disiarkan oleh 2026-06-10
Imej melalui Riot Games Pengarah reka bentuk League of Legends Andrei "Meddler" van Roon menjelaskan masa depan Clash dalam catatan Dev Corner hari ini. Dengan pelancaran penuhnya "akan datang tidak lama lagi," Riot dev memperincikan beberapa penambahbaikan yang dibuat berdasarkan maklum balas pemain.
Penyempurnaan untuk Clash untuk pelancaran penuh (tarikh tidak lama lagi!), Ditambah lagi sepanjang tahun < br />
Melihat impak jalur atas (pramusim tidak mencapai tanda seperti yang diharapkan)
Perubahan TFT akan menjadi ringan pada bulan Februari (meta bagus dan kami sedang mengusahakan pelanggan mudah alih + set baru) https://t.co/ncani18rF8
Clash kini akan memberi peluang kepada setiap pasukan untuk bermain tiga perlawanan, walaupun mereka kalah pertama dua. Pasukan yang dikeluarkan pada awal beta mengalami kejohanan "lebih pendek daripada yang dijangkakan" dan penempatan "tidak jelas" untuk tujuan ganjaran. Riot membuat beberapa perubahan pada beta terakhir, memasukkan braket saguhati untuk pasukan yang kalah dalam pertandingan pertama mereka. Tetapi sekarang pasukandijamin sekurang-kurangnya tiga perlawanan.
Riot juga berusaha menyampaikan maklumat Clash dengan lebih jelas untuk pelancaran rasminya. Ini termasuk pemasa yang menunjukkan berapa lama pasukan perlu menunggu sebelum perlawanan seterusnya berlaku berdasarkan sejauh mana permainan lawan mereka. Perbezaan yang lebih jelas antara pelbagai jenis tiket masuk juga berada di cakrawala.
Riot berharap dapat mendorong lebih banyak pemain untuk "mencuba Clash." Ramai pemain Liga teragak-agak untuk memasuki mod kejohanan atau menghadapi masalah mencari pasukan. Meddler menjelaskan bahawa Riot sedang mencari perkara untuk memperbaikinya, seperti tiket Clash percuma untuk acara pertama anda.
Riot devs akan terus mengumpulkan maklum balas sepanjang tahun dan merancang untuk menjalankan Clash secara berkala. Tetapi syarikat itu ingin mengelakkan terjebak dalam perangkap tertentu.
"Kami ingin memastikan jurang antara Clash hujung minggu tidak terasa terlalu lama," kata Meddler. "Kami juga ingin mengelakkan kejohanan berjalan dengan kerap sehingga potensi pemain berpecahterlalu banyak hari yang berbeza (membawa kepada persaingan yang lebih lemah dan kepentingan yang lebih rendah setiap kejohanan). "
Setelah sistem Liga Clash stabil, Riot merancang untuk berpotensi memperluasnya ke mod permainan acara lain dan bahkan Teambight Tactics autobattler. Tidak ada tarikh yang ditetapkan pada pelancaran Clash, tetapi kemungkinan akan datang pada awal tahun 2020.