disiarkan oleh 2026-06-21
Screengrab via Riot Games Memukul lawan dalam VALORANT adalah prestasi luar biasa yang memungkinkan untuk tidak menghormati maksimum - dan beberapa pemain berpendapat bahawa mereka harus diberi penghargaan untuknya.
Seorang peminat VALORANT berpendapat hari ini bahawa membunuh pisau seharusnya menafikan lawan anda sebagai bayaran utama, yang biasanya diberikan kepada pemain ketika mereka mati.
Screengrab melalui Riot Games "Dengan cara ini, anda akan mendapat ganjaran taktikal yang nyata tetapi tidak mematahkan permainan untuk menipu orang," kata peminat. "Rasa malu kerana malu akan menghancurkan kepercayaan ejen dan menjauhkan mereka dari mencabut roket mereka yang besar atau memaparkan kepala mereka yang serabut karbon ke dunia."
Sukar untuk melepaskan pisau dalam penembak taktik Riot, terutama jika lawan anda mempunyai senapang atau kemampuan menyerang. Jadi menyelinap musuh dengan sembunyi seperti ninja perlu diberi insentif lebih lanjut. Walaupun memperlekehkan musuh anda adalah nilai tambah, pemain mencadangkan untuk menolak tuduhan muktamad adalah memadaibayar.
Peminat lain memberi komen bahawa akan lebih baik jika membunuh pisau untuk "mencuri" tuduhan utama. Ini tidak akan memberi musuh anda bayaran ketika mati, tetapi memberi anda biaya tambahan sebagai gantinya.
Tetapi yang lain menjelaskan bahawa beberapa bentuk "penyalahgunaan bola salji" akan timbul dari mekanik ini.
"Sekiranya pasukan berada di kedudukan 5: 1 atau situasi yang tidak mungkin dapat ditandingi, maka meta mempunyai beberapa orang mengetuk / memukul kaki atau dada imbas untuk melambatkan, maka separuh pasukan anda mengalahkan mereka dan menyangkal sudah banyak sangat diperlukan kerana anda baru saja kehilangan satu pusingan eko penting, "kata seorang peminat.
Tidak jelas apakah Riot mempunyai rancangan untuk memberi insentif untuk membunuh pisau di masa depan. Tetapi sejak CS: GO memberi penghargaan kepada pemain dengan wang tambahan untuk menikam musuh, Riot mungkin mengikutinya.
VALORANT secara rasmi akan dikeluarkan dari beta tertutup pada 2 Jun.