disiarkan oleh 2026-06-13
Imej melalui Riot Games Dalam kemas kini besar-besaran untuk Teamfight Tactics, nota tampalan penuh untuk 9.19 telah tiba. Segudang item baru akan datang, juga juara baru dan nerfs dan penggemar biasa.
Patch terbaru menampilkan dua pendatang baru untuk TFT - Sparring Glove dan Kai'Sa. Seiring dengan penampilan sulung mereka, sistem kotak misteri akan diubah dan beberapa unit tahap lima yang kurang memuaskan mendapat cinta yang sangat diperlukan. Dan Shyvana, serta rakan-rakannya, akan melakukan serangan untuk mengakhiri pemerintahan teror naga.
Berikut adalah catatan penuh untuk Teamfight Tactics Patch 9.19. 'Sa Origin: Void Class: Ranger Class: Assassin Cost: 5 Health: 700 Armour: 20 Attack damage: 55 Attack speed: 1.25 Start / Total mana: 50/125 Ability: Killer Instinct - Kai'Sa meluru ke unit musuh paling jauh , melindungi dirinya untuk (300/600/900) dan memperoleh (30 peratus / 60 peratus / 90 peratus) kelajuan serangan selama tiga saat. Item baru Sparring Gloves Komponen Baru: Memberi +10peluang Critical Strike persen dan +10 peratus peluang untuk peluang Dodge. Semasa membina item dari Sparring Gloves, item tersebut akan menukar statistik intinya menjadi pilihan yang menyerang (20 persen Critical Strike peluang), pilihan (20 persen peluang Dodge) defensif. Thief's Gloves dan Mittens mendapatkan kedua-duanya. Resipi Infinity Edge: Sparring Gloves + BF Sword Stats: 20 peratus Critical Strike peluang Effect: +150 persen Kerusakan Strike Critical Mengulang Resipi Crossbow: Sparring Gloves + Recurve Bow Effect: Pada kematian, ini melompat ke juara sekutu dan memberikan tambahan 20 peratus kelajuan serangan dan peluang Serangan Kritikal. Sarung Tangan Gauntlet Resipi Sparring Sarung Tangan + Kesan Batang Besar yang Tidak Perlu: Mantra anda boleh kritik Resipi Tangan Keadilan: Sarung Tangan Sparring + Kesan Air Mata Dewi: Pada permulaan yang bulat, baik mengalami kerosakan 40 persen lebih banyak atau 40 nyawa dipukul. Resipi Iceborn Gauntlet: Sparring Gloves + Chain Vest Effect: Pada mengelak, buat zon yang boleh diperluas yang menurunkan Attack Speed sebanyak 35 peratus. QuicksilverResipi: Sarung Tangan Sparring + Kesan Jubah Negatron: Semasa CC, bersihkan CC. Cooldown lima saat. Resipi Perangkap Cakar: Sparring Gloves + Giant's Belt Effect: Pada permulaan pertempuran, dapatkan perisai mantera. Apabila ia pecah, kejutkan juara yang memecahkan perisai. Resipi Sarung Tangan Thief: Sparring Gloves + Sparring Gloves Effect: Item ini mengambil ketiga-tiga slot item. Pada permulaan pusingan, salin dua item rawak. Resipi Mittens: Sparring Gloves + Spatula Effect: Juara ini juga dikira sebagai Resipi Yordle Deathblade: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: Pada membunuh atau membantu, dapatkan 15 Attack Damage tambahan sehingga akhir pertempuran (Stacks tanpa batas). Resipi Giant Slayer: B.F. Sword + Recurve Bow Effect: Serangan menangani kesihatan musuh sebanyak lima peratus sebagai kerosakan sebenar. Penyesuaian kerosakan pemain Sistem
Dengan perubahan rampasan, Riot melihat sedikit pecutan dalam kelajuan permainan yang menyebabkan pemain keluar lebih cepat daripada yang diharapkan. Oleh itu syarikat mengurangkan sedikit kerosakan pemain.
1 Bintang, Tahap 2: 2⇒1 2 Bintang,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 Mystery box sistem penyesuaianSistem baru telah menjadi tambahan positif untuk permainan , tetapi ia memerlukan sedikit penyesuaian, jadi Riot melakukan beberapa penyesuaian.
Nilai rata-rata emas biasa kotak menurun. Nilai emas rata-rata kotak yang tidak biasa menurun sedikit. Sedikit menurunkan kemungkinan Kotak Emas muncul. Unit tahap empat tidak lagi boleh jatuh dari kotak Tidak Sering. Meningkat sedikit kemungkinan Neeko's Help menjatuhkan dari semua kotak Traits DragonOleh kerana betapa mudahnya mendapatkan sihir dan kurangnya pilihan untuk bermain di sekitarnya, Riot menurunkan kekuatan Dragon and Dragon's Claw. < / p> Naga (dua): 83 persen pengurangan sihir⇒75 persen pengurangan sihir Glacial
Glacial Procs sedikit terlalu kuat, jadi Riot membuat perubahan konsistensi serupa yang dilakukannya pada Swordbreaker dan menerapkannya ke Glacial. p> Tempoh Glacial Stun: Dua saat⇒1.5 saat Peluang Glacial Stun: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Void
Dengan penambahan Kai'Sa, Riot ingin menurunkan kekuatan Void awal. Tetapi pemaju masih mahu membuka lebih banyak pilihan binaan dan memberi ganjaran kepada mereka yang sepenuhnya berkomitmen untuk melakukan kekosongan.
