Meta di Worlds benar-benar membosankan setakat ini


disiarkan oleh 2026-06-12



Imej melalui Riot Games

Terdapat beberapa permainan yang sangat menghiburkan semasa Peringkat Play-in League of Legends World Championship 2018 sejauh ini, yang disorot oleh kemunculan semula Cloud9 yang mustahil menentang DetonatioN dan permainan slugfest antara Kaos Latin Gamers dan G-Rex. < Walaupun begitu, hiburan ada di tangan para pemain, namun juara tidak lain. Meta sejauh ini sangat vanila semasa bermain, dengan setiap permainan menampilkan gabungan Urgots, Alistars, Kai'Sas, dan banyak lagi. Terdapat Yasuo yang ganjil di sana, dan bahkan hutan Taliyah sekali-sekala, tetapi untuk sebahagian besarnya, itu dapat diramalkan.

Ini bukan masalah yang sangat biasa dengan permainan setiap tahun. Meta yang ditetapkan selama tantangan regional di setiap wilayah cenderung meluas ke play-in, walaupun biasanya ada satu atau dua patch di antara setiap set permainan. Ini hanya kerana para profesional tidak mempunyai banyak lagi yang perlu dilakukan, dan pembuatan teori tidak berfungsi dengan baik jika andatidak mempunyai bukti untuk bekerjasama.

Biasanya, meta shift pertama di Worlds berlaku selepas Play-in Stage pada awal kumpulan. Ini kerana pasukan di Peringkat Kumpulan memang mempunyai bukti untuk menyokong pembuatan teori mereka — mereka boleh membiarkan pasukan play-in berjaya dan gagal bersama juara untuk memutuskan apa yang tidak dan tidak berfungsi untuk tahap mereka sendiri.

Hanya kerana itu normal, tidak bermaksud bahawa meta ini tidak membosankan. Urgot dilarang atau dipilih, Aatrox dilarang atau dipilih, dan jalur bot penuh dengan sokongan pembuatan permainan, Varus, dan Kai'Sa. Banyak Kai'Sa. Thresh telah dipilih beberapa kali, yang berbeza daripada meta sarung tangan, bagaimanapun, ada begitu. Mudah-mudahan, untuk kepentingan penonton, meta berubah sedikit sebelum akhir minggu.

Kita seharusnya mengira bintang bertuah kita, kerana belum ada satu pun yang dipilih Janna setakat ini . Selalu ada lapisan perak.