Kemas kini pengimbangan Black Ops 4 yang pertama tidak buruk, tetapi juga tidak bagus


disiarkan oleh 2026-07-08



Screengrab melalui Activision

Pada hari Selasa, Treyarch melancarkan kemas kini penyeimbangan utama pertama untuk Call of Duty: Black Ops 4. Seperti yang dijangkakan, terdapat beberapa aspek yang baik dalam patch dan beberapa, baik, tidak begitu baik.

Dalam usaha memperbaiki elemen yang diluncurkan pada hari peluncuran dua setengah minggu yang lalu, Treyarch melakukan perubahan pada spawn, senapan serbu, dan pakar. Dan sementara beberapa perubahan sangat diperlukan dan mendapat pujian masyarakat, yang lain nampaknya cukup dipersoalkan ketika datang ke persaingan kompetitif.

Dengan kejohanan Call of Duty World League 2,000 Series yang pertama dengan cepat menghampiri , kemas kini terbaru ini kemungkinan akan menentukan meta ketika kejohanan bermula hujung minggu ini. Mari kita hancurkan kemas kini dan cari tahu apa sebenarnya yang ada di dalamnya.

Yang Baik

Walaupun boleh dipersoalkan betapa ia benar-benar menyakitkan mereka, senapang serang itu tersembunyi. Setiap AR menerima sedikit pengurangan pergerakan ADS dan kecepatan peralihan, denganICR-7 dan VAPR-XKG juga menerima pengurangan kerosakan headshot.

Sebagai tambahan kepada AR nerf, dua SMG mendapat buff kecil. Treyarch memperluas jangkauan kerosakan untuk MX9 dan Cordite, yang secara teori kemungkinan akan mendorong lebih banyak kepelbagaian pilihan senjata di kalangan pemain SMG, yang hampir menggunakan Saug 9mm secara eksklusif. Penyokong khusus ini mungkin tidak akan cukup untuk pemain untuk mulai menggunakan senjata, walaupun.

Salah satu aspek permainan yang telah diteliti berulang kali adalah sistem pemijahan. Keluhan pemain yang kompetitif hampir semuanya merangkumi semacam kritikan terhadap spawn di Hardpoint dan Control, yang sangat tidak konsisten. Untuk mengatasi masalah tersebut, Treyarch mengatakan ia menyesuaikan logik spawn dan membuat penyesuaian tambahan untuk membuat spawn lebih konsisten dan dapat diramalkan.

Stim Shot menerima sedikit nerf Selasa, meningkatkan waktu yang diperlukan untuk menyembuhkan sepenuhnya . Nerf tidak cukup luas untuk membuatnyatidak relevan dalam persaingan dan tidak akan memungkinkan pemain untuk menjana kesihatan secepat sebelumnya, jadi nerf nampaknya sangat mantap. James "Clayster" Eubanks dari eUnited menyatakan perlunya nerf hanya beberapa hari selepas pelancaran, dengan mengatakan Stim Shot "sangat patah." rangsangan nampaknya patah dan mengalahkan tujuan penyembuhan manual. Rasa seperti anda membuatnya terlalu cepat dan kelajuan regen sangat cepat

- Empire Clayster (@Clayster) 16 Oktober 2018

Dead Silence kini lebih dekat dengan senyap, tetapi tidak benar-benar senyap. Seperti yang dijelaskan oleh pembangun, keuntungan tidak dibuat untuk diam sepenuhnya, walaupun itu bertentangan dengan tujuan namanya.

Silent plant sebenarnya berfungsi sekarang, berkat kemas kini terbaru. Walaupun menjengkelkan bahawa ia tidak berfungsi dalam beberapa minggu pertama, setidaknya tetap diperbaiki.

Grip II, yang paling sering berlaku untuk ICR-7, akan mengalami perubahan tambahan semasa pemain ditembak sekarang. Theperubahan sangat dialu-alukan dengan ICR, yang terbukti sangat tepat dengan lampiran cengkaman kedua.

Terdapat juga peningkatan penarikan ADS untuk ELO Optic, yang kebanyakannya digunakan pada RFB Maddox. Maddox telah terbukti menjadi salah satu senjata terkuat dengan ELO, tetapi itu mungkin berubah dengan nerf.

The Bad

Tema umum kemas kini ini sepertinya Treyarch tidak cukup jauh di beberapa aspek buffing dan nerfing. Sebagai contoh, Ajax's Ballistic Shield, yang tetap menjadi salah satu item pakar terkuat dalam permainan, menerima nerf yang jauh lebih kecil daripada yang seharusnya.

