Teamfight Tactics Patch 9.17: Nota penuh dan kemas kini


disiarkan oleh 2026-06-15



Imej melalui Riot Games

Dua minggu selepas pembebasan juara Hextech dalam Teamfight Tactics, Riot Games melambatkan kumpulan juara yang sudah besar dengan memperkenalkan Dragon / Guardian baru, Pantheon.

Pembebasan Pantheon di TFT bertepatan dengan perubahan yang dibuat kepadanya di League of Legends beberapa minggu yang lalu. Sepertinya Riot Games sedang berusaha untuk menambahkan juara yang dikerjakan semula ke dalam TFT yang bergerak maju.

Sebagai tambahan kepada pengenalan Pantheon, beberapa perubahan kualiti hidup telah dibuat kepada TFT di patch hari ini. Beberapa perbaikan bug juga telah diatasi.

Berikut adalah nota tampalan lengkap untuk Teamfight Tactics Patch 9.17.

Juara baru Pantheon Kos: Lima Emas Asal: Naga Kelas: Penjaga Grand Starfall: Pantheon melompat ke udara, jatuh ke arah musuh yang paling jauh, mengejutkan mereka selama 4/6/8 saat. Musuh di jalan Pantheon mengambil 15 peratus / 30 peratus / 45 peratus Kesihatan Maksimum mereka sebagai Kerosakan Sihir. Mereka kemudian membakar tambahan20% Kesihatan Maksimum mereka sebagai Kerosakan Sejati selama 10 saat. Mengenakan Luka Yang Menyakitkan. Catatan: petua alat dalam permainan ketinggalan dan akan dikemas kini untuk menunjukkan ini di patch 9.18. Sistem Karusel pertama kini mempunyai semua unit dua kos. Tentera hantu kini mendapat bonus Trait. Cap Speed ​​Attack telah ditingkatkan dari 2.5 hingga 5.0. Petua alat telah diperbaharui agar lebih jelas dan skala nombor dengan Kemampuan. Sifat Pembunuh Dihasilkan untuk menambahkan konsistensi. Meningkatkan kelewatan sebelum Assassins melompat sehingga mereka dapat mengakses garis belakang dengan lebih kerap. (3) Trait Bonus: 125 peratus Crit Damage berubah menjadi 75 persen Crit Damage dan 10 persen Crit Chance (6) Trait Bonus: 350 persen Crit Damage berubah menjadi 150 persen Crit Damage dan 25 persen Crit Chance Hextech Item mematikan tempoh: Lapan saat diturunkan hingga tujuh saat Mulia Menurunkan kekuatan mereka sedikit. Armor dan Magic Resist: 60 diturunkan ke 50 Penyembuhan: 35 diturunkan ke 25 Ranger Making Rangerslebih konsisten. Peluang Double Attack Speed: 25 peratus / 65 peratus berubah menjadi 30 peratus / 70 peratus Shapeshifter Riot menjadikannya lebih mudah untuk Shapeshifters berubah. Nidalee Total Mana: 100 diturunkan ke 85 Jayce Armor: Meningkat dari 30 menjadi 35 Jayce kini akan berubah pada maks mana, walaupun tidak ada yang berada dalam jangkauan untuk menjatuhkan. Shyvana Total Mana: 100 diturunkan ke 85 Gnar Jumlah Mana: 125 diturunkan ke 100 Yordle Melekat dengan tema konsistensi di sini. Peluang mengelak: 30 peratus / 55 peratus berubah menjadi 35 peratus / 60 peratus Juara Graves Menyelaraskan interaksinya dengan Rapidfire Cannon. Dia mengekalkan rentang bonus tetapi sekarang menyempitkan penyebaran peluru, seperti tembakan tercekik. Warwick Health: Meningkatkan dari 600 menjadi 650 Kesihatan Lissandra: Meningkat dari 450 hingga 500 Permulaan Mana / Jumlah Mana: 50/125 berubah menjadi 0/85 Kerosakan Keupayaan: 150/275/400 berubah menjadi 175/325/475 Tembakan kedua Lucian Relentless Pursuit sekarang menimbang dengan kecepatan serangan Lucian. Kerosakan Keupayaan Gangplank:200/325/450 diubah menjadi 150/250/350 Leona Stun Durasi: 5/8/11 saat diubah menjadi 5/7/9 saat Perubahan penyembuhan

Kesan penyembuhan diselaraskan di sekitar Luka Bersedih, Matikan sepenuhnya.

Pengurangan Penyembuhan Luka Menyakitkan: Turun dari 100 peratus kepada 80 peratus Penyembuhan Bloodthirster: Turun dari 50 peratus kerosakan hingga 40 peratus kerosakan Hextech Gunblade Healing: Turun dari 33 peratus kerosakan kepada 25 peratus kerosakan Swain Demonflare Healing: 50/90/130 berubah menjadi 40/70/100 Redemption Healing: Diturunkan dari 1,500 hingga 1,200 Pembaikan pepijat Hextech: Memperbaiki Infinity Edge yang kurang upaya kehilangan lebih banyak kerosakan kritikal daripada yang sepatutnya. Hextech: Memperbaiki Ionic Spark yang dilumpuhkan agar tidak mengaktifkan semula kesannya. Hextech: Memperbaiki Zeke Herald yang kurang upaya agar tidak mengaktifkan semula kesannya. Hextech: Membetulkan Locket of Iron Solari yang kurang upaya tidak mengaktifkan semula kesannya. Logik kemampuan Shyvana yang ditingkatkan. Dia sekarang mencari tempat untuk melompat ke tempat yang jauh dari sasarannya. Memperbaiki Rek'Saitidak berjaya menjatuhkan sasarannya pada jarak yang lebih jauh. Memperbaiki Warwick melahirkan Warwick baru jika dia mati pertengahan lompatan. Memperbaiki skala Kerosakan Kemampuan Warwick dengan bonus Serangan Kerosakan. Ahri tidak akan lagi memberikan kemampuannya pada musuh yang tidak berada dalam jarak dekat. Lucian kini dengan betul mencetuskan kesan serangan (Statikk Shiv, Badai Runaan) pada kenderaan pertamanya setelah dia berhenti. Memperbaiki Luden tidak mencetuskan jika sasaran mantra mati. Memperbaiki Vi ult kadang-kadang rantai memukul musuh yang sama. Little Legends yang masuk ke dalam penghalang draf awal yang dikongsi sebelum turun sekarang telah dikeluarkan. Pelbagai Bola api Dragon dan Elder Dragon yang dikemas kini VFX. Anda kini boleh membisukan emosi dan ping pemain melalui papan skor. Menambah kesan visual baru untuk menunjukkan kemenangan anda di papan skor.