Tontonan Twitch melonjak apabila COVID-19 membuat orang berada di rumah


disiarkan oleh 2026-07-02



Imej melalui Twitch

Dengan penyebaran COVID-19 yang menakutkan banyak orang di seluruh dunia, dan akhirnya menimbulkan keadaan darurat di Amerika, penonton untuk keperibadian di Twitch telah mengalami lonjakan, menurut data Stream Hatchet.

Walaupun platform telah menyaksikan jamnya dari tahun ke tahun jumlah yang ditonton meningkat setiap bulan sejak November, angka itu meningkat lebih jauh pada bulan Februari dengan platform melihat hampir 10% lebih banyak jam ditonton pada bulan Februari ini berbanding 2019.

Angka-angka tersebut hanya menjadi lebih menonjol dalam dua minggu terakhir. Jumlah tontonan Twitch sebanyak 239 juta minggu lalu didorong oleh 9.37 juta jam waktu tayang walaupun pembatalan banyak esports yang bergantung pada acara secara langsung. Angka-angka itu meningkat 14 peratus dari 209 juta jam menyaksikan platform ini bermula dari 11 hingga 17 Mac pada tahun 2019.

Hai @RobinhoodSnacks kami mempunyai #SnackFactOfTheDay untuk anda di sekitar ekonomi #WFH. Penglibatan streaming langsung di platform seperti @Twitch melonjak dengan# SULIT19. Kami telah melihat peningkatan 10% penonton platform sejak Nov '19 & amp; kenaikan 10% YoY. pic.twitter.com/Sl4uBBjj0a

— Stream Hatchet (@StreamHatchet) 16 Mac 2020

Walaupun esports mempunyai pengaruh penting dalam penayangan kali ini tahun lalu, pencipta kandungan menggerakkan platform tahun ini. Dalam tempoh yang sama tahun lalu, Riot Games, Overwatch League, dan Dream Hack semuanya memiliki saluran di 10. teratas tahun ini, para influencer membentuk jumlah penonton platform yang jauh lebih besar dengan streamer Call of Duty yang memimpin.

Di luar saluran Beyond The Summit dan Rocket League, 10 saluran teratas yang paling banyak ditonton adalah pencipta kandungan, dipimpin oleh 3.3 juta jam Summit1g ditonton. Secara kebetulan, Summit juga memimpin Twitch pada waktu ini tahun lalu dengan 3,1 juta jam ditonton, tetapi pada masa itu dia memimpin lonjakan streamer permainan Grand Theft Auto.

Peningkatan penonton di Twitch datang walaupun kehilangan 2.6 juta jam yang ditontonyang disediakan oleh Riot Games pada tahun 2019 dan 2.1 juta jam menyaksikan OWL yang dirakam tahun lalu.

Oleh kerana orang-orang menahan diri untuk tidak melakukan perjalanan atau pergi ke acara sosial — dan kerana sukan tradisional masih dalam keadaan terkunci — jelas banyak orang beralih ke Twitch untuk hiburan.