Penyesuaian tangki melimpah dalam tayangan langsung terkini Overwatch


disiarkan oleh 2026-06-08



Imej melalui Blizzard Entertainment

Sebilangan besar peminat Overwatch masih sibuk merayakan Tahun Baru Imlek, tetapi para pemaju sukar bekerja melaksanakan perubahan keseimbangan pada permainan.

Kad Eksperimen minggu lalu memberi peluang kepada pemain untuk menguji pelbagai penyesuaian kepada pahlawan tangki seperti Wrecking Ball, Winston, dan Orisa. Semua perubahan ini berlaku tanpa perubahan hari ini, yang bermaksud meta tangki dapat berubah dalam beberapa minggu ke depan. Orisa dan Winston mendapat penyokong kecil tetapi penting yang dapat mengembalikannya ke putaran biasa.

Peniaga kerosakan jarak dekat, Reaper mendapat sejumlah perubahan, menghasilkan penekanan pada jangkauannya tetapi jarang berlaku terhadap potensi kerosakannya.

Pahlawan berubah Orisa Fortify kini mencegah kerosakan kepala yang kritikal semasa kesannya aktif.

Sejak beberapa bulan kebelakangan ini, Orisa sebahagian besarnya jatuh dari komposisi peringkat tinggi kerana serangkaian nerfs terhadap kemampuannya yang dihentikan. Salah satu kebolehan Orisa yang paling berguna adalah Fortify, yang memberikannya kerosakan sebanyak 40 peratuspengurangan selama empat saat.

Tambalan ini bertujuan untuk menjadikan Fortify “lebih dapat dipercayai untuk mencegah ledakan besar dari kerusakan yang masuk dan menjadikannya lebih konsisten sebagai kemampuan bertahan,” menurut para pengembang. Orisa cenderung tidak akan dipakai oleh gambar kepala dari penembak tepat seperti Ashe atau Hanzo berkat penggemar ini.

Winston Base Armor dan Kesihatan telah diedarkan semula dari 100/400 hingga 150/350.

Ketika komposisi selam cepat kembali menjadi mode, Winston telah melihat sedikit peningkatan dalam waktu bermain di tahap tertinggi. Ini adalah perubahan kecil tetapi penting yang menyesuaikan nisbah perisai dengan kesihatannya. Dengan lebih banyak perisai, Winston kini kurang rentan terhadap kerosakan dari balok dan senapang. Pemain simetra di mana-mana merasakan keperitan.

Kekalahan knockback Clap Ball Grappling Claw dikurangkan sebanyak 25 peratus.

Wrecking Ball telah menjadi salah satu pilihan tangki paling popular di Overwatch sejak beberapa bulan kebelakangan ini. Pemain tangki utama harus belajar cara-cara hamster untuk bersaingperlawanan, memanfaatkan keupayaan pahlawan untuk mengganggu garis belakang dan berpisah pasukan.

Pada peta dengan ruang terbuka yang besar seperti Menara Lijiang dan Ilios, Wrecking Ball dapat menjadi ancaman ketika dia mengetuk pemain terus ke kekosongan. Perubahan ini mengembalikan potensi kekalahannya dari kemampuan Grappling Hook yang berayun, menjadikannya lebih sesuai dengan pahlawan lain yang mempunyai kemampuan "boop".

Penyebaran Reaper Hellfire Shotgun dikurangkan dari lapan hingga enam. Kerosakan setiap proyektil dikurangkan dari tujuh menjadi 5.5.

Reaper telah lama menjadi pilihan terbaik untuk kerosakan perkelahian jarak dekat, tetapi para pembangun nampaknya ingin mengemas kini kitnya.

Senjata utamanya, Hellfire Shotguns, sekarang akan kurang menyebar dan dapat melakukan kerosakan pada jarak yang lebih jauh. Namun, potensi kerosakannya telah diderita. Kerosakan telah dikurangkan dari tujuh menjadi 5.5 dan bukannya tujuh hingga enam yang asal yang dicadangkan dalam Kad Eksperimen minggu lalu, menjadikan ini peningkatan yang jarang berlaku dari pembangun. Reaper mungkin tidak dapatmerobohkan kereta kebal mengikut kadar yang biasa dia lakukan, tetapi sekarang dia akan lebih layak di pertengahan seiring dengan pahlawan lain.

Perubahan ini disiarkan secara langsung di setiap platform Overwatch, termasuk PC, XBox, PS4, dan Nintendo Switch. Nota tambalan penuh juga merangkumi kemas kini mengenai perbaikan bug.