Lembaran cheat asal dan kelas Taktik Teamfight: Rise of the Elements
disiarkan oleh 2026-06-23

Imej melalui Riot Games
Musim pertama Teamfight Tactics semakin hampir. Juara, asal, dan kelas lama akan digantikan oleh set yang sama sekali baru yang siap dilancarkan pada peringkat awal November.
Set kedua autobattler mungkin akan mengejutkan beberapa orang. Lembaran menipu ini akan membantu anda mempelajari selok-belok TFT dan mengemas kini pengetahuan anda tepat pada masanya untuk Rise of the Elements.
Asal-usul
Awan Semua sekutu mendapat peluang mengelak.
25% peluang mengelak.
(3) Peluang mengelak 40 peratus.
(4) Peluang mengelak 60 peratus. Unit: Yasuo (2), Janna (4).
Kristal Juara kristal mempunyai jumlah kerosakan maksimum yang dapat mereka ambil dari satu pukulan.
(2) Kerosakan maksimum 100.
(4) Kerosakan maksimum 40. Unit: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5).
Gurun Mengurangkan perisai setiap musuh.
(2) Pengurangan perisai 50 peratus.
(4) Pengurangan perisai 90 peratus. Unit: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4).
Elektrik Juara elektrik mengejutkan musuh berdekatan setiap kali mereka berurusan atau menerima serangan kritikal.
(2) 60 kerosakan.
(3) 200 kerosakan.
(4) 500 kerosakan. Unit: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5).
Glacial Serangan asas dari Glacial berpeluang mengejutkan sasaran mereka selama 1.5 saat.
(2) 20 persen peluang untuk memukau.
(4) 40 persen peluang untuk memukau. < br /> (6) Peluang 60 peratus untuk memukau. Unit: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4).
Inferno Kerosakan ejaan inferno membakar tanah di bawah sasaran, menyebabkan peratus kerosakan pra-mitigasi mantra itu sebagai kerosakan sihir selama lima saat. Unit: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Kindred (3), Annie (4), Jenama (4).
Cahaya Apabila juara Cahaya mati, seluruh juara Cahaya memperoleh kecepatan serangan dan disembuhkan selama 25 persen dari kesihatan maksimum mereka.
(3) +10 persen kelajuan serangan.
( 6) +25 peratus kelajuan serangan.
(9) +50 peratus kelajuan serangan. Unit: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4).
Gunung (2) Pada awal pertempuran, sekutu rawak memperoleh 1,500 kesihatan Stoneshield. Unit: Taliyah (1), Malphite (4).
Lautan Semua sekutu mengembalikan mana setiap empat saat.
(2) +10 mana.
(4) +20 mana.
(6) +40 mana. Unit : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5).
Poison (3) Juara racun menggunakan Neurotoxin ketika mereka melakukan kerosakan, meningkatkan kos mana sasaran sebanyak 50 peratus. Unit: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Bernyanyi (5).
Bayangan Unit bayangan menangani peningkatan kerosakan selama lima saat pada awal pertempuran, disegarkan pada penghapusan.
(2) 50 peratus peningkatan kerosakan, penghapusan diri.
(4) 100 peratus peningkatan kerosakan , sebarang penghapusan bayangan. Unit: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5).
Baja Juara keluli mendapat kekebalan kerosakan selama beberapa saat apabila mereka berkurang di bawah 50 peratus kesihatan.
(2) 2saat imuniti.
(3) kekebalan 3 saat.
(4) kekebalan 4 saat. Unit: Rek'Sai (2), Nocturne (3).
Woodland (3) Pada awal pertempuran, seorang juara Woodland secara rawak membuat salinan mereka sendiri. Unit: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Kelas
Alchemist Innate: Alchemists mengabaikan perlanggaran dan tidak pernah berhenti bergerak. Unit: Bernyanyi (5).
Assassin Innate: Pada awal pertempuran, Assassins melompat ke musuh paling jauh.
(3) +75 persen kerosakan serangan kritikal dan +10 persen peluang serangan kritikal.
(6 +150 peratus kerosakan serangan kritikal dan +20 persen peluang serangan kritikal. Unit: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5).
Avatar Elemen Asal Avatar dikira dua kali untuk bonus sifat. Unit: Lux (7)
Berserker Bawaan: Pada permulaan pertempuran, Berserkers melompat ke musuh terdekat.
(3) Peluang 40 peratus.
(6) Peluang 80 peratus. Unit: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sion (3), Olaf (4).
Druid (2) Druid menghasilkan 40 kesihatan setiap saat. Unit: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2).
Mage Mages berpeluang disiarkan untuk menyiarkan dua kali.
(3) Peluang 50 persen.
(6) Peluang 100 peratus. Unit: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Jenama (4).
mistik Semua sekutu mendapat daya tahan sihir yang meningkat.
(2) 70 daya tahan sihir.
(4) 150 daya tahan sihir. Unit: Soraka (3), Janna (4), Tuan Yi (5), Nami (5).
Predator (3) Pemangsa segera membunuh musuh yang mereka merosakkan yang berada di bawah kesihatan 20 persen. Unit: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2).
Ranger Setiap tiga saat, Rangers berpeluang menggandakan kecepatan serangan mereka selama tiga saat.
(2) Peluang 30 persen untuk menggandakan kecepatan serangan.
(4) Peluang 65 persen untuk menggandakan serangankelajuan.
(6) Peluang 100 peratus untuk menggandakan kelajuan serangan. Unit: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4).
Summoner Unit dipanggil mempunyai peningkatan kesihatan dan jangka masa.
(3) Kenaikan 40 peratus.
(6) Kenaikan 100 peratus. Unit: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5).
Warden Taman bertambah jumlah perisai.
(2) + 100 persen perisai.
(4) +250 persen perisai.
(6) +400 persen perisai. Unit: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).