Ganjaran Rumble Run: Cara mendapatkan kad Hearthstone baru


disiarkan oleh 2026-07-04



Hearthstone akhirnya telah menerapkan mod pemain tunggal yang sangat dinantikan untuk pengembangan Rastakhan's Rumble yang dijuluki, Rumble Run.

Sebilangan besar jangkaan untuk mod permainan pemain tunggal ini adalah mengenai ganjaran yang anda peroleh dengan menyelesaikan keseluruhannya. Sama seperti potret wira Arthas dari Knights of the Frozen Throne, hadiah akhir pengembaraan solo bertindak sebagai simbol status dalam komuniti Hearthstone.

Anugerah penyelesaian Rumble Run hadir dalam bentuk kad baru yang dipanggil Rumble Runner. Sekiranya anda ingin membuat rakan anda cemburu, anda mungkin ingin mengembalikan kad anda secepat mungkin.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Inilah semua yang perlu diketahui untuk memulakan anda dalam usaha mendapatkan kehebatan kad kembali.

Jika anda sudah biasa dengan mod pemain solo Monster Hunt atau Dungeon Run Hearthstone, maka Rumble Run tidak akan merasa terlalu asing. Sama dengan inilelaran solo sebelumnya, anda akan membina satu pasukan (dek) dan menghadapi pasukan Rumble yang menentang dalam satu siri cabaran.

Terdapat lapan juara unik yang memimpin setiap pasukan lawan. Pemain dan juara ini akan menggunakan mekanik baru yang dibuat untuk mod solo yang disebut tempat suci. Apabila pemain memulakan Rumble Run, mereka akan berpeluang memilih salah satu daripada tiga kuil rawak. Setiap kuil dihubungkan ke Loa, dan masing-masing Loa dihubungkan ke kelas dalam permainan.

Imej melalui Batu Hearth dalam tangkapan permainan

Ini bermaksud bahawa ketika anda memilih kuil Shaman, Anda berkomitmen untuk bermain Shaman sepanjang Rumble Run anda. Perkara yang sama berlaku untuk mana-mana kuil yang bersambung dengan kelas mana pun. Terdapat tiga kuil untuk setiap kelas, tetapi kerana mereka muncul secara rawak semasa pemilihan, sukar untuk menargetkan kuil tertentu. Sebaiknya pilih tempat suci yang dihubungkan dengan kelas yang anda selesa dan berikan yang terbaik untuk anda.

Setelah memilih kuil, anda akanterima dek permulaan yang tidak lengkap yang memuji kemampuan kuil anda. Shrines memulakan permainan dalam permainan dan sangat hebat. Banyak dari mereka mempunyai kesan bahawa anda perlu membina keseluruhan keadaan kemenangan anda.

Sebagai contoh, terdapat kuil Paladin yang memberikan kerosakan kepada musuh ketika anda melakukan kerosakan. Sekiranya anda menggunakan kuil seperti itu, anda mahu mengisi dek anda dengan kad yang merosakkan diri. Tempat-tempat suci tidak aktif ketika mereka mati, yang pada dasarnya bermaksud mereka akan menjadi sejuk.

Ketika anda mengalahkan musuh dan menaiki tangga, anda akan diberi kesempatan untuk memilih anggota pasukan baru (kad) untuk dek anda. Anda akan mempunyai pilihan untuk memilih dari tiga set kad yang dihasilkan secara rawak setiap kali permainan membolehkan anda mengembangkan dek anda. Semasa memilih kad-kad ini, penting untuk memikirkan bagaimana setiap set akan melengkapkan kuil yang telah anda pilih.

Imej melalui Hearthstone In Game Capture

Percubaan dan kesilapan

Oleh kerana anda akan memilih pilihan andakuil dari kolam rawak untuk memulakan larian, ini akan menjadikan pemain lebih sukar untuk menargetkan geladak tertentu untuk hanya membajak tangga. Sebagai gantinya, pemain harus mendekati Rumble Run dengan cara yang sama ketika mereka menghampiri mod arena: menargetkan kad terbaik yang tersedia untuk anda berdasarkan kuil yang telah anda berikan.

Oleh kerana semua keacakan yang terlibat, cara terbaik untuk mengalahkan Rumble Run adalah melalui percubaan dan kesilapan. Cuba pilih kuil yang disambungkan ke kelas yang anda selesa bermain, kemudian fikirkan bagaimana setiap set kad rawak yang ditawarkannya dapat mempengaruhi kuil itu. Daripada memusatkan perhatian pada pembinaan geladak dari perspektif bagaimana anda dapat mengalahkan pemain lain, fokus pada bagaimana anda dapat memperkasakan kuil anda untuk mengalahkan mereka untuk anda.

Kad kembali

Untuk mendapatkan kad anda semula, anda harus mengalahkan semua lapan bos berturut-turut. Kerugian akan membuat anda bermula dari awal. Ini bermaksud apabila anda kalah, anda harus memilih yang lainkuil dari tiga kumpulan rawak, dan kemudian anda perlu membina dek yang sama sekali baru menggunakan kad rawak yang ditawarkannya kepada anda.

Imej melalui Hearthstone dalam tangkapan permainan

Ini bermaksud pemain tidak akan mempunyai banyak masa untuk menumpukan perhatian untuk mempelajari dek tertentu, tetapi mereka akan mempunyai banyak latihan untuk menentang setiap juara musuh. Ini bermakna pada saat kuil pilihan anda berputar, semoga anda mempunyai idea yang lebih baik mengenai apa yang anda hadapi.

Semasa anda bermain, cuba fokus untuk mempelajari gaya permainan setiap musuh yang anda hadapi. Ini akan mempersiapkan anda dengan lebih baik apabila anda diberi peluang untuk membina geladak menggunakan kuil yang anda sukai. Perhatikan di sini untuk lebih banyak panduan Rumble Run semasa kami menaiki tangga.