disiarkan oleh 2026-07-02
Foto melalui Valve Major Kuala Lumpur menjadi tuan rumah kepada beberapa hasil yang mengejutkan pada peringkat awal, dan hari keempat pertandingan tidak berbeza.
Sebagai permulaan, Evil Geniuses keluar seolah-olah mereka akan terus membawa dominasi Stage Group mereka ke acara utama menentang Ninjas In Pajamas. Mereka sepenuhnya mengawal setiap aspek permainan untuk memimpin lebih awal.
Setelah ledakan permainan pembukaan, NiP membalas budi — walaupun tidak begitu bersih. Berbanding dengan permainan terakhir, kemenangan NiP kelihatan lebih kasar di pinggirnya. Mereka memerlukan tujuh minit tambahan untuk seri dan pertahanan mereka tidak kelihatan tidak dapat ditembusi.
Permainan penentu mengambil masa lebih lama, tetapi entah bagaimana lebih memihak kepada NiP. Organisasi Sweden mengambil masa 46 minit untuk mengelilingi pertahanan EG yang agak mantap dan akhirnya meraih kemenangan seri 2-1 dan terus maju di bahagian atas.
Selanjutnya adalah Virtus Pro dan Fnatic memperjuangkankehidupan kurungan atas mereka, pertarungan yang dilakukan Virtus dengan mudah.
Virtus bermula dengan watak yang sangat aneh yang entah bagaimana bergabung dan memberikan kemenangan 30 minit untuk skuad Rusia. Penekanan mereka untuk menghentikan putaran Fnatic dan dominasi mereka dalam pertarungan pasukan tidak meninggalkan banyak ruang untuk kegagalan.
Permainan dua sedikit lebih dekat, kebanyakannya kerana prestasi yang kurang memuaskan secara keseluruhan di pihak Virtus. Walaupun begitu, Fnatic tidak dapat mengatasi strategi Virtus dan berjaya dikurangkan ke bawah.
Melangkah ke pertandingan penyingkiran tunggal di braket bawah, J Storm mengejutkan Team Aster untuk memulai.
Itu adalah pertempuran sengit yang menutup keseluruhan rentang waktu hampir satu jam. Kedua-dua pasukan berada dalam jarak tiga kalah antara satu sama lain dan perlawanan berakhir dengan beberapa pertengkaran terakhir yang dapat dicapai oleh J Storm.
Dengan itu, J Storm bergerak maju Fnatic sebagai Asterberkemas untuk pulang ke rumah.
Permainan terakhir pada hari itu adalah satu lagi permainan yang panjang, yang sepertinya dapat diselesaikan dalam 30 minit. Forward Gaming dan Gambit Esports kedua-duanya melakukan serangan untuk mencuba dan menyingkirkan penyingkiran.
Fasa pertama cukup kompetitif, tetapi kesalahan Gambit mula berantakan setelah Forward menarik lebih banyak gelaran. Penyerang mula menarik diri pada pertengahan permainan dan tidak pernah menoleh ke belakang.
Gambit dihantar pulang pada akhir permainan penyingkiran tunggal terakhir untuk acara tersebut. Ini bermakna sehingga ke peringkat akhir, semua perlawanan akan menjadi siri terbaik dari tiga.