Teamfight Tactics Patch 9.21: Nota penuh dan kemas kini


disiarkan oleh 2026-06-07



Gambar melalui Riot Games

Ucapkan selamat tinggal pada Set Satu dalam Teamfight Tactics — Rise of the Elements semakin hampir.

Dalam dua minggu, penggiliran juara, kelas, dan asal TFT seterusnya akan menggantikan lama, memperkenalkan metagame yang sama sekali baru.

Untuk memperkenalkan yang lama, Riot akan melepaskan satu mini-patch terakhir, dengan membawa satu set perubahan keseimbangan pada kerosakan pemain, sifat, juara, dan item. < / p>

Berikut adalah semua perubahan yang akan datang ke TFT di Patch 9.21.

Peringkat

Patch 9.21 akan menjadi patch terakhir di mana pemain dapat terus menaiki tangga peringkat pada musim pertama TFT. Main berperingkat akan dinyahaktifkan di Patch 9.22 untuk permulaan Rise of Elements untuk memastikan bahawa Riot telah memperbaiki masalah bug atau keseimbangan utama. Ia akan kembali di Patch 9.23

Kerosakan pemain

Kerosakan pemain terlalu rendah pada awal permainan dan terlalu tinggi pada akhir permainan, menurut Riot. Ini mendorong pemain untuk memanfaatkan permainan awaluntuk menimbun emas, serta kerugian permainan lewat yang tidak diingini ketika cuba mengubah strategi atau penempatan unit. Riot mengambil kerosakan tingkat atas dari juara dan memasukkannya ke dalam kerosakan asas untuk mengatasi trend ini.

Satu bintang mengikut peringkat: Turun dari 1/1/2/2/3 hingga 1/1/1 / 2/3 dua bintang mengikut peringkat: Turun dari 2/2/3/4/5 hingga 2/2/2/3/4 tiga bintang mengikut peringkat: Turun dari 3/4/5/6/8 hingga 3 / 3/3/5/8 Kerosakan asas: Meningkat dari 1/2/2/3/4/5 menjadi 3/3/3/4/5/6 Ciri Perisai bonus penjaga menurun dari 45 menjadi 40. Tempoh penonaktifan item Hextech menurun dari tujuh saat hingga lima saat. Kerosakan ksatria disekat dari 15/35/60 hingga 15/30/60. Kelajuan serangan bonus Rangers meningkat dari 25 peratus / 70 peratus menjadi 40 peratus / 70 peratus. Kuasa kemampuan ahli sihir meningkat dari 40 peratus / 100 peratus / 175 peratus menjadi 40 peratus / 120 peratus / 200 peratus. Juara Imej melalui Riot Games Lissandra bermula / jumlah mana meningkat dari 0/85 menjadi 0/95. Imej melalui Riot GamesKerosakan serangan Varus meningkat dari 50 menjadi 60. Imej melalui Riot Games Brand Pyroclasm bounce range meningkat dari dua hex menjadi tiga hex. Kelajuan misle Pyroclasm jenama meningkat. Imej melalui Riot Games Kerosakan ejaan Cho’Gath meningkat dari 175/350/525 menjadi 200/400/600. Kerosakan serangan Draven menurun dari 70 menjadi 65. Imej melalui Riot Games Pantheon armor menurun dari 80 menjadi 70. Item Panjang loket Besi Solari meningkat dari tujuh hingga lapan saat. Ambang kesihatan penebusan meningkat dari 25 peratus menjadi 30 peratus. Mengulangi kelajuan serangan Crossbow dan peluang kritikal setiap timbunan meningkat dari 20 peratus menjadi 30 peratus. Pemulihan mana Spear of Shojin meningkat dari 15 peratus menjadi 18 peratus. Tempoh stun Trap Claw menurun dari lima saat menjadi empat saat. Perbaikan pepijat Petua alat ejaan Kai'Sa kini sesuai dengan kekuatan kemampuan. Duit syiling tidak dilancarkan sejauh ini. Selaraskan beberapa titisan pada Sarung Tangan Pencuri. Draven tidak lagimempunyai nisbah kelajuan serangan yang lebih tinggi daripada yang diharapkan.