Kemas kini Irelia, Lancer Stratus Wukong, dan perubahan minion utama datang di Patch 8.7


disiarkan oleh 2026-07-23



Imej melalui Riot Games | Remix oleh Aaron Mickunas

Artikel ini dibawakan kepada anda oleh LoLwiz - Aplikasi statistik dalam permainan No. 1.

League of Legends Patch 8.7 adalah hampir di sini, dan terdapat banyak perubahan yang terdapat di dalamnya.

Sebagai permulaan, Irelia yang baru dikemas kini akan dilancarkan dengan 8.7, lengkap dengan penampilan baru, kebolehan baru, suar suara baru, dan kulit baru. Sama seperti pembaruan juara utama, ada kemungkinan dia sedikit lemah atau terlalu kuat semasa dilepaskan, jadi jangan berharap dia benar-benar sempurna di landasan.

Ada juga beberapa kulit baru yang akan datang Wukong dan Rumble, serta segelintir penggemar untuk beberapa jungler permainan yang lebih lemah.

Inilah ikhtisar perubahan lengkap kami yang akan datang di Patch 8.7, diambil terus dari nota tampalan rasmi.

Irelia Kemampuan Pasif: Ionian Fervor

"Memukul musuh dengan mantera memberikan Irelia tumpukan Ionian Fervor selama beberapa saat. Memukulberganda juara dengan kemampuan memberikan banyak tumpukan, dan serangan asas memanjangkan jangka masa mereka. Setiap timbunan menambah kerosakan sihir bonus pada serangan asasnya. Pada tumpukan maksimum, kerusakan bonus ini meningkat terhadap perisai, dan Irelia juga memperoleh kecepatan serangan. " menerapkan kesan on-hit, dan penyembuhan dengan jumlah yang sedikit.

"Sekiranya sasaran ditandai atau mati ke Bladesurge, cooldownnya akan disegarkan." > "Irelia mula mengisi bilahnya, kehilangan kemampuan untuk bergerak atau menyerang tetapi memperoleh pengurangan kerosakan yang signifikan untuk jangka waktu yang singkat. Saluran ini tidak dapat diganggu. "

Pemeran kedua:

" Irelia menjeling dengan bilahnya, menyebabkan kerosakan fizikal dalam barisan. Kerosakan meningkat ketika Irelia mengenakan bayaran. "

E: Flawless Duet

" Irelia mengirim pisau ke lokasi, dan dapat membuat ulang Flawless Duet untuk mengirim pisau kedua ke lokasi lain. Bilahnyakemudian akan terbang ke arah satu sama lain, menangani kerosakan sihir dan musuh yang menakjubkan yang terperangkap dalam tembakan. Flawless Duet juga menandai juara dan monster besar selama beberapa saat. "

R: Vanguard's Edge

" Irelia melepaskan kekuatan penuh bilahnya dalam satu baris. Sekiranya Vanguard's Edge memukul juara musuh, bilah akan memancar ke luar, menangani kerosakan dan menandakan juara musuh dan raksasa besar, dan membentuk penghalang yang bertahan selama beberapa saat. Dinding bilah ini memberikan kerosakan sihir dan melambatkan juara musuh yang melaluinya. Ia juga melucutkan senjata selama beberapa saat, membuat mereka tidak dapat menyerang. ”

