disiarkan oleh 2026-07-16
Imej melalui PUBG Corp.
Dibawakan oleh IKON kepada anda, mencabar anda untuk berkongsi momen permainan terbaik anda dan memenangi hadiah yang luar biasa.
Sebagai permainan battle royale pertama yang membentuk liga esports, National PUBG League harus berusaha untuk membuat produk yang menghiburkan dan seimbang untuk mengekalkan penonton di peringkat serantau dan global.
Tiga minggu pertama NPL Tahap Dua selesai, yang menyebabkan gabungan pasukan teratas dalam liga dan pesaing rosters yang bertanding dalam acara Royale bermusim.
Team Envy, penyudah tiga teratas di Tahap Satu, berjuang awal pada waktu ini, duduk di tangga ke-11 dalam kedudukan menuju Royale. Bagi Royale, mereka memulakan sesuatu dengan penentuan tempat kelima sebelum mendominasi pusingan kedua dengan 10 pembunuhan dan kemenangan pertama mereka dalam acara tersebut.
Dari sana, mereka menduduki tempat ketiga dua kali dan keempat sekali ketika mereka menguasai jumlah pembunuhan dan membawa pulang kemenangan Royale. Mereka mengantongi $ 40,000untuk kemenangan mereka dan kelihatan baik bergerak ke gelombang kedua Tahap Dua.
Nick "Menginterogasi" Envy Raposo dan Patrick "PAT_KAPS" Kaplan bercakap dengan Dot Esports mengenai Tahap Dua, mentalitas mereka memasuki Royale, dan berbagai aspek membuat strategi dengan cepat.
Soal siasat: Saya rasa ini akan memberi kita banyak keyakinan dan momentum menuju ke fasa selebihnya. Sekarang ini, kami pasti mendapat perhatian tinggi daripada pasukan kami. Kami mengalami kemerosotan pada awal fasa dan bahkan sebelum itu di Sidang Kemuncak Global FACEIT, tetapi terasa seperti kami sedang memikirkan sesuatu sekarang dan mendapatkan semuanya dengan teratur. Jadi ya, saya berasa baik, saya rasa kita semua berasa baik dan untuk beberapa minggu ini, saya rasa kita akan melakukannyaterus lakukan apa yang telah kita lakukan dan terus konsisten.
PAT_KAPS: Saya setuju, saya rasa kita akan mencuba momentum ini. Kami memerlukan dorongan dan dengan ini, saya rasa kita benar-benar dapat fokus untuk berusaha mengakhiri musim dengan kuat.
Soal siasat: Saya rasa fokus utama kami akan meniru apa kami telah berjaya dalam beberapa minggu kebelakangan ini. Kami agak mengubah beberapa perkara sambil menyesuaikan strategi dan gaya permainan kami sehingga berusaha untuk mengekalkan perkara baik yang kami lakukan semasa menyesuaikan diri semasa kami berjalan sepertinya yang berfungsi untuk kami sekarang.
Soal siasat: Pada masa ini, saya tidak Tidak fikir begitu. Kami menghadapi beberapa masalah terhadap Pecadores kerana kami ingin mengambil beberapa bangunan yang cenderung dijarah dan mereka tidak mahu meninggalkannya. Tetapi ia tidak terlalu besar. Saya akan katakan, jika kita pernah bertemu Lazarus dalam kedudukan empat lawan empat, itu akan menjadi pertarungan yang cukup baik kerana mereka sangat bagus dengan bom tangan mereka sehingga mereka tidak perlu selalu mengintip atau menunjukkan diri mereka untuk mengetuk. Perkara seperti itu boleh menjadi sukar untuk diperjuangkan kadang-kadang.
PAT_KAPS: Saya setuju dengan itu. Lazarus boleh menjadi sukar untuk melawan dalam senario tertentu. Seperti jika anda terperangkap di dalam bangunan atau tersekat di bawahnya, gaya permainan mereka menjadi sangat sukar untuk melawan.
Soal siasat: Yang pasti, terutamanya dalam meta yang lebih baru ini, lokasi drop boleh bermakna banyak. Sebelum meta semasa dan bagaimana keadaan telah berubah dalam pengaturan liga pro, anda biasanya dapat memperoleh banyak mata dengan melakukan snake, bahkan sebagai pemain solo pada akhir permainan. Tetapi sekarang sangat mustahak untuk mencuba dan memastikan keempat-empat pemain tetap hidup dan mendapatkan kedudukan terbaik untuk membersihkan dan meletakkan setinggi mungkin
Lokasi bertelur sangat penting kerana, misalnya , katakan Cloud9 ada di Pochinki. Itu sangat baik bagi mereka kerana mereka dapat berputar dengan cepat, mendapatkan barang rampasan yang baik, dan anda berpotensi mempunyai pasukan empat orang penuh anda yang mengawal pusat bulatan. Itu hanya membantu anda membuat begitu banyak lingkaran dan senario yang berpotensi di mana pasukan lain yang mungkin menjarah di lokasi yang buruk akan tersekatmasuk dari tepi dan dipaksa menjadi gila berpusing untuk masuk ke dalam bulatan. Terutama dalam meta seperti pembunuhan, pasukan lain menghukum perkara seperti itu sekarang.
PAT_KAPS: Apabila anda menjarah pusat di peta, anda tidak pernah mempunyai jalur satah yang buruk sehingga anda boleh sampai ke mana-mana dengan agak pantas. Dengan bulatan yang lebih pantas, setiap detik benar-benar penting dan berada di kedudukan pusat cenderung membiarkan anda berpusing ke dalam lingkaran penutupan dengan lebih cepat. Mereka membiarkan pasukan yang baik disiapkan dengan lebih baik dan anda tidak mempunyai permainan di mana anda pergi jauh ke tempat rampasan anda dan anda harus bergegas ke pusingan seterusnya. Sekiranya anda berpusat, ini cenderung untuk meredakan ketegangan dan memberi kesukaran kepada pasukan.
Soal siasat: Saya rasa anda boleh mengatakan sekarang anda hanya perlu bermain dengan lebih berhati-hati kerana kesalahan kecil lebih penting. Sebelum anda mungkin baik-baik saja, tetapi sekarang jika anda kehilangan satu atau dua lelaki di sana sini, anda akan menjadi sangat lemah di kemudian hari menentang pasukan yang masih empat kuat. Kini pembunuhan sangat bermakna bahawa pasukan selalu akan menjadi lebih agresif, dan jika anda kehilangan satu atau dua pemain, pasukan lain hanya boleh masuk dan membersihkan anda. Sedangkan sebelumnya, ketika anda dapat bermain lebih pasif dan pergi untuk penempatan, sekarang semua orang berkomitmen untuk bertarung dan hanya berusaha menghilangkan pasukan untuk mendapatkan sebanyak mungkin mata.
PAT_KAPS: Dalam situasi di mana anda akan melakukan penempatan, pasukan biasa menghantar satu pemain ke tengah peta untuk cuba bersembunyi dalam keadaan rawan. Tetapi sekarang jika anda menghadapi situasi buruk, adalah lebih biasa pasukan membuat keputusansudah tiba masanya untuk mencuba dan membunuh sebanyak mungkin. Oleh itu, bukannya permainan yang lebih pasif pada masa lalu, sekarang pasti ada lebih banyak pencerobohan.
Soal siasat: < Pasti untuk membunuh. Seperti mengatakan bahawa kita berada dalam permainan bulatan tentera dan saya yang terakhir hidup, saya akan mendirikan tempat seperti jambatan, misalnya, jadi saya tahu jika kereta melintas saya boleh membunuh satu atau dua orang atau jika saya melihat seseorang berenang di dalam air, mereka mudah membunuh. Sedangkan sebelumnya, anda akan berusaha untuk melintasi jambatan, sampai ke hutan, dan cenderung, sekarang berdiri dan cuba mengambil sebilangan putaran membunuh yang anda boleh. Biasanya, sebagai pemain solo, anda akan menjalani penggiliran tersebutmembunuh dan menangkap orang yang tidak berhati-hati.
PAT_KAPS: Semuanya pasti lebih berat, tetapi jika anda berada dalam situasi di mana anda mempunyai kedudukan dan permainan menjelang akhir, adalah lebih baik untuk terus bersembunyi dan menunggu peluang anda menyerang. Itu adalah pilihan yang lebih baik daripada hanya menembak siapa sahaja yang anda lihat. Tetapi jika anda berada dalam situasi solo itu lebih awal, lebih baik hanya melakukan pembunuhan daripada menunggu sehingga ada lebih sedikit pasukan yang tersisa ketika kalangan benar-benar mulai mendekat. kedudukannya jauh berbeza dari musim lalu, apa mentaliti anda dalam acara sampingan ini? Adakah terdapat perkara khusus yang ingin anda lakukan?
Soal siasat: Yang utama ialah kami tahu bahawa kami harus bersedia untuk apa sahaja. Terutama dengan semua pasukan pesaing, kami tidak tahu bagaimana semua orang bermain, jadi kami sudah tahu bahawa kami akan bermain lebih lama daripada biasa. Kamicuba memusatkan perhatian untuk tetap bersama daripada bagaimana semua orang bermain di NPL di mana mereka dapat menarik beberapa perkara gila kerana semua orang tahu apa yang biasanya dilakukan oleh pasukan lain. Perkara utama kami adalah tetap bersama, saling menyokong, dan berusaha untuk terus hidup sebagai empat, yang sangat besar dalam kejohanan ini di mana anda tidak tahu bagaimana setiap pasukan akan bermain.
Soal siasat: Saya rasa kita masih harus menjadi lebih baik dalam hampir semua aspek. Saya rasa tidak ada apa-apa yang sangat kita mahukan sehingga kita boleh mengendurkannya. Kami hanya memfokuskan sedikit perkara seperti survival, IGLing, positioning, rotating - hanya semua yang dapat membantu kami menjadilebih baik sebagai pemain dan pasukan kerana kita hampir tidak sempurna dalam aspek apa pun.
PAT_KAPS: Kami sama sekali tidak mahu memperlambat sesuatu. Kami ingin terus meningkat dengan segala cara yang kami dapat dan mengerjakan apa sahaja yang kami anggap kurang atau memerlukan peningkatan sehingga kami dapat terus bermain di tahap tinggi.
Dengki akan kembali beraksi pada 1 Jun kerana minggu keempat NPL Fasa Dua bermula di saluran Twitch PUBG.