disiarkan oleh 2026-06-26
Imej melalui Riot Games Pemain BERNILAI telah memperhatikan bahawa kemampuan utama Viper muncul berbeza untuk pemain yang masih hidup dan penonton. Ini membawa kepada ketidakkonsistenan antara dua sudut pandang, yang boleh memberi kesan negatif terhadap permainan.
Dalam klip yang diposkan ke Reddit hari ini, seorang pemain menghala ke arah musuh dengan Operator ketika lawan yang tidak kelihatan membunuh mereka. Rakan sepasukan mereka bingung dengan keadaan dan bagaimana pemain tidak dapat melihat musuh yang membunuh mereka. Pasukan kemudian menyedari pemain dan penonton mempunyai dua pandangan berbeza yang menghalang pemain untuk melihat musuh, walaupun lawan berada di layar untuk penonton.
INI PERLU DIPERBAIKI - Pemain POV vs Penonton POV dari VALORANTPemain tidak dapat melihat musuh atas kemampuan utama Viper, yang bergerak ketika diaktifkan. Tetapi kemampuannya tidak setinggi penonton, dan membiarkan musuh kelihatan.
Ketidakkonsistenan ini mengakibatkan pemain mati dan merekarakan sepasukan tidak dapat memanggil musuh dengan tepat. Ini boleh menjadi masalah yang ketara dalam permainan jika pemain melihat dua pandangan yang berbeza, yang menghalang komunikasi yang jelas.
Penonton akan menganggap pemain dapat melihat musuh ketika mereka mungkin terhalang di layar mereka. Ini juga boleh menimbulkan kekeliruan kerana pasukan tidak akan berada di halaman yang sama. Ini dapat membuat perbezaan dalam pusingan penting dan berpotensi mengubah hasil pertandingan.
Pemain lain menjelaskan bahawa kemampuan utama Viper adalah berdasarkan pelanggan, yang bermaksud ia muncul secara berbeza untuk setiap pemain. Tidak jelas apakah Riot Games dapat mengubah kemampuan untuk membuatnya lebih konsisten.
Pastikan mengikuti kami di YouTube untuk lebih banyak berita dan analisis esports.