disiarkan oleh 2026-06-08
Imej melalui Riot Games Taktik Teamfight Tactics minggu ini akan memperkenalkan empat juara baru dan Asal baru yang pasti menggegarkan metagame.
Sekumpulan juara, sifat, item, dan kebolehan juga menerima nerfs dan buff utama, yang pasti akan mengubah permainan. Komposisi yang sama yang pernah kita ketahui tidak dapat lagi dan sesuatu yang lebih menakutkan mungkin muncul untuk menggantikannya. Pemain TFT mungkin berharap kemas kini ini tidak membawa kepada sesuatu yang lebih buruk daripada komposisi Void Assassin atau rancangan Demon Bear.
Berikut adalah nota penuh untuk TFT Patch 9.16.
Asal Baru dan juaraSifat: Lemparkan bom ke unit musuh dengan item dan matikan semua item dalam radius 1/2 heks selama lapan saat.
Camille Keupayaan: Kemampuan Camille, The Hextech Ultimatum, mengakar musuh dan memaksa rakan sepasukannya untuk menargetkan siapa sahaja yang dia lawan. Kelas: Blademater Kos: Kerosakan Keupayaan Satu Emas: 200/325/450 Kemampuan Jayce: Mengganggubarisan hadapan musuh dengan mengalahkan unit musuh dengan Thundering Blow-nya. Dia kemudian beralih ke merkuri merkuri, membawa peningkatan kecepatan serangan dan berbagai kerusakan. Kelas: Shapeshifter Kos: Kerosakan Keupayaan Dua Emas: Keupayaan 200/350/500 Vi: Menyasarkan musuh paling jauh dan menyerang ke arah mereka, mengetepikan dan merosakkan setiap musuh sepanjang perjalanan. Sebaik sahaja dia sampai di sana, dia menjatuhkan sasarannya dan merosakkannya. Kelas: Brawler Kos: Kerosakan Tiga Emas Kemampuan: 250/450/650 Keupayaan Jinx: Mendapat Teruja setelah penghapusan pertamanya, mendapat kelajuan serangan bonus. Sekiranya dia mencatat penghapusan kedua, dia akan mengeluarkan Fishbones, peluncur roketnya, menyebabkan serangannya dapat mengatasi kerosakan AoE. Kelas: Gunslinger Kos: Empat Kerosakan Roket Emas: 100/225/350 kerosakan sihir dalam letupan yang merangkumi tiga heksa keseluruhan. Sistem perubahan Riot Matchmaking telah meningkatkan cara kerja pemadanan pemain untuk mengelakkan senario berantakan di mana anda akan menghadapi pemain yang sama (atau tentera hantu) dua atau lebihkali berturut-turut. Sekarang, perkara ini seharusnya berlaku hampir tidak pernah berlaku. Mod URF Overtime Untuk menghentikan penarikan daripada berlaku, 30 saat ke dalam setiap pertempuran, URF Overtime menendang dan mempercepat masa selama 15 saat. Cabutan masih boleh dilakukan tetapi mesti ada lebih sedikit. 30 saat ke dalam setiap pertempuran, bonus URF Overtime akan diaktifkan. 300 peratus Kelajuan Serangan 200 peratus Kerosakan Keupayaan 66 peratus dikurangkan Tempoh Kawalan Orang ramai 66 peratus Pengurangan Penyembuhan 30 peratus meningkatkan kasih sayang terhadap mamalia maritim. Perubahan peringkat Sistem pemeringkatan Teamfight Tactics kelihatan baik secara keseluruhan. Meski begitu, Riot sedang membuat penyesuaian. Secara khusus, beberapa bug dan inc ketidakkonsistenan made buatan it a little more forgiving than Riot intint. Anda sekarang hampir selalu diturunkan taraf jika anda kehilangan LP dalam mana-mana permainan yang anda mulakan pada 0 