disiarkan oleh 2026-06-08
Imej melalui Injap Zip zap! Raijin Thunderkeg, Storm Spirit, adalah kakak lelaki Ember Spirit dan Earth Spirit yang ceria dan hiperaktif di Dota 2. Dia adalah wira Intelligence yang sangat mudah alih dan licin yang mempunyai kemampuan bermain gank yang kuat dan bahkan membawa potensi. Ini berkat hasil kerosakannya yang terhormat melalui semua peringkat permainan dan kemampuannya bergerak dan memposisikan dirinya dengan sepeser pun. Tetapi, dia sukar dipahami dan dikuasai, kerana kerapuhannya dan betapa mudahnya meremehkan seberapa banyak kemampuan yang diperlukannya. Oleh itu, apa cara terbaik untuk mempermainkannya?
Sambil berani, pemain yang berani seperti Syed Evil Geniuses 'Syed "Suma1L" Hassan telah menunjukkan kepada kita bahawa menyelam hampir dengan sembrono dengan Storm Spirit dapat memberikan hasil yang hebat dalam pertarungan berpasukan, berhati-hati dan kebijaksanaan sangat diperlukan dari mereka yang mempelajari wira untuk pertama kalinya. Dia juga sememangnya menyeronokkan dan menggembirakan untuk bermain, tetapi pemain yang terlalu bersemangat dan tidak berpengalaman akan membuat mereka dudukkeluar dari dia jika mereka tidak melakukan pengekangan yang tepat.
Namun, di tangan kanan, Storm Spirit dapat bola salji sama sekali tidak terkawal. Oleh kerana Ball Lightning membuatnya benar-benar tewas selama animasi, itu dapat digunakan untuk menghindari proyektor dan tongkat masuk dengan pantas - sehingga memungkinkan dia untuk terus mengamuk melalui pasukan musuh. Pemain yang mahir dapat memulakan pertarungan dengan kelebihan dengan cepat memilih sasaran utama, sehingga rakan sepasukan dapat menindaklanjuti mantra mereka sendiri.
Berusaha menjinakkan ribut? Anda mempunyai kemampuan terbaik — pasti ada beberapa pergolakan di depan.
Mengecas
Imej melalui Valve Sejak dia dilahirkan pada awal tahun 2015, pengembangan keterampilan khas Storm Spirit telah berubah sedikit. Keupayaan pertamanya, Static Remnant, tidak lagi cekap mana seperti sebelumnya, kerana sekarang mempunyai kos tetap 100 di semua peringkat. Ini menjadikannya pada tahap awal jauh lebih menarik, walaupun Overload masih dimaksimumkan terlebih dahulu.Walau apa pun, kita mendapat satu mata dalam Q pertama, untuk membantu merayap terakhir. Overload juga sangat membantu dalam hal ini, walaupun dapat juga digunakan sebagai alat pelecehan yang efektif.
Kami menasihatkan untuk membiarkan Electric Vortex bersendirian sehingga setelah tahap tujuh, kerana ia mempunyai jangka waktu yang sangat rendah pada tahap satu. Ia menjadi berguna untuk memasuki pertengahan permainan, namun, apabila Overload dan Static Remnant dimaksimumkan. Ini adalah kejutan yang baik yang juga memberi anda buff Overload, jadi anda dapat terus mengatasi kerosakan itu semasa sasaran anda dilumpuhkan.
Melabur dalam Ball Lightning harus menjadi keutamaan pada setiap kesempatan. Kos mana tetap sama tanpa mengira tahap kemahiran, dan hanya meningkat semakin besar kolam mana anda bertambah. Sebaliknya, kecepatan lompatannya meningkat secara mendadak setiap tahap.
