Riot membincangkan tentang Akali nerfs, memperbaiki pepijat, dan kulit utama seterusnya


disiarkan oleh 2026-06-29



Gambar melalui Riot Games

Dalam artikel Ask Riot terbaru, Riot Games menjawab beberapa pertanyaan mendesak yang ada di fikiran pemain League of Legends, termasuk ketika kulit akhir berikutnya akan dilepaskan, mengapa ada begitu banyak Akali nerfs, dan mengapa beberapa pepijat tetap tidak tersentuh di pelayan langsung sejak sekian lama.

Pertama, Riot mengatakan bahawa walaupun pasukan itu ingin membuat kulit utama yang lain, ia mungkin tidak berlaku tahun ini. Pasukan ini mempunyai beberapa idea yang kelihatan bagus, tetapi tidak ada yang cukup bagus untuk "masuk semuanya".

"Kami ingin memastikan idea berikutnya yang kami komit benar-benar melebihi jangkaan anda , dan ini memerlukan lebih daripada sekadar idea inovatif — memerlukan masa yang lebih lama untuk sampai ke sana, ”kata Riot. "Penting bagi kita bahawa kulit utama seterusnya yang kita buat untuk satu juara terasa lebih berharga daripada jika kita menghabiskan masa itu untuk membuat kulit legenda untuk beberapa juara." juara mendapat ketenangan, Riot jugamempunyai penjelasan untuk itu. Akali adalah juara yang keberkesanannya jauh lebih besar untuk profesional berbanding pemain biasa, yang menjadikannya watak yang sangat mencabar untuk diimbangi. Pasukan ini perlu memikirkan bagaimana meningkatkan kemampuan bermain pro-nya sambil secara bersamaan meningkatkan kemampuan barisan solonya, semuanya tanpa membuang beberapa komponen yang lebih menyeronokkan dari kitnya.

“Menguruskan perbezaan prestasi juara — keduanya dengan menyelesaikan masalah dengan cepat dan dengan lebih baik menjangkakannya - adalah sesuatu yang sedang kita coba aktifkan dengan lebih baik, "kata pereka utama David" Repertoir "Capurro.

Terakhir, Riot membincangkan mengapa beberapa bug dan gangguan tetap ada pelayan langsung sejak sekian lama — jawapan asasnya ialah Riot harus mengutamakan masa mereka dengan betul dan jika pepijat tidak berlaku terlalu kerap atau tidak terlalu mempengaruhi permainan, mereka akan meletakkan masalah itu di sisi. Persoalan yang diajukan oleh pasukan mereka adalah, "Adakah masa pembangun lebih baik dihabiskan untuk mengerjakan sesuatu yang lain sekarang, adakah itu barukandungan, pepijat lain, atau perkara lain sepenuhnya? ”