disiarkan oleh 2026-06-10
Imej melalui Riot Games Riot telah berada di medan perang pramusim ini untuk mengurangkan impak para jungler pada permainan awal League of Legends. Pada mulanya, syarikat itu cuba mengambil beberapa pengalaman dari hutan. Tetapi perkara itu masih belum dapat diperbaiki sepenuhnya.
Tetapi beberapa hari sebelum bermulanya musim peringkat - dan ketika permainan profesional bermula di beberapa wilayah di seluruh dunia - Riot mengumumkan rancangan untuk menurunkan para jungler. Dan sekarang, dengan Patch 9.2, rancangan tersebut secara rasmi telah berjaya. Riot adalah nerfing jungler dengan tiga cara khusus:
Pengalaman hutan rimba Mencabar pengalaman Smite Baron buff Jungle campAduhai, jika kita belum pernah melalui jalan ini sebelumnya. Riot terus membuat perubahan pada cara kem memberi pengalaman selama setahun terakhir. Kali ini, perubahan dilakukan terhadap skala pengalaman perkhemahan. Daripada meningkat dengan setiap tingkat, penskalaan hanya akan skala setiap tingkat kedua dan meningkat pada setengah kadar yang sebelumnya.
Ini adalah perubahan besar. Di tingkat tujuh, perkhemahan akan memberikan lebih kurang 17 peratus pengalaman. Dan lebih daripada itu, banyak jungler, terutama di ELO tertinggi, membuat jalan mereka berdasarkan bagaimana perkhemahan memberikan pengalaman, memutuskan sama ada peternakan atau ladang berdasarkan perbezaan tahap dan bagaimana hal itu mempengaruhi pengalaman perkhemahan. Pemain-pemain tersebut harus kembali ke papan permainan.
Akibat terakhirnya ialah kebangkitan komposisi pasukan yang memberikan kemampuan kepada para jungler untuk duduk di lorong sampingan dan merendam pengalaman. Itu memerlukan salah satu lorong — kemungkinan jalan teratas — untuk dilanggar. Tetapi akan menarik untuk melihat bagaimana para jungler beradaptasi dengan perubahan pengalaman yang lebih banyak.
MenantangDalam ujian pra-tambalan, Riot berusaha meredakan baik Challenging dan Chilling Smite. Satu-satunya nerf yang dapat membuatnya hidup adalah tweak ke Challenging Smite.
Challenging Smite tidak lagi memberikan visi sasaran selama tempoh debuff. Pada tahap empat, ketika kebanyakan junglertelah menaik taraf barang rimba mereka dan ingin mencengkeram, ini adalah penurunan pengalaman 21 peratus dari 84 menjadi 66 dalam masa 2.5 saat.
Ini pasti akan menyakitkan duelis permainan awal seperti Xin Zhao. Ia juga akan memberi keutamaan kepada juara yang mengambil Chilling Smite. Karthus, ada orang?
Penggemar baronIni bukan nerf hanya untuk para jungler, melainkan pasukan yang dirancang untuk mengambil awal Baron. Sekarang, dengan pengubahsuaian yang dilakukan Riot kepada pelayan, mungkin satu Baron dapat mengakhiri permainan dengan berkesan ketika pasukan menyiapkan gelombang yang penuh dengan peluru meriam.
Sebagai tindak balas, Riot merampas kekuatan awal dari Baron buff dan memberikannya lebih banyak skala. Minion baron akan menjadi lebih lemah dan Baron juga akan memberikan juara kurang AD / AP.
Baron tetap penting bagi pasukan yang bermain bola salji, tetapi mereka harus lebih berhati-hati tentang bagaimana mereka mengatur dan pastikan bahawa Baron adalah objektif seterusnya yang optimum.