Taktik Teamfight vs Dota Underlords: Perbezaan utama antara autobattler


disiarkan oleh 2026-06-24



Imej melalui Riot Games dan Valve

Perang permainan autobattler sudah berlangsung. Gelaran Riot Games bersama juara League of Legends, Teamfight Tactics, menentang permainan Valve dengan pahlawan Dota 2, Dota Underlords. Beberapa pemain telah memilih kegemaran mereka, walaupun banyak yang lain berusaha untuk mengetahui mana yang akan mereka mainkan, jika tidak keduanya.

Walaupun TFT dan Underlords mempunyai banyak persamaan, terdapat perbezaan utama ubah bagaimana kedua-dua permainan pemain. Oleh kerana kita sudah membincangkan perkara yang serupa di antara keduanya, sudah tiba masanya untuk membincangkan perkara yang menjadikan masing-masing unik dan apa perbezaannya bagi anda.

Daftar unit

Dota Underlords mempunyai 60 unit (atau pahlawan ) sementara Teamfight Tactics mempunyai 50 unit (atau juara). Kedua-dua permainan ini menawarkan pemain lima unit untuk setiap kedai dan biarkan mereka meletakkan sehingga 10 unit di papan.

Ini bermaksud seseorang yang bermain Teamfight Tactics akan melihat lebih banyak salinan juara unik di kedai merekaselalunya daripada yang mereka ada di Underlords. Sebagai contoh, terdapat enam unit umum di TFT dan 14 di Underlords, yang bermaksud pemain mempunyai peluang 16 persen untuk melihat setiap unit biasa di unit pertama berbanding hanya tujuh peratus di unit terakhir.

Itu membuat unit jarang bagi dua dan tiga bintang lebih mudah di TFT daripada di Underlords. Melabur terlalu banyak emas dalam gulungan awal dan unit jauh lebih berisiko di Underlords.

Bentuk papan

Papan TFT terbuat dari sel yang disusun secara menyerong, sementara Underlords mempunyai papan catur klasik.

Ini mempunyai implikasi yang lebih luas, seperti untuk unit yang mempunyai aura yang mempengaruhi sekutu di dekatnya. Papan TFT membolehkan unit dikelilingi oleh maksimum enam yang lain. Di Underlords, jumlahnya adalah lapan. Ini bermaksud kesan aura lebih ketara di Underlords daripada TFT kerana unit dapat mempengaruhi lebih banyak sekutu sekaligus. dalam TFT sangat penting untuk permainan yang bagusmerancang. Anda boleh menggabungkan item individu menjadi item baru yang lebih kuat dengan banyak cara sehingga hampir wajib untuk membuka lembaran cheat item setiap saat untuk mengingat kombinasi. Anda tidak boleh mengambil item dari pahlawan setelah anda memberikannya kepada mereka, jadi mengetahui apa yang dilakukan setiap orang adalah kunci.

Kerana setiap unit dapat memuat hingga tiga item, seorang pemain dapat mengubah satu juara menjadi hard drive jika mereka memiliki kombinasi item yang bagus. Scarra's Shyvana dengan dua Guinsoo Rageblades dan Bloodthirster pada awal TFT adalah contoh sempurna.

Di Underlords, tidak ada gabungan item dan pahlawan hanya dapat menyimpan satu item masing-masing, tetapi pemain dapat memindahkannya di sekitar unit setiap putaran. Walaupun item pahlawan jauh lebih sederhana di Underlords daripada di TFT, tajuk Valve mempunyai item global yang tidak dapat dilengkapkan yang mempengaruhi pakatan atau mekanik permainan. Wira yang merupakan Penemu boleh meletup dan menangani kerosakan jika pemain mempunyai item perikatan Unstable Reactor, dan pemain yang sama dapat memperoleh lebih banyak emas dari kerugian bulat jika merekapilih item Silver Lining.

Walaupun pemain mendapatkan item TFT secara rawak dalam pusingan neutral, pemain Underlords ditawarkan tiga hingga empat item setiap pusingan creep dan dibenarkan memilih satu. Sekiranya mereka kalah dalam pusingan creep, permainan akan mematikan dua pilihan mereka secara rawak.

Tahap draf

Teamfight Tactics mempunyai tahap unik yang disebut draf. Ketika itulah pemain menggunakan korsel dengan wira yang memegang item. Semakin rendah kedudukan anda dalam pertandingan itu, lebih awal anda dibenarkan memilih salah seorang juara. Itulah mekanik comeback yang memberi pertolongan kepada pemain yang kalah.

Underlords tidak mempunyai tahap khas atau mekanik yang serupa.

Alliance, Origins, and Classes

Setiap unit dalam kedua-dua permainan ini dimiliki kepada sekurang-kurangnya dua suku. Di Underlords, suku ini disebut Alliance, sementara di TFT mereka disebut Origins and Classes.

Kesan yang anda dapat dari menggabungkan pahlawan unik dari pakatan, asal-usul, atau kelas yang sama berbeza dalam kedua-dua permainan. Beberapa kesanserupa, seperti pengurangan kerosakan dari kedua Warriors dan Knights atau poin kesihatan tambahan dari kedua-dua Brawny dan Brawlers (masing-masing di Underlords dan TFT.) di TFT dan pengurangan perisai musuh dari Heartless in Underlords.

Mengapa anda harus peduli

​​TFT dan Underlords berasa sangat berbeza untuk bermain walaupun tergolong dalam genre yang sama. Semua perbezaan kecil ini menimba pengalaman permainan yang unik dalam kedua permainan. Bercakap tentang mereka, tidak menghairankan adalah seperti membandingkan League of Legends dan Dota 2. Mereka adalah permainan yang serupa, tetapi bagaimana anda bermain masing-masing adalah unik, dan akan menjadi pilihan anda mengenai sistem yang dijelaskan dalam cerita ini yang akan menjadikan anda yang paling menyeronokkan.