Hal yang sama dapat dikatakan untuk senapan mesin ringan , di mana dua orang menerima penyokong yang sangat kecil. Beberapa minggu pertama Black Ops 4 telah dikuasai oleh senapang serangan, dan Treyarch sebenarnya berusaha untuk itu. Dalam catatan catatan tampalan di Reddit, Treyarch mengatakan bahawa ia merancang BO4 dengan tujuan untuk menjadikan senapang serang sebagai kelas senjata lalai. Yang dikatakan,pemaju merasakan perlu ada beberapa perubahan positif yang dibuat kepada SMG untuk meningkatkan kelas yang agak lemah.

Perubahan itu tidak banyak berubah. Tentunya, senapang serang itu tidak berjaya, tetapi mereka tidak berjaya. Permainan ini masih akan dikuasai oleh senapang serbu, dan Maddox RFB, senapang serbu, akan tetap digunakan sebagai senapan mesin. Kelas — tidak termasuk Saug — memerlukan penyokong yang jauh lebih penting untuk benar-benar mempromosikan lebih banyak SMG.

Berkaitan: Set peraturan awal untuk musim CWL 2019

Ajax, boleh dikatakan pakar paling berkuasa dalam Ops Hitam 4, mendapat sedikit nerf dalam kemas kini Selasa. Ballistic Shield yang hampir tidak dapat dikalahkan sekarang boleh mengambil kerosakan dari bahan letupan, dan juga akan memakan masa lebih lama untuk mendapatkan barang tersebut. 9-Bang-nya, bom tangan kilat yang kuat, tidak disentuh.

Walaupun dengan perubahan pada Shield, Nerf Ajax memerlukan lebih banyak lagi. Dia masih sangat berkuasa dan boleh menjadipenukar permainan utama dengan Ballistic Shield atau 9-Bang-nya.

Torsi juga, cukup tidak dapat dijelaskan, menerima penyokong. Pakar itu - bersama dengan Ajax - telah dimasukkan dalam banyak perjanjian "pemain tuan" pemain profesional, yang merupakan perjanjian tidak rasmi untuk tidak menggunakan item yang dianggap berlebihan. Sebab untuk memasukkannya ke dalam perjanjian ini berkisar pada Barricade dan Razor Wire-nya, yang sukar untuk dilawan tanpa pelancar roket.

Walaupun begitu, Treyarch meningkatkan kadar perolehan dan titik kejayaan Penghadang dalam usaha untuk "memastikan dia tetap relevan dalam komposisi pasukan." Perubahan ini jelas tidak dibuat untuk membuatnya relevan dalam persaingan.

Dan dalam salah satu masalah yang paling penting, para pembangun tidak menangani masalah apa pun untuk Tactical Mask, atau nerf untuk Bom tangan gegar otak. Teguran, yang lebih kuat dan berkesan daripada permainan sebelumnya, selalu digunakan dalam permainan yang kompetitif. Walaupun terdapat sistem piala,pemain - dengan atau tanpa Topeng Taktikal - masih dilancarkan oleh aksi dalam Ops Hitam 4.

Jadi, apa keputusannya?

Kemas kini ini tidak buruk. Terdapat banyak bahagian yang mungkin akan menguntungkan sebahagian besar komuniti yang kompetitif. Namun, beberapa perkara perlu diubah.

Ajax dan Torque, jika Treyarch mahu mereka selalu disertakan dalam pertandingan profesional, perlu dijangkiti. Rasanya bodoh untuk mengatakan bahawa item atau pakar perlu dilemahkan agar pemain dapat menggunakannya, tetapi dalam kes ini, pemain pro tidak mahu mengambil risiko menggunakannya kerana mereka pasti tidak mahu bermain melawan mereka. < br />

SMG juga memerlukan sedikit peningkatan. The Saug adalah senjata yang baik dalam pertempuran jarak dekat, tetapi setiap senapang kapal selam lain tidak cukup baik untuk pemain kompetitif. AR nampaknya berada di tempat yang lebih baik, dan perlu ada sedikit keseimbangan untuk pemain SMG yang agresif.

Ini hanyalah kemas kini utama yang pertama. Permainan telahkurang dari tiga minggu, dan kita perlu menyedari dan berharap agar Treyarch dapat melihat maklum balas dan bertindak sewajarnya. Call of Duty World League menambahkan Hacienda Hardpoint ke dalam putaran peta sehari setelah ia disarankan secara terbuka oleh pemain pro, jadi kami hanya dapat mengharapkan sesuatu yang serupa dari pembangun Black Ops 4.