VALORANT tidak memerlukan duelist lain dengan sekejap — tetapi kami tidak mengadu tentang Yoru


disiarkan oleh 2026-07-09



Screengrab via Riot Games

VALORANT Episode Dua bermula hari ini, memperkenalkan pemain duel Jepun Yoru dan meningkatkan daftar agen menjadi 14. Dan sementara penembak tac sangat memerlukan perbaikan untuk pengawal, penyusup masih memberikan permainan unik yang pasti untuk membangkitkan pemecah-pecah.

Ya, Yoru adalah seorang duelis. Dan ya, dia mempunyai lampu kilat. Tetapi dia menawarkan variasi yang cukup untuk membuatnya menonjol daripada ejen lain dalam kelompoknya. Sekiranya Jett adalah salah satu ejen intensif mekanik, Yoru sangat sesuai untuk manipulator veteran.

Sekiranya anda tidak dapat melihatnya, itu kerana anda tidak mempunyai visi. Kejutkan musuh kerana Yoru, Ejen terbaru di VALORANT. pic.twitter.com/ej7KSi81U7

— VALORANT (@PlayVALORANT) 11 Januari 2021 Adakah VALORANT benar-benar memerlukan duelist lain? Screengrab melalui Riot Games

Bersama Jett, Phoenix, Raze, Reyna, dan sekarang Yoru, duelists adalah kelas terbesar VALORANT. Dan sementara beberapa pemain mungkin mengharapkan pengawal baru, menambah yang lainduelist bukanlah idea yang buruk.

Dalam pasukan biasa, skuad menjalankan dua pemain duel (tiga jika anda TSM), satu penjaga, satu pengawal, dan satu pemula. Ini jelas berbeza dari satu Elo ke yang lain, tetapi selalu ada sekurang-kurangnya dua pemain duel setiap pasukan. Oleh kerana meta semasa, VALORANT sememangnya memerlukan lebih banyak pemain duel untuk memberikan pelbagai permainan-ke-permainan yang lebih baik. Dan membuang Yoru hanya meningkatkan kepelbagaian kelas.

Masalahnya, bukankah Riot melepaskan duelis kelima. Ini kerana salah satu kelas VALORANT telah bertahan selama berbulan-bulan — pengendali.

Berkaitan: Kadar permainan Omen yang tinggi dalam adegan VALORANT pro menyoroti perlunya lebih banyak pengawal

< p> Melalui First Strike: Amerika Utara, Omen muncul dalam 99 peratus perlawanan, menurut VLR.gg. Viper dan Brimstone kedua-duanya dipilih kurang dari lima peratus masa. Sudah jelas bahawa merokok diperlukan untuk melakukan serangan yang terkoordinasi atau menangkis pasukan lawan. Tetapi antarakumpulan agen meta terhad pengawal dan pengawal sentral yang keras pada bulan Oktober, kekuatan duelis hanya meningkat.

Melepaskan pengawal lain diakui tidak akan menyelesaikan masalah tetapi hanya meletakkan Band-Aid atas luka yang ternganga . Riot memahami dengan jelas bahawa ini akan memasuki Episode Dua dan akhirnya menjadi sasaran pengawal dalam Patch 2.0 hari ini. Dengan Omen nerfed, Brimstone buffed, dan Viper "berkinerja rendah" pada radar, Riot mungkin telah membeli cukup waktu untuk pengawal baru yang berpotensi dalam Akta II.

Kit Yoru sesuai dengan kelebihan

Walaupun menambahkan kelima pemain duel mungkin laku keras, Yoru mungkin cepat memenangi komuniti VALORANT. Dia tenang, bergaya, dan kerajang yang sempurna untuk menawan Phoenix yang kuat.

Blindside juru duel Jepun tidak betul-betul revolusioner. Kilat hanya akan aktif jika menyentuh permukaan yang keras, tetapi boleh dilemparkan agak jauh. Kekuatan Yoru bukan berasal dari permainan minda yang dapat dimainkannya dalam pasukan lawan.

Di tanganterutamanya pemain IQ yang tinggi, Yoru berpotensi menjadi ancaman. Seperti namanya, Fakeout benar-benar dapat mengalahkan lawan dengan jejak palsu yang dapat menuju ke arah mana pun — dan penggunaannya tidak terbatas. Sama ada anda ingin memalsukan tergesa-gesa, berpura-pura mundur, atau mengganggu sebentar rambut silang musuh anda, kemampuannya halus namun hebat.

Imej melalui Riot Games

Gatecrash dan Dimensional Rift The Duelist dapat digunakan bersamaan dengan langkah kaki palsu, menarik perhatian lawan anda ke tempat lain sebelum anda menyelinap di belakang mereka. Terdapat beberapa kaunter terbina dalam.

Gatecrash dapat ditembak oleh lawan dan pecahan dimensi menjadi kelihatan jika terlalu dekat. Muktamad Yoru juga memperlihatkannya jika dia berada dalam jarak musuh, walaupun dia masih mempertahankan kebal. Dan setiap kemampuan mengeluarkan isyarat suara yang dapat mengarahkan musuh ke arah Anda.

Walaupun dengan kekurangan kecil itu, sukar untuk membayangkan pasukan pasukan di mana Yoru tidak sesuai. Diadapat mengatur sayap yang menghancurkan, mengintai untuk mengambil jalan keluar, dan masuk dengan berkedip dan teleporting. Pasangkan dia dengan seorang Omen dan musuh tidak akan tahu arah mana yang harus dicari. Plus, kompotan lima duel akhirnya mungkin.

Yoru mungkin bukan yang diperlukan pemain, tetapi dia akan menjadi pemain apa mahu.