Pembinaan kemahiran yang disyorkan adalah seperti berikut: Static Remnant Overload Overload Static Remnant Overload Ball Lightning Overload Electric Vortex Static Remnant Level 10 talent: +1.75 Mana Regen Static RemnantBall Lightning Electric Vortex Electric Vortex Level 15: +80 Static Remnant Damage Ball Lightning Level 20: +30 Attack Speed Level 25: 500 Distance Auto Remnant in Ball LightningCatatan mengenai tahap 25 bakat pilihan: Auto Remnant umumnya adalah pilih yang lebih baik kerana memberi anda kerosakan percuma di kawasan yang agak besar semasa pertandingan berpasukan. Bakat Overload Pierces Immunity adalah pilihan yang menarik untuk barisan berat BKB, bagaimanapun, kerana ia membolehkan anda melambatkan dan menangani kerosakan yang baik pada sasaran kekebalan sihir seperti membawa.
Di mata ribut
Imej melalui Valve Storm Spirit diberkati dengan kelenturan dalam hal pilihan item, dengan dua sekolah pemikiran yang saling terkait di barisan depan bangunannya. Sebelum masuk ke salah satu, anda harus berusaha membeli Kaya terlebih dahulu. Peningkatan yang diberikannya untuk kecekapan mana Storm Spirit secara keseluruhannya terlalu besar untuk diabaikan, semuanya untuk 1,900 emas — sejumlah kecil wang apabila anda mempertimbangkan apa yang dilakukannyauntuknya.
Laluan pertama melibatkan pemilihan masa pembelian yang ideal untuk Orchid Malevolence, sehingga memfokuskan diri untuk memaksimumkan kemampuan gankingnya secepat mungkin dengan keheningan yang kuat. Oleh kerana Orchid juga tidak memberikan kenaikan rata yang sangat besar pada kumpulan mana, ia juga menjadikan Ball Lightning lebih sedikit biaya mana di depan pada pertengahan permainan. Sebagai bonus tambahan, ia dapat ditingkatkan menjadi Bloodthorn di kemudian hari untuk membantu melawan pahlawan dengan penghindaran yang tinggi. Sayangnya, bangunan ini membuat dia memiliki kolam kesihatan yang agak memilukan. Walaupun Storm tidak terkalahkan semasa animasi perjalanan Ball Lightning, ia tidak langsung menjadikannya pahlawan yang tidak terbunuh sejak awal. Sekiranya dia tidak dapat mengendalikan dan menjatuhkan sasaran utama dengan berkesan dalam percubaan gank (atau rakan sepasukannya gagal mendukungnya dengan secukupnya dengan alasan apa pun), dia kemungkinan akan menjadi pembalasan musuh. Untuk mengatasi hal ini, Black King Bar sangat diperlukan - terutamanya terhadap kawasan kesan kesan danlumpuhkan.
Laluan lain melibatkan menggegarkan Bloodstone setelah mendapatkan pernak-pernik awal anda dan menaikkan Boot anda menjadi sepasang Power Treads atau Arcane Boots. Bloodstone memberikan Storm Spirit hampir semua yang dia mahukan (kecuali kekebalan sihir) - dorongan besar untuk kesihatan dan mana, banyak regenerasi mana yang pasif, dan tentu saja kemampuan aktif Pocket Suicide sekiranya dia perlu menyelamatkan diri dari yang buruk cubaan geng atau pertarungan berpasukan.
Mendapatkan Bloodstone sebagai item inti pertama anda memastikan bahawa anda dapat memanfaatkan sepenuhnya reka bentuk berdasarkan cajnya. Racking kill pada awalnya dapat membantu anda bermain bola salji dengan sangat keras, dan bertarung lebih kerap berkat peningkatan pertumbuhan semula. Dengan caj Bloodstone yang mencukupi, anda mungkin akan mati dan diberi respon segera untuk melakukan sesuatu. Sekiranya anda mengalami masa yang sangat baik dalam fasa laning dan tidak ada pahlawan di sisi lain yang benar-benar memerlukan Orchid cepat, anggap Bloodstone sebagaipengambilan pertengahan permainan.