Skins Aviator Order of the Lotus Frostblade Infiltrator Nightblade Champions Buffs Gragas Barrel Roll: skala AP meningkat dari 60 peratus menjadi 70. Drunken Rage: skala AP meningkat dari 30 peratus menjadi 50. Drunken Rage: Kesan baru — Pengurangan kerosakan meningkat sebanyak empat peratus untuk setiap 100 jumlah AP. Gigitan berbisa Elise:Kerosakan asas meningkat sebanyak 10 pada semua peringkat. Cocoon: Cooldown diturunkan oleh dua saat pada peringkat pertama, tetapi berubah pada cooldown yang sama dengan peringkat maksimum. Hecarim Spirit of the Dread: Penyembuhan diri meningkat dari 20 peratus kerosakan musuh yang berdekatan menjadi 30 peratus. Ivern Rootcaller: Memukul dinding ke raksasa kini berfungsi dengan lebih konsisten. Brushmaker: Julat meningkat dengan ketara dari 800 unit menjadi 1,000. Daisy !: Daisy kini memperoleh sasaran baru dengan lebih agresif. Daisy !: Pengurangan kerosakan AoE yang berlaku kini berlaku untuk kerosakan yang diambil dari Epic Monsters. Karthus Lay Waste: Kerosakan asas meningkat sebanyak 10 pada semua peringkat. Kayn Passive kini memperoleh lebih banyak jiwa lebih awal, tetapi tidak lama kemudian. Reaping Slash: Kemampuan lain kini boleh digariskan pada pertengahan animasi. Lux Final Spark: Bayaran balik Cooldown untuk pembunuhan meningkat dari 10 dan 30 peratus pada tahap enam dan 11 hingga 30 dan 40 peratus. Pengurangan pangkat maksimum kekal pada 50 peratus. Pengurangan Cooldown juga mencetuskan juara musuh yang mati dalam masa 1.75 saat terkena inikemampuan. Malphite AD setiap tahap meningkat sedikit. Ground Slam: Penskalaan AP meningkat dari 20 peratus menjadi 60. Kekuatan Tidak Terhenti: Cooldown diturunkan pada tahap kemudian. Nocturne Duskbringer: Bonus AD diberikan dari jejak yang dinaikkan oleh lima. Rengar Base AD dinaikkan oleh tiga. Rumble Flamespitter: Kerosakan awal meningkat dari 135-315 menjadi 175-315. Flamespitter: Kerosakan kepada minion berubah dari 75 peratus menjadi 60-80 peratus bergantung pada pangkat. Zed Razor Shuriken: Kerosakan jatuh setelah unit pertama melanda turun sebanyak 10 peratus. Nerfs Olaf Ragnarok: Tergesa-gesa menuju juara musuh diturunkan pada peringkat awal dengan ketara. Sejuani HP setiap tahap diturunkan dari 95 hingga 88. Permafrost: Tempoh stun diturunkan dari 1-2 saat bergantung pada peringkat ke 1-1.4 saat. Shaco Deceive: Serangan asas Shaco yang seterusnya dalam masa 0.25 saat setelah tidak kelihatan sekarang akan mengalami kerosakan bonus, turun dari 2.5 saat. Deceive: Skala AD bonus yang diberi kuasa turun dari 70 peratus menjadi 40. Tangan Swain Death: Cooldown meningkat pada tahap awal dari 5.5-2.5saat hingga 7.5-2.5 bergantung pada kedudukan. Death's Hand: Kerosakan asas diturunkan sebanyak 10 pada semua peringkat. Item Rageblade Guinsoo meningkat 300 emas. Kekurangan nilai perisai Besi Solari Aktif diturunkan. Perisai setiap tahap diturunkan. Skala kesihatan bonus perisai aktif berubah dari 2-36 peratus bergantung pada tahap menjadi 20 peratus rata. Cooldown meningkat sebanyak 30 saat. Kesan baru - Jumlah perisai dikurangkan sebanyak 25 peratus jika sekutu itu telah dipengaruhi oleh Locket lain dalam 20 saat terakhir. Ninja Tabi Armor menurun sebanyak 10. Pengurangan kerosakan serangan asas meningkat sebanyak dua peratus. Penjanaan emas Relic Shield Passive diturunkan untuk keseluruhan barisan item. Runes Resolve path Semua jalan rune dengan pohon tekad sekarang akan memiliki kesihatan skala, bermula dengan nilai yang jauh lebih rendah tetapi berakhir pada nilai yang jauh lebih tinggi daripada yang ada sekarang, dan bukannya satu peningkatan kesihatan yang rata. Sebagai contoh, pengambilan Resolve dan Precision sekarang akan meningkatkan kesihatan anda hanya dengan 15, berbanding 65 yang sekarang, tetapi sekarang akan meningkat dengan tahap ke 135.Kelajuan Pergerakan Velocity Pendekatan meningkat dari 10 peratus menjadi 15. Kehadiran kesan Perubahan Minda — Penghapusan kini memulihkan 20 peratus mana maksimum anda dan mengembalikan 10 peratus dari cooldown kemampuan utama anda. Legend: Tenacity Tenacity yang disediakan setiap timbunan meningkat satu peratus. Peningkatan Kerugian Kerosakan meningkat dua peratus. Manaflow Band Berubah kesan - Tidak meningkatkan mana maksimum anda secara kekal sebanyak 25, hingga 250 mana, ketika memukul juara musuh dengan kemampuan. Setelah mencecah 250, kembalikan satu peratus mana yang hilang selama lima saat. Cooldown turun secara drastik hingga 15 saat. Tempoh Zombie Ward Ward menurun dari 60-180 saat bergantung pada tahap menjadi 30-120 saat. Nilai Minions Siege Minions Gold meningkat sebanyak 15 emas. Pertumbuhan nilai emas setiap tiga gelombang meningkat dari 0,35 emas menjadi tiga. Pertumbuhan kesihatan setiap tiga gelombang meningkat sebanyak 28. Pertumbuhan kesihatan setiap tiga gelombang meningkat menjadi 50, meningkat menjadi 60 pada gelombang 16. Kesihatan asas meningkat dari 828 menjadi 900. Nilai emas Super minionsmeningkat sebanyak 15 emas. Pertumbuhan nilai emas setiap tiga gelombang meningkat dari 0,35 emas menjadi tiga. Melee minions Nilai emas meningkat satu. Pertumbuhan nilai emas setiap tiga gelombang diturunkan ke sifar. Caster minion Nilai emas diturunkan tiga. Pertumbuhan nilai emas setiap tiga gelombang diturunkan ke sifar. Skins Lancer Stratus Wukong Badlands Rumble Pelbagai Dada Karya Master

Kotak rampasan kosmetik baru ditambahkan ke kedai.

Emosi baru Berurusan dengan Grit Semuanya Baik Little Camper