Ini adalah meta Worlds terbaik yang pernah ada


disiarkan oleh 2026-06-10



Imej melalui Riot Games

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, Riot tidak berjaya dengan meta Worlds. Terdapat kemerosotan pembaruan juggernaut pada tahun 2015 yang menjadikan Mordekaiser sebagai juara yang mesti dilarang dan menjadikan kenaikan kemenangan sisi biru menjadi hampir 59 peratus. Ardent Censer meta tahun lalu membawa kepada permainan demi permainan pasukan yang melindungi ADC skala akhir permainan dengan pelbagai tank. Ia mengambil peluang keluar dari jalur solo dan mengalahkan pemain pertengahan liga Lee "Faker" Sang-hyeok dalam usahanya untuk memenangi tiga kejuaraan berturut-turut.

Tetapi tahun ini berbeza. Untuk pertama kalinya, tidak ada juara yang mempunyai keutamaan 100 peratus dalam fasa draf. Pasukan mencuba pelbagai jenis juara dan strategi. Para inovator mendapat penghargaan sementara mereka yang mengikuti meta Korea - seperti orang Korea - telah dirobohkan. Gabungkan semua ini, dan anda mempunyai meta Dunia terbaik yang pernah ada.

Yang peliknya, hanya beberapa bulan yang lalu, kami tidak begitu pasti akan sampai ke sini sama sekali.

TheManfaat Nuking ADC Imej melalui Riot Games

Meta League of Legends dilancarkan tahun ini setelah Riot memperkenalkan siri perubahan besar pada pertengahan musim. Riot mengubah itemisasi untuk hampir semua penyihir, menghilangkan pandangan dari item hutan, dan juara penembak jitu.

Pemain, kasual dan kompetitif, mengadu paling kuat mengenai perubahan terakhir. Ini mempengaruhi jajaran juara terbanyak dan memukul mereka pada aspek yang sangat mendasar, seperti statistik kerosakan asas mereka. Sebagai tindak balas, pasukan profesional di seluruh dunia terpaksa melakukan inovasi, seperti yang kami duga ketika perubahan dilakukan.

Pasukan bereksperimen dengan pelbagai juara dari penyihir hingga Mordekaiser di lorong bot. Di pertengahan jalan dan hutan, pasukan menguji strategi corong. Malah pasukan yang tidak banyak mendapat faedah: Mereka harus bermain dengan gaya dan strategi yang berbeza. Semasa Teemo dimainkan di LCK, meta Korea yang menyatukan keluar dari tingkap dan semua orang terpaksacari idea baru. Hasilnya sungguh mengejutkan. Fnatic membuktikan bahawa Gabriël "Bwipo" Rau adalah pemain yang hebat. G2 menemui laluan bot Heimerdinger dalam keadaan huru-hara. Kedua-duanya membuat gelombang besar pada peringkat suku akhir minggu lalu.

Yang melucukan, salah satu pasukan yang menunjukkan inovasi paling banyak tidak ada di Worlds. Itu tidak sesuai dengan EU LCS. Sejujurnya, perjalanan penemuan Misfits dimulakan di Worlds tahun lalu, di mana mereka menunjukkan kepada semua orang bahawa penyokong yang terlibat dapat bekerja dalam Ardent Censer meta. Musim panas ini, mereka mengajar orang bagaimana memecah corong dengan bermain seperti bot lorong Draven dan mencari cara untuk menang tanpa kehadiran pertengahan jalan yang kuat.

Ironinya pasukan yang mengajar orang lain tidak dapat ' t menyelamatkan diri mereka. Dan itu juga boleh dikatakan mengenai orang Korea.

Bagaimana dengan orang Korea? Imej melalui Riot Games

Selama bertahun-tahun, orang Korea telah mengajar pasukan di seluruh dunia bagaimana memperlakukan lorong mereka, bagaimana berkomunikasi dengan jungler, dan bagaimana mengurusombak. Pada hakikatnya, mereka mengajarkan tulang belakang asas bahawa strategi Liga dibina. Mereka bermain dengan cara yang betul, memanfaatkan sebagian besar bakat mereka dengan cara yang tidak dapat ditandingi oleh wilayah lain.

Tetapi satu perubahan mendasar tahun ini mematahkan kekuatan pemerintahan Korea. Yang pertama adalah penghapusan green smite, yang sangat membatasi jumlah yang dapat dibekalkan oleh para jungler penglihatan. Pasukan Korea masih mendahului padang Dunia di wad yang ditempatkan dan dibersihkan.

Tetapi kurangnya penglihatan dibandingkan dengan tahun-tahun yang lalu menunjukkan bahawa pasukan permainan dapat membuang lebih awal dan bola salji lebih cepat. Rata-rata waktu permainan di Worlds turun hanya di bawah 33 minit hingga ke peringkat suku akhir, menurut laman statistik League of Legends. Ini turun dari hampir 36 minit tahun lalu dan lebih dari 38 minit pada tahun 2016.

Pasukan bukan Korea lebih dari bersedia untuk mengatasi kabut perang. Dan ketika objektif utama datang, mereka biasanya menang — tidak ada pasukan Korea yang memiliki kawalan naga atau Baron yang luar biasa, menurut laman statistikElixir Oracle. Tidak ada lagi pasukan LCK yang hanya boleh menghentikan permainan, membina tambahan ladang dan kelebihan penglihatan yang membolehkan mereka memenangi pertarungan utama. Orang mula berlari ke arah mereka dan menembak mereka.

Apa yang seterusnya? Imej melalui Riot Games

Biasanya di Worlds, ada jeda antara dua bahagian pertama peringkat kumpulan dan rehat lain sebelum ke suku akhir. Dalam kesenjangan tersebut, metas yang berbeza dapat terbentuk ketika pasukan berpeluang untuk menganalisis apa yang baru saja terjadi.

Tahun lalu, jalur bot tekanan kembali setelah minggu pertama kumpulan, dan pasukan lawan pasukan didapati menuju ke kalah mati . Semakin tinggi taruhannya, semakin besar kemungkinan pasukan kembali ke pasukan lawan yang mempunyai kemahiran melawan kemahiran dan mempunyai kemampuan untuk bertanding dalam objektif.

Tetapi tahun ini, kita tidak tahu apa yang akan kita lihat . Tetapi kami ingin tidak banyak berubah sama sekali. Kerana apa yang kami lihat dari setiap pasukan sangat menarik.

Cloud9 harus terus menjadi pilihan utama,balas mereka, dan gunakan jalan hutan yang mereka pelajari dari RNG di peringkat kumpulan untuk menentukan sisi peta. Mereka mempunyai banyak perkara untuk dibersihkan, tetapi identiti mereka kukuh.

Fnatic, sebaliknya, harus terus mempercayai pemain tengah Rasmus "Caps" Winther walaupun seri sukar berbanding EDG. Mereka mempunyai kelebihan di pertengahan hutan yang dapat ditangani oleh beberapa pasukan yang tersisa, dan mereka juga pasukan permainan lewat yang lebih selamat daripada Cloud9.

Di seberang peta, G2 harus terus fokus pada perpecahan mendorong untuk memberi perlindungan untuk jalur bot mereka. Akan menarik untuk melihat apakah G2 dapat menangani dua lentera teratas Invictus Gaming dalam perlumbaan ke pangkalan lawan. Kami ingin melihat penyihir bersama bruiser di lorong teratas dan jungler G2 Marcin "Jankos" Jankowski membuang Gragas untuk tekanan permainan lebih awal. Dan akan menjadi luar biasa jika IG bot laner Yu "JackeyLove" Wen-bo dapat mengembalikan kilauan kepada Kai'Sa — dia adalah salah satu yang terbaik di dunia padanya. naik keteruskan. Semoga seseorang menemui sesuatu yang baru dalam rehat sebelum separuh akhir yang mengejutkan kita sekali lagi. Ini telah berkembang menjadi Dunia terbaik yang pernah ada, dan ia dibantu oleh langkah pantas dan peningkatan kepelbagaian meta.