Dari situ, hampir semua barangnya menjadi situasional. Scythe of Vyse dan Aghanim's Scepter sangat meningkatkan kemampuan anda untuk mengawal sasaran utama dalam pertunangan lima lawan lima, dan bahkan boleh memutar permainan jika lawan anda sekurang-kurangnya tidak berusaha bermain-main di sekitar mereka. Shiva's Guard memberi anda perisai yang besar, dan pasifnya sangat bagus untuk melawan kerosakan fizikal. Keupayaan aktif juga membantu anda bermain layang-layang dan pahlawan jarak dekat.
Untuk perlindungan tambahan, selalu ada Linken's Sphere. Walaupun tidak memberikan regimen cepat yang sangat baik yang dilakukan oleh Bloodstone, kadang-kadang perlu memberikannya untuk mendapatkan kad bebas dari penjara terhadap barisan pemain yang tidak mempunyai kemampuan. Ia bahkan boleh berguna dalam situasi permainan lewat, di mana pahlawan musuh akan mensasarkan anda terlebih dahulu untuk mengeluarkan anda sepenuhnya dari gambar sebelum rakan sepasukan anda berpeluang untuk membalikkan keadaan.
Tenaga semangat tanpa batasan
Imej melalui Injap Membunuhwira sebagai Storm Spirit sebenarnya adalah tugas yang agak mudah. Lompat dari jarak yang munasabah dengan Ball Lightning untuk mengatasi beberapa kerosakan dan masuk dalam jarak jarak jauh dari Electric Vortex. Gunakan Vortex pada sasaran untuk mengelakkan mereka bergerak dan melawan. Tinggalkan Statis Sisa di sebelahnya kerana kerosakan pecah. Di antara semua ini, anda ingin mengklik kanan sasaran selepas setiap ejaan, untuk memaksimumkan kerosakan bonus yang diberikan oleh Overload. Bilas dan ulangi dengan lebih banyak penggunaan Remnant dan Ball Lightning, jika sasarannya terbukti kukuh.
Di mana ia menjadi sangat sukar adalah bahagian pengurusan mana. Tanpa mana, Storm Spirit menjadi tidak berguna dan berubah menjadi itik duduk untuk dieksploitasi oleh musuh. Mudah bagi pendatang baru untuk meremehkan jumlah kos penggunaan Ball Lightning dari jarak jauh, dan bahkan jarak jarak pendek yang dilakukan berkali-kali berturut-turut dapat menyebabkan Storm kehabisan gas di tempat terburuk yang mungkin.
Dan dari tentu ada bahaya puasa yang selalu adamemukul dan mematikan yang mengancam untuk merosakkan momentum Storm semasa percubaan gank. BKB menyelesaikannya sebahagian besarnya, tetapi selebihnya item tidak membuat apa-apa untuk kos slot emas dan inventori. Menjauhkan diri dari jangkauan mantra ini penting untuk berjaya sebagai Storm Spirit, dan sukar untuk dikuasai walaupun dengan latihan berterusan. Itu hanya rekaannya: risiko tinggi, ganjaran tinggi.
Storm Spirit liar dan tidak terkawal. Keretakan dan percikan keperibadian elektriknya dapat didengar di seluruh medan perang, yang dapat menakut-nakutkan pengguna dan musuh-musuhnya dengan cara yang setara.
Walaupun dia tidak berada dalam liga yang sama dengan Invoker atau Meepo di dari segi kesukaran mekanikal, Storm masih jauh dari wira yang disyorkan untuk pemula. Salah satu langkah boleh membiarkan pahlawan terbuka dan tidak dapat melawan dengan berkesan, kecuali Bloodstone digunakan sebagai polisi insurans.
Tetapi tidak ada yang benar-benar dapat mengatakan bahawa ia tidak sepadan dengan usaha itu. Ribut adalah salah satu yang paling menggembirakanwira dalam permainan, terutama bagi mereka yang mendapat tendangan nyata daripada keluar dari kawalan dan membawa rakan sepasukan mereka ke kemenangan. Jangan takut dengan Storm Spirit — belajar menghormatinya, memanfaatkan kuasanya dengan berkesan, dan terus mengawalnya. Sekiranya anda melakukannya, Raijin Thunderkeg akan memberi anda hadiah yang tinggi.