disiarkan oleh 2026-07-15
Imej melalui Riot Games
Dibawakan oleh IKON kepada anda, mencabar anda untuk berkongsi momen permainan terbaik anda dan memenangi hadiah yang luar biasa.
Setiap kali Riot melepaskan atau membuat ulang juara, ia biasanya akan memberi mereka cukup kekuatan untuk melekat di antara asas pemain. Ini masuk akal dari perspektif perniagaan — mungkin idea pintar untuk mengetik produk baru yang berkilat.
Tetapi ini juga mempunyai kesan, termasuk dalam permainan profesional. Ikuti Jemputan Pertengahan Musim 2019 sebagai contoh. Setakat ini di MSI, tujuh daripada 18 juara yang telah dipilih atau dilarang dalam lebih daripada 50 peratus permainan adalah juara yang telah dilepaskan atau dikerjakan semula dalam dua musim terakhir. Ketujuh juara ini adalah:
Juara Kehadiran MSI Tarikh keluaran Sylas100 peratusJanuari 2019Initujuh juara terbukti paling popular di kejohanan setakat ini, dan mereka mempunyai banyak persamaan.
Sudah lama
Imej melalui Riot Games Salah satu perkara yang paling menarik mengenai juara ini ialah, di luar Rek'Sai yang merupakan penemuan yang lebih baru, semuanya telah menjadi pusat meta profesional sejak perubahan besar terakhir mereka. Akali, Irelia, Kai'Sa, dan Galio adalah pemain utama di Worlds 2018. Irelia dan Kai'Sa sama-sama mendapat kulit baru sebagai sebahagian daripada barisan kejuaraan Invictus Gaming.
Berkali-kali, Riot akan melepaskan juara dalam keadaan yang agak lemah dan kemudian menambah jumlah mereka untuk mendorong lebih banyak pemain mencobanya. Tetapi melihat berapa lama juara ini kuat, nampaknya mereka tidak hanya bagus kerana jumlahnya. Ini adalah peralihan struktur, bukan sementara, dalam meta Liga.
Dalam usaha untuk mengetahui apa yang sedang berlaku, juga berguna untuk mempertimbangkan jenis juara yang kita bicarakan. Ada satu ADC, satujungler, dan satu juara yang dapat dimainkan di sokongan — Galio.
Selebihnya? Mereka semua adalah pelawat teratas dan pertengahan. Dan itu sangat menarik.
Diperlukan lebih banyak kemahiranKekecohan sedikit disebabkan minggu ini ketika G2 Esports bot laner Luka "Perkz" Perkovic mengatakan bahawa lorong bot "pastinya jauh lebih mudah daripada lorong pertengahan." Perkz akan tahu — dia menjadi bintang sebagai pemain tengah sebelum berpindah ke jalur bot tahun ini untuk membolehkan Rasmus "Caps" Winther bergabung dengan pasukan. "Pemain lorong pertengahan jauh lebih serba boleh, lebih mahir pada umumnya, dan mempunyai arti permainan yang lebih baik," kata Perkz.
Ini tidak masuk akal. Dari sudut pandang mekanikal, tugas utama pemain ADC adalah meletakkan kedudukan dengan betul dalam pertandingan berpasukan. Ya, anda harus menggunakan kemampuan dan mengklik pada sasaran yang tepat, tetapi dalam pertarungan depan-ke-belakang, ADC yang mengimbangi jarak serangan asas mereka sendiri dengan serangan musuh dan melakukan kemenangan terbaik.
Sering kali ADC hanya perlu memukul apa sahaja yang ada di hadapan mereka sambil bergantung padapasukan untuk terlibat dan mengupas. Sudah tentu, salah satu ADC utama yang menentang corak itu sebenarnya adalah Kai'Sa. Oleh kerana pemainnya, pemain Kai'Sa mendapat cara tambahan untuk memamerkan mekanik dan membuat keputusan mereka - mereka dapat menarik sendiri pencetus untuk terbang dan meneutralkan backline.
Tetapi masing-masing solo pengguna dalam senarai di atas, selain mungkin Galio, memerlukan banyak kemahiran. Nampaknya ketika Riot telah bekerja sebagai juara dari masa ke masa, pasukan reka bentuk berjaya memasukkan lebih banyak ekspresi keahlian dalam ciptaannya.
Hal ini tentunya berlaku dengan juara seperti Akali yang memiliki semuanya — pilihan bertahan, pelbagai mantra mobiliti, dan kerosakan berlimpah. Dia hanya memiliki banyak peralatannya, dan di tangan pemain pro yang dapat menggunakan semua alatnya, dia benar-benar menindas.
Sekiranya Riot memang berjaya menjadi juara ekspresif kemahiran, masuk akal bahawa mereka akan berjaya memasuki kejohanan kompetitif di mana pemain terbaik dapat menunjukkan kemahiran mereka. Betapa baiknyaPerubahan ini, bagaimanapun, masih belum diperdebatkan.
Tempat yang betul
Imej melalui Riot Games Mengimbangi juara-juara ini menjadi lebih sukar kerana hakikat bahawa hampir semuanya adalah pilihan yang fleksibel. Flex picks telah menjadi keutamaan besar pasukan MSI, terutama pasukan merah. Sylas, Akali, Irelia, dan bahkan Ryze, yang dikerjakan semula pada tahun 2016, boleh pergi ke puncak atau pertengahan. Galio juga dapat melihat cahaya bulan sebagai pemain tengah.
Ini bermaksud jika pemain mahu mencuba penyanyi solo berkemahiran rendah, hampir dijamin bahawa pasukan lawan akan memiliki lawan yang bagus dan cara untuk mengelakkan pertarungan buruk. Ini tidak membantu bahawa salah satu kaunter utama Akali adalah Sylas.
Ini menjadikan keseimbangan permainan di sekitar juara baru ini sukar. Mengambil juara yang lebih sederhana melawan Ryze atau Irelia adalah seperti membawa pisau untuk melawan senjata. Ia benar-benar berkesan jika bilangan juara yang lebih tua dikurangkan dengan ketara sehingga pertandingan balas dan pemilihan fleksibel tidak begitu penting.
Harapantidak hilang, namun. Beberapa juara tertua Liga, seperti Kennen, Lee Sin, dan Jarvan IV, baik-baik saja. Trend ini belum lagi menjadi wabak. Nampaknya Riot akan terus melepaskan juara yang mempunyai mekanik yang lebih baru dan siling kemahiran yang lebih tinggi daripada sebelumnya. Tetapi ia perlu menyedari jurang kemahiran dalam permainan dan bagaimana hal itu dapat mempengaruhi sesuatu di jalan.
Kami tidak mahu juara tertua itu dikeluarkan sepenuhnya, tetapi meta semasa adalah sangat menyeronokkan. Sangat menghiburkan untuk menyaksikan pasukan cuba mencari tahu di mana Sylas pergi dan adakah menyerahkan Ryze adalah idea yang baik. Riot hanya perlu berhati-hati untuk memastikan itu tidak semua yang kita lihat.