Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan AS akan menyiasat barang rampasan


disiarkan oleh 2026-07-09



Imej melalui Blizzard Entertainment

Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan Amerika Syarikat akan membuka siasatan mengenai kotak rampasan permainan video. Senator Senator Demokrat Maggie Hassan mengeluarkan permintaan rasmi untuk penyiasatan itu semasa pendengaran jawatankuasa kecil Perdagangan, Sains, dan Pengangkutan Senat AS pada 27 November.

Ketua FTC Joe Simmons menyetujui permintaan Hassan, yang menyebutkan peraturan kotak barang rampasan lain dari Belgium, Jepun, dan Belanda. "Kotak rampasan kini menjadi endemik dalam industri permainan video dan terdapat dalam segalanya, dari permainan telefon pintar kasual hingga siaran belanjawan terbaru dan terbaru," kata Hassan. "Kotak rampasan akan mewakili industri bernilai $ 50 bilion pada tahun 2022."

Berkaitan: Penggubal undang-undang menargetkan kotak rampasan, inilah sebabnya

Kutipan $ 50 bilion Hassan adalah dari kajian tahun 2018 dari agensi penyelidikan yang berpangkalan di UK Juniper Report. Jumlah besar disokong oleh pertumbuhan $ 20 bilion dalam empat tahun, jumlah keseluruhanyang sama dengan kira-kira separuh daripada anggaran pendapatan keseluruhan industri permainan pada tahun 2017 dan lebih dari 50 kali nilai industri esports secara keseluruhan, menurut firma penyelidikan pasaran Newzoo.

Dia meneruskan : "Mengingat keseriusan masalah ini, saya rasa sudah waktunya FTC menyelidiki mekanisme ini untuk memastikan bahawa anak-anak dilindungi dengan secukupnya dan untuk mendidik ibu bapa mengenai potensi ketagihan dan kesan negatif lain dari permainan ini."
< / p>

Ini "kaitan rapat" kotak barang rampasan dengan perjudian yang boleh menyebabkan bahaya yang paling mungkin, kata Hassan.

Kotak barang rampasan permainan video telah dilihat sejak lama. bertahun-tahun, disebabkan oleh kontroversi mengenai sistem peti barang rampasan Star Wars Battlefront 2. Pembangun Electronic Arts sejak itu menyusun semula sistem. Sudah tentu, semua kotak rampasan tidak dibuat sama. Sebilangan besar penekanan kembali difokuskan pada model "bayar untuk menang" yang menggunakan sistem berdasarkan peluang. Tetapi kotak rampasan menimbulkan kebimbangan di tempat lain,juga. Di China, pemaju diminta untuk menerbitkan harga turun untuk kotak rampasan demi ketelusan.

Pemain permainan video Belgium tidak lagi dapat membeli kotak rampasan dalam permainan dengan menggunakan wang sebenar, menurut undang-undang yang membuat amalan itu haram. Pemaju yang terus menjual kotak barang rampasan boleh menghadapi siasatan jenayah.