LP (ini selalu dimaksudkan). Selain itu, pemain Grandmaster dan Challenger yang turun padang sekarang akan melangkau Master dan pergi terus ke Diamond 1. Seperti yang diharapkan, semua orangsekarang akan diturunkan taraf jika anda kehilangan LP dalam permainan mana pun anda bermula pada 0 LP. Untuk pemain Grandmaster dan Challenger, jika anda diturunkan taraf, sekarang anda akan melangkau Master dan pergi terus ke Diamond 1. Ini juga berlaku di League of Legends. Riot juga telah membuat penyesuaian terhadap keuntungan dan kerugian LP di bawah tudung untuk kes-kes yang melampau. Sebahagian besarnya, anda tidak akan melihat atau merasakan perubahan berdasarkan pengoptimuman ini. Kerosakan pemain Riot membuat beberapa perubahan pada kerosakan pemain di Patch 9.15 dan secara keseluruhan ia berfungsi dengan baik. Tetapi itu menyebabkan permainan lebih lama dari yang diharapkan, terutama ketika pertengkaran sudah dekat. Oleh itu, kami membuat beberapa penyesuaian lagi. Kerosakan keseluruhan masih kurang daripada semasa pelancaran. Kerosakan asas kini bersesuaian dengan tahap semasa. Tahap satu dan dua: Satu kerosakan Tahap tiga dan empat: Dua kerosakan Tahap lima: Tiga kerosakan Tahap enam: Empat kerosakan Tahap tujuh dan seterusnya: Lima kerosakan Ciri Kesihatan Bonus Brawler: Menurun dari 300/700 / 1,200 hingga 300/600 / 1,000 Demon Demon serangan asas mempunyai 40 peratuspeluang untuk membakar 20 mana dari sasaran mereka dan mengembalikan 15/30/45 mana kepada penyerang. Kerosakan Serangan Bonus Ninja dan Kekuatan Berkebolehan: Meningkat dari 40/60 menjadi 50/70 Perisai Bonus Noble dan Tahan Sihir: Meningkatkan dari 60 hingga 70 Kuasa Kemampuan Bonus Sihir: Berubah dari 45/100 hingga 40/100 Kelajuan Serangan Liar: Meningkat dari 10 peratus setiap timbunan hingga 12 peratus setiap timbunan Perubahan juara Juara peringkat satu Elise Health: Meningkat dari 450 hingga 500 Kelajuan Serangan Labah-labah: Berubah dari 0.6 hingga 0.7 Kerosakan Tidak Terasing Khazix: 150/300/450 menurun menjadi 150/250/350 Mordekaiser Tidak lagi menggunakan kemampuannya jika tidak ada musuh dalam jangkauan pada awal masa pemeran. Nidalee Sekarang selalu menyembuhkan dua unit ketika dia berubah. Sebelumnya, dia hanya akan menyembuhkan dirinya sendiri sekiranya dia mempunyai kesihatan yang paling rendah untuk pasukanmu. Kelajuan Serangan Vayne: Berubah dari 0.75 hingga 0.7 Kerosakan Keupayaan (peratus kesihatan maksimum): Berubah dari lapan peratus / 10 peratus / 12 peratus kepada lapan peratus / 12 peratus / 16 peratus Juara peringkat dua Kesihatan Braum: Menurun dari 750 hingga 650 Lissandra Jumlah mana (mana yang diperlukan untuk melancarkan kemampuannya): Menurun dari 150 hingga 125 Kesihatan Kemampuan Lulu: Berubah dari 300/475/650 hingga 300 / 400/500 Zed Health: Meningkatkan dari 500 hingga 550 Kelajuan Serangan: Berubah dari 0.65 hingga 0.7 Kerosakan Kemampuan: Berubah dari 200/300/400 hingga 200/350/500 Juara peringkat tiga Aatrox Tidak lagi membuang kemampuan jika tidak ada musuh dalam jangkauan pada awal masa pemeran. Evelynn Now mengutamakan sasarannya sekarang dengan kemampuannya. Tidak lagi menggunakan kemampuannya jika tidak ada musuh dalam jarak awal pada masa pemeran. Katarina Tidak lagi menggunakan kemampuannya jika tidak ada musuh dalam jangkauan pada awal masa pemeran. Kerosakan Serangan: Meningkat dari 70 menjadi 75 Kennen Tidak lagi menggunakan kemampuannya jika tidak ada musuh dalam jarak jangkauan pada awal masa pemeran. Shyvana Leap AI bertambah baik untuk layangan lebih baik dari sasarannya. Juara peringkat empat Akali AttackKerosakan: Meningkat dari 70 hingga 80 Kerosakan Kemampuan Jenama: Meningkat dari 200/375/550 hingga 250/450/650 Permulaan dan Jumlah Mana: Meningkat dari 0/125 hingga 50/150 Kerosakan Kemampuan Cho'Gath: Menurun dari 250/500 / 750 hingga 175/350/525 Juara peringkat lima Karthus Permulaan dan jumlah mana: Meningkat dari 0/85 hingga 40/125 Kelajuan Serangan Kayle: Berubah dari 1.1 hingga 1.0 Miss Fortune Health: Meningkat dari 650 hingga 700 Jumlah mana: Turun dari 100 hingga 75 Item Hush Reworked: Sekarang mempunyai peluang 33 persen untuk memukul juara musuh untuk mendapatkan mana (kami memanggilnya Mana Lock) selama empat saat. Kerosakan Strike Kritikal Infinity Edge: Meningkat dari 150 peratus hingga 200 peratus Kerosakan Spark Ionik: Berkurang dari 150 hingga 125. Sekarang tumpukan dengan betul. Locket of the Iron Solari Shield durasi: Meningkat dari empat saat hingga enam saat Tempoh kerosakan Morellonomicon Burn: Meningkat dari lima saat hingga 10 saat Red Buff Burn jangka masa kerosakan: Meningkat dari lima saat hingga 10 saatPenyembuhan Penebusan: Meningkatkan dari 1.000 kesihatan menjadi 1.500 kesihatan Statikk Shiv Kerosakan dan pantulan: Empat bouncing, 90 kerosakan per pantulan berubah menjadi tiga pantulan, 100 kerosakan per pantulan Warmog's Armor Heal: Kini menyembuhkan maksimum 400 kesihatan per kutu. Ini sebahagian besarnya mempengaruhi kesannya pada naga PVE. Petua Alat Pelindung Malaikat dikemas kini untuk mencerminkan fungsi (tidak mengganggu kebolehan atau membuang penggemar positif). Ia kini dengan betul menghilangkan Luka Bersih dan menghidupkan semula dengan betul. Mekanik Penurunan Baru Dalam keadaan yang jarang berlaku, kini mungkin untuk menjatuhkan item yang lengkap dan bukannya dua komponen secara berasingan. Perbaikan pepijat Spiderlings dan Golem kini boleh menjadi sasaran Frozen Heart, Kindred, Swain, Karthus, Shen, dan Veigar. Graves kini mendapat keuntungan dengan pantas dengan Rapidfire Cannon. Frozen Heart tidak lagi berlaku terlalu perlahan ketika ditumpuk. Memperbaiki beberapa slot item yang tidak muncul atau berada di tempat yang pelik. Memperbaiki emas rentetan Win / Lose diberikan selepas PvE Rounds dan bukannya selepas PvP Roundyang berlaku sebelumnya (emas beruntun harus diberikan pada akhir semua pusingan PvP dan tidak ada pusingan PvE). Memperbaiki Little Legends yang bertembung setelah mati (dan seterusnya pemain menyekat pemain di rolet bersama). Memperbaiki Blitzcrank yang cuba (dan gagal) untuk mensasarkan musuh yang tidak dapat dilupakan, dan oleh itu tidak melakukan casting.