Valve mengesahkan kempen pemain tunggal untuk penyusunan semula Artifak yang akan datang, mendedahkan perubahan mekanikal


disiarkan oleh 2026-07-05



Imej melalui Valve

Kemas kini lain untuk Artifact 2.0 telah dilancarkan. Valve mengeluarkan catatan blog lain yang memperincikan lebih banyak mekanik mengenai pengerjaan semula yang akan datang dan juga mengesahkan bahawa kempen pemain tunggal akan dirancang untuk permainan.

< p> Beberapa perkara terbaik mengenai Artifact adalah kisah dan komik yang menyertainya, mengisi perincian mengenai alam semesta Dota 2 yang luas. Pembangun telah mengesahkan bahawa kempