Nilai rentetan emas Teamfight Tactics dan kerosakan pemain akan disesuaikan dalam Patch 10.8 yang akan datang


disiarkan oleh 2026-07-13



Screengrab via Riot Games

Teamfight Tactics Set Three: Galaxies tentunya menjadi hit intergalaksi. Tetapi masih ada beberapa perubahan keseimbangan sistemik yang perlu dilakukan.

Pereka permainan senior Riot James “Statikk” Bach memaparkan beberapa perubahan sistem yang luas terhadap kerosakan pemain dan coretan yang akan datang di TFT Patch 10.8. Dalam catatan semalam, pereka menjelaskan bahawa komputasi permainan lewat "dapat dicapai secara konsisten tanpa risiko yang cukup," yang menjadikan aliran permainan TFT "sedikit terlalu dapat diramalkan."

Bagi anda yang bermain TFT dan perhatikan tahap perincian ini… berikut adalah sekilas beberapa perubahan sistem yang kami lakukan pada 10.8 yang akan segera mencapai PBE! 2 April 2020

Statikk mengaitkan meta Rebel yang terlalu kuat dengan emas tambahan yang disuntikkan ke dalam ekonomi permainan, serta penyesuaian kerosakan pemain. Ini menjadikan "kekalahan secara rakus" tidak berisiko sebagaimana mestinya, memungkinkan pemain untuk mengalahkan kerugian tanpa nyatakesan. Kombinasikannya dengan pengedaran kerosakan pemain daripada kehilangan pusingan dan permainan bermain terlalu banyak yang dapat diramalkan.

Untuk mengatasi kelemahan sistemik kecil ini, dev TFT membuat dua perubahan penting dalam Patch 10.8.

< kuat> Nilai emas ganjaran dikurangkan Nilai lama Dua kemenangan memberi anda satu emas. Tiga kemenangan memperoleh anda ditambah dua emas. Empat kemenangan dan naik memberi anda tiga emas. Nilai baru Dua hingga tiga kemenangan memberi anda satu emas. Empat kemenangan memperoleh anda ditambah dua emas. Lima kemenangan ke atas menghasilkan tiga emas. Kerosakan pemain dipindahkan kembali ke unit pertempuran yang masih bertahan Kerosakan asas setiap peringkat berubah dari 0/3/4/5/10/15/20 menjadi 0/1/1/2/5/10 / 15. Kerosakan dari unit yang masih hidup berubah dari 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 menjadi 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Perubahan ini seharusnya menghukum pemain kerana kehilangan lebih banyak sekaligus membantu pemain yang "ping pong" antara menang dan kalah. Garisan tetap penting tetapi akan lebih seimbang. TFT devs juga akan memantaujumlah emas dalam ekonomi, yang berpotensi mengeringkan pendapatan pada masa depan.

Perubahan 10.8 yang digariskan adalah tentatif dan akan diuji pada PBE terlebih dahulu sebelum memukul pelayan langsung.