(Dua) Satu juara kekosongan rawak menangani kerosakan sebenar dalam pertempuran ini. (Empat) Semua juara kekosongan anda mengatasi kerosakan sebenar dalam pertempuran ini. YordleRiot telah menghilangkan kemampuan RFC untuk mengabaikan mengelak, jadi sekarang hanya ada di Wild. Oleh kerana itu, syarikat itu mengeluarkan sedikit kuasa dari Yordle. Pengenalan sarung tangan juga bermaksud menambah pilihan mengejar sembilan keping baru.
Peluang Yordle Dodge: 35 persen / 60 persen⇒30 persen / 60 peratus / 90 peratus Penyesuaian sifat umum Assassin: (tiga) 75 peratus Kerusakan kritikal dan 10 peratus peluang Crit / (enam) 150 peratus kerosakan Crit dan 25 peratus peluang Crit / (sembilan) 225 peratus kerosakan Crit dan 40 persen peluang Crit⇒ (tiga) 75 peratus kerosakan Crit dan 10 peratus peluang Crit / (enam) 150 peratus Kerosakan Crit dan 20 peratus Crit peluang / (sembilan) 225 peratusKerosakan crit dan 30 peratus Peluang kritikal Kerosakan serangan Ninja dan kekuatan kemampuan: 50 / 70⇒50 / 80 Noble: 25 menyembuhkan pada hit⇒30 sembuh pada kesihatan bonus Shapeshifter hit: 60 peratus / 120 peratus⇒60 persen / 100 peratus Renanger: 30 peratus / 70 peratus⇒25 peratus / 70 peratus Juara AniviaAnivia berprestasi rendah dengan kos lima, jadi Riot mengubah identitinya menjadi unit kuat yang memperlambat kelajuan serangan garis belakang.
Kesihatan : 700⇒750 Kelajuan serangan: 0.6⇒0.8 Permulaan / Jumlah mana: 0 / 100⇒50 / 125 Sasaran keupayaan: Sasaran rawak⇒Furthest KassadinKassadin telah bermasalah sebagai juara DPS yang juga dapat memperoleh perisai dan juga menguras mana. Riot mengubah identiti menjadi ahli sihir garis depan dan mengeluarkan beberapa kerosakan.
Kerosakan serangan: 50⇒40 Kelajuan serangan: 0.6⇒0.55 Perisai: 25⇒35 Mana mencuri dan melindungi perisai: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss FortuneRiot menyesuaikan Miss Fortune untuk menjadi penyerang auto yang kuat untuk penembak yang jarang melakukan serangan.Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Kerosakan keupayaan: 900 / 1,300 / 1,700⇒1,300 / 2,000 / 2,700 Penyasaran kebolehan: Sasaran semasa target Sasaran paling maju Tahap satu Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Kerosakan ejaan: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Kerosakan Ejaan Tristana: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Tahap dua Kesihatan Blitzcrank: 600⇒650 Kerosakan keupayaan: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 Speed0 / 75 Rek'Sai Kelajuan serangan: 0.65⇒0.6 Tahap tiga Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Kerosakan setiap kutu: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Shyvana Kerosakan terbakar: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Kerosakan ejaan Veigar: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Kesihatan: 650⇒700 Kerosakan ejaan: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Kesihatan Volibear: 700⇒750 Kerosakan serangan: 75⇒70 Speed Attack: 0.55⇒0.6 Tier Four Akali Attack speed: 0.7⇒.8.8 Gnar Health: 750⇒700 Transform health: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 Jinx Attack speed: 0.65 0.0.7 Kindred Attack speed: 0.65 ⇒0.7 Tempoh keupayaan: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Sejuani Kesihatan: 850⇒800 Tempoh stun: 2/4 / 6⇒2 / 3.5 / 5 Kerosakan Swain Tahap lima setiap centang: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Sembuhkan setiap tanda: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoKesihatan: 700⇒750 Item Dragon's Claw: 83 peratus pengurangan sihir⇒75 persen pengurangan sihir Jantung Beku: 30 peratus kelajuan serangan perlahan⇒35 persen kelajuan serangan perlahan Infinity Edge: +200 peratus Kerosakan Kritikal⇒ + 150 peratus Kerusakan Kritikal Rapidfire Meriam: Tidak memberikan lebih lama "Serangan anda tidak dapat dihindari" Titanic Hydra: 10% kesihatan maksimum dalam percikan ⇒ tiga peratus kesihatan maksimum untuk menargetkan dan musuh bersebelahan di belakang mereka. Zephyr: Sekarang adalah item unik Bugfixes Gangplank dan Akali kini mempunyai kelajuan bergerak yang betul. Ranger's Focus kini memberikan 100 peratus kelajuan serangan dengan betul. Fokus Ranger tidak lagi dapat tersusun sendiri. Jodoh kurang sukar. Petua alat kemampuan Shyvana tidak lagi mengatakan bahawa dia mencegah penyembuhan. Elise Spiderlings kini mempunyai statistik yang betul. Jangkauan kemampuan Lucian akan selalu sama dengan jarak serangannya