Sandsoft Games, sebuah studio baru yang dikhaskan untuk pemain Timur Tengah, dilancarkan hari ini


disiarkan oleh 2026-06-25



Imej melalui Sandsoft Games

Sandsoft Games telah dilancarkan hari ini. Ini "penerbit dan pengembang permainan video yang didedikasikan untuk menghadirkan pengalaman hiburan kepada pemain MENA," yang merangkumi pemain dari semua negara di Timur Tengah dan Afrika Utara.

Berpusat di Arab Saudi, studio ingin menawarkan permainan yang menggambarkan budaya wilayah dengan betul dari tangan pemimpin industri permainan video global, seperti Mo Fadl, mantan ketua esports global di Wargaming dan ketua penerbitan untuk Nordics di Riot Games.

Pelabur utama Sandsoft Games, Ajlan & amp; Bros Group, tidak mempunyai sejarah dalam industri permainan video. Ia ditubuhkan pada tahun 1979 dan merupakan salah satu pengeluar pakaian lelaki klasik, pakaian siap pakai, dan pakaian musim sejuk terbesar di Arab Saudi.

Pasaran permainan MENA telah menyaksikan pertumbuhan pendapatan tahunan sebanyak 25 peratus, yang mana adalah pertumbuhan terpantas untuk permainan video di seluruh dunia dan akan meningkat tiga kali lipat menjadi $ 4,4 miliar menjelang 2022. "Tetapi apa yang saya seringdijumpai adalah rantau ini adalah renungan dan produk hanya diterjemahkan walaupun kita tahu betapa laparnya pemain MENA untuk pengalaman permainan baru, "kata Fadl.

Salah satu sebab pasaran berkembang ialah populasi MENA . Penduduk wilayah ini hampir 449 juta, menurut Bank Dunia, dengan dua pertiga penduduk di bawah usia 24 tahun dengan daya beli yang tinggi.

Dengan budaya persaingan yang kuat, esports telah berkembang pesat wilayah. Sandsoft ingin mengintegrasikan kepakaran tempatannya dan menawarkan budaya produk untuk memastikan permainan dilancarkan dengan cara yang sesuai dengan pemain MENA. Sebagai gambaran, Zynga, pemaju permainan sosial Amerika, memperoleh syarikat permainan mudah alih Turki Peak dengan harga $ 1.8 bilion pada 1 Jun.

Ajlan & amp; Bros baru-baru ini membentuk Projek Masa Depan, sebuah syarikat yang berdedikasi untuk memodenkan wilayah dan memberikan pengalaman hiburan yang unik untuk MENA. "MENA sedang melalui peralihan yang luar biasa, denganwilayah ini dimodenkan dan permainan video akan memainkan peranan penting, "kata Abdulaziz Alajlan, ahli lembaga untuk Sandsoft Games dan pengarah urusan Ajlan & amp; Bros.

Sandsoft akan menawarkan perkhidmatan penerbitan sepenuhnya di seluruh telefon bimbit, PC, dan konsol, termasuk pemerolehan pengguna, pemasaran, pengurusan acara, dan penyetempatan. Pasukan ini juga memiliki kemampuan unik untuk berbicara bahasa yang sama dengan penonton MENA, yang akan membantu mempermudah identiti dengan permainan.

"Sandsoft adalah antarabangsa dan tempatan, berbicara bahasa tempatan dan bahasa pengembangan, menyediakan perkhidmatan penerbitan dan akses ke infrastruktur MENA yang lebih luas, ”kata Fadl. "Itu akan membolehkan produk dari semua bentuk dan ukuran dikulturalisasi, bukan hanya dilokalisasi." menawarkan pembangun dalaman sebagai sebahagian daripada pasukan produknya, memastikan pembangun bercakap dengan pembangun di dalamnyabahasa.

Arab Saudi mempunyai batasan terhadap kandungan, bagaimanapun, seperti tahap kekejaman dalam permainan ganas. Tetapi Fadl tidak menyangka ini akan menjadi masalah bagi visi pasukan untuk membuat permainan.

Sandsoft ingin mempromosikan kepelbagaian, "mendidik dunia yang lebih luas tentang nilai budaya dan masyarakat di rantau ini," menurut pengumumannya. "Menerbitkan permainan yang tetap sesuai dengan budaya wilayah dan membolehkan komuniti berkembang sementara juga mencipta pengalaman positif dan menyenangkan untuk pemain MENA."

Sandsoft merekrut pekerja di laman webnya. Pasukan ini mempunyai 24 pekerja sekarang, dan Fadl berharap dapat memiliki 64 orang dalam bulan berikutnya di tiga pejabat di Riyadh, Shanghai, dan Dubai. "Kami ingin membuat sesuatu yang endemik di rantau ini," kata Fadl.

Foto melalui Sandsoft Games

Dengan pengalaman dan peranan penerbitan lebih dari 16 tahun di NCSoft, Blizzard, Riot, dan Wargaming, kata Fadl. dia dibesarkan sebagai warganegara Jerman dan Mesir campuran di Jerman dan dia sering merasa sepertiorang buangan. Tetapi dalam talian, dia mengatakan bahawa orang tidak peduli dengan siapa anda, cuma anda bermain permainan. "Ini mengubah hidup saya secara peribadi, dan saya tahu saya ingin menyertai industri permainan," kata Fadl.

Syarikat ini mempunyai pejabat di Riyadh, tetapi kebanyakan orang bekerja dari rumah sekarang. Judul awalnya adalah permainan percuma untuk dimainkan secara mudah alih, tetapi mereka bukan permainan "bayar untuk menang" di mana pemain terkaya dapat membeli kemenangan.

Rancangannya adalah untuk tidak hanya membuat asing judul terasa seperti dibuat untuk wilayah ini, tetapi untuk membuat tajuk asli yang disusun dan dibuat oleh pemaju Sandsoft. Mungkin pemain Amerika dapat melihat portfolio pelepasan permainan yang lebih pelbagai di masa depan, selain daripada kebanyakan syarikat Amerika dan Jepun.