perlawanan akan meningkat sedikit sementara sistem cuba meletakkan jumlah pemain automatik yang sama pada kedua-dua pasukan, atau ia akan cuba membuat permainan tanpa pengisian automatik sama sekali.

Riot juga mengatakan bahawa membuang isian automatik tidak mungkin dilakukan tanpa membuat masa beratur yang tidak tertahankan, tetapi sekurang-kurangnya setiap pertandingan harus tetap relatif seimbang.

Perubahan lain yang ingin dilaksanakan oleh Riot dalampatch yang akan datang adalah kemampuan untuk menyamakan jumlah kumpulan premade pada setiap pasukan. Sebilangan besar orang telah mengalami situasi mengerikan ketika menghadapi duo premade di lorong bawah sementara semua orang dalam pasukan mereka sendiri adalah pemain solo. Kombo Premade mempunyai kelebihan besar berbanding pemain solo kerana mereka dapat menyampaikan segala yang mereka mahu dengan mudah. ​​

Ujian pertama Riot berjaya pada awalnya, tetapi apabila digabungkan dengan Autofill Parity, ia membuat perbezaan yang lebih besar dalam MMR. Buat masa ini, syarikat akan melepaskan perubahan baki IsiOtomatik dan menyimpan perubahan baki Premade untuk tambalan lain.