disiarkan oleh 2026-07-11
Gambar melalui Riot Games Jalur teratas Soraka telah muncul entah dari mana pada musim League of Legends 2020, mendominasi barisan solo dan permainan kompetitif dengan set kemahiran intensif penyembuhannya. Untuk mengatasi kelazimannya yang baru ditemukan, Riot telah membawanya ke Liga PBE.
Setelah Soraka memukul lonjakan dua item, dia menjadi ancaman dan kadang-kadang hampir mustahil untuk ditangani. Dalam metagame semasa, di mana juara jarak dekat berkembang di lorong teratas, dia adalah juara yang sempurna. Dia mungkin tidak mempunyai tekanan membunuh di lorong, tetapi jangkauan dan biaya mana yang rendah bererti dia dapat mengirim spam Starcall (Q) tanpa henti.
Sekiranya dia bertahan di awal permainan, kehadirannya dalam pertarungan pasukan di pertengahan permainan dan permainan lewat tidak ada tandingannya. Satu-satunya yang utama adalah pemecah masalah.
Riot pada asalnya bertujuan untuk meningkatkan Q, mengurangkan kerosakannya terhadap pelayan dengan 60 peratus. Ini akan meniadakan kekuatan pendorongnya di bahagian atas peta. Tetapi dengan kemas kini PBE terkini, itu tidak lagi berlaku.
Sebagai gantinya, Riot telah memilih untuk menargetkan statistiknya dan Rejuvenation pada Q. Ini seharusnya menjadikannya lebih banyak sasaran rentan di lorong dan mengurangkan potensi penyembuhannya di akhir permainan. Dia masih harus menjadi juara sokongan yang layak, tetapi hari-harinya di lorong teratas tidak lama lagi akan singkat.
HP asas Soraka telah ditingkatkan dari 529.04 menjadi 535, tetapi HPnya setiap tahap telah diturunkan dari 78 menjadi 74. Mana dia telah meningkat dari 350.8 ke 365 dan mana per tahapnya telah diturunkan dari 60 menjadi 40. Adapun asasnya AD, ia diturunkan dari 50.04 menjadi 50.
Screengrab melalui [dilindungi e-mel] Penyembuhan Peremajaan di Starcall telah meningkat dari 30/40/50/70/70 menjadi 40/50/60/70/80, tetapi durasinya telah diturunkan dari lima saat menjadi 2.5 saat. Kelajuan pergerakannya juga diturunkan dari 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 peratus kepada 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 peratus.
Screengrab via [email protected] Kos mana Astral Infusion telah dikembalikan dari 40/45/450/55/60 ke50/55/60/65/70 dan penyembuhan Peremajaannya telah meningkat dari 30/40/50/60/70 menjadi 40/50/60/70/80. Tetapi kos kesihatan maksimum semasa terjejas oleh Peremajaan telah diubah. Sekiranya Soraka membuang Astral Infusion semasa dia terkena Rejuvenation, kos kesihatan maksimum akan dikurangkan sebanyak 40/55/70/85/100 peratus.
Walaupun banyak perubahan mungkin tidak mendatangkan pecah tanah, nerf ini dapat memberikan dampak nyata pada kehadirannya di lorong teratas. Dia tidak akan menjadi penyembuh yang boleh dipercayai dan boleh menjadi juara yang berlebihan.
Perubahan ini cukup untuk mempengaruhi dia berdiri dalam posisi solo lorong sambil menjadikannya sebagai pilihan sokongan yang relevan. Soraka mempunyai kadar kemenangan 52.79 peratus di lorong teratas sekarang dan nerf sangat diperlukan untuk menjauhkannya dari tidak terkawal.