Riot menggunakan pengetahuan yang diperoleh melalui mempelajari pemain Liga untuk membantu permainan masa depan berkembang


disiarkan oleh 2026-06-13



Imej melalui Riot Games

Riot Games sedang mengembangkan sistem baru untuk mengatasi masalah umum di League of Legends, Legends of Runeterra, dan Teamfight Tactics sebagai persiapan untuk pembebasan VALORANT dan projek masa depan yang lain.

Praktik baru, yang dikenali sebagai Dynamics Pemain, didedikasikan untuk membantu pemain dan komuniti berkembang maju. Ini akan memberi pemain lebih banyak agensi atas pengalaman mereka melalui alat komunikasi, menurut Riot, menggunakan pembelajaran dari pasukan tingkah laku pemain yang awalnya dibangun untuk Liga.

"Semasa kami melancarkan permainan berbilang pemain, kami ingin pasti kami melakukan segala yang kami dapat untuk memberikan pengalaman hebat untuk pemain, ”kata Weszt Hart, ketua Player Dynamics di Riot. "Kami akan melihat pengalaman pemain untuk pemain pada peringkat awal reka bentuk permainan sehingga ketika akhirnya kami mengirimkan permainan baru, kami telah melakukan pelaburan yang signifikan dalam bagaimana kami mengatur pemain dan komuniti mereka yang bersemangat untuk berjaya. ”

Dynamics Pemain akan berfungsi di semua tajuk Riot yang akan datang dan memberi tumpuan kepada pengalaman pengguna yang berlaku dalam permainan berbilang pemain dalam talian. Sistem ini akan menggunakan penyelidikan dari bidang sains kognitif, sosiologi, dan antropologi, menurut Riot, untuk membantu membuat struktur baru yang dapat diterapkan pada permainan.

Ini akan menggunakan penegasan yang diperoleh melalui mempelajari tingkah laku pemain dalam komuniti Liga selama dekad yang lalu dan menerapkannya di semua proyek Riot masa depan.

Projek besar Riot seterusnya, VALORANT, dijangka dilancarkan pada musim panas ini.