Makhluk legenda hitam Zendikar Rising yang manja memungkinkan pengembaraan kubur


disiarkan oleh 2026-06-12



Gambar melalui WOTC

Koleksi tiga makhluk legenda hitam diturunkan pada hari pertama musim spoiler Zendikar Rising.

Masing-masing komandan Brawl berpotensi atau potongan-potongan Standard yang mementingkan strategi sempit dan adalah enjin untuk pengembaraan kubur yang berkesan.

Drana, Bloodchief Terakhir Imej melalui WOTC CMC: 3 (BB) Jenis: Legendary Creature Vampire Cleric Stats: 4/4 with flying Kemampuan pertama: Setiap kali Drana, Last Bloodchief menyerang, pemain bertahan memilih kad makhluk tidak wajar di tanah perkuburan anda. Anda boleh mengembalikan kad itu ke medan perang dengan kaunter +1 / + 1 di atasnya. Makhluk itu adalah Vampire selain jenisnya yang lain.

Drana akan menjadi komandan yang menyeronokkan atau sekeping dek komander vampir. Sebagai makhluk yang layak dalam Standard dia nampaknya kekurangan. Walaupun kemampuannya kuat dengan penyiapan yang tepat, harus menyentuh makhluk dan serangan mungkin terlalu lambat untuk Standard saat inipersekitaran. Terdapat banyak penyingkiran murah yang dapat mengeluarkan Drana seperti Heartless Act atau Murderous Rider. Selain itu, memberi lawan pilihan untuk memilih makhluk mana dari kubur anda dengan pasti mereka akan memilih kad paling lemah di kuburan anda untuk dikembalikan.

Orah, Skyclave Hierophant Image melalui WOTC CMC: 2 (WB) Jenis: Makhluk Legenda Statistik Kor Cleric: 3/3 dengan lifelink Kemampuan pertama: Setiap kali Orah, Skyclave Hierophant atau Cleric lain yang anda kendalikan mati, kembalikan kad Cleric sasaran dengan kos mana yang ditukar dari kuburan anda ke medan perang.


Kekuatan sejati Orah tidak akan terungkap sehingga beberapa minggu selepas Zendikar Rising dibebaskan. Keupayaan untuk mendapatkan seorang Ulama dari kuburan yang kurang CMC daripada yang mati menjerit kombo. Dengan enjin kombo yang tidak jelas, diperlukan beberapa minggu untuk pemain memahami garis permainan yang memaksimumkan nilai. Berjaga-jaga kad ini untuk membuat beberapa permainan yang menarikgelung.

Zareth San, the Trickster Imej melalui WOTC Kos: 3 (UB) Jenis: Makhluk Legenda - Statistik Merfolk Rogue: 4/4 dengan flash Kemampuan pertama: 2UB, Kembalikan yang tidak disekat menyerang Rogue yang anda kendalikan ke tangan pemiliknya: Letakkan Zareth San, Trickster dari tangan anda ke medan perang yang diketuk dan menyerang. Keupayaan kedua: Setiap kali Zareth San menangani kerosakan pemain, anda boleh meletakkan kad tetap sasaran dari kuburan pemain itu ke medan perang di bawah kawalan anda.

Kemampuan Zareth serupa dengan bit ninjitsu untuk jenis makhluk Rogue. Kad yang mempunyai lampu kilat bererti ia boleh menjadi penyekat kejutan sekiranya kemampuan utamanya tidak relevan. Mampu mengambil yang tetap dari kuburan lawan sangat besar. Permainan yang jelas adalah dengan menggunakan kemampuan Zareth untuk masuk, mengatasi kerosakan pada lawan anda, dan mengambil makhluk terbesar lawan.

Terdapat beberapa permainan menarik yang diaktifkan, bagaimanapun, kerana kad mengatakan "sasarankad tetap dari kuburan pemain itu. " Ini bermaksud tanah, seperti Field of Ruin atau kemungkinan artifak seperti The Great Henge dapat direbut. Ini adalah sumber tenaga serba boleh untuk strategi suku Rogue dalam format Standard yang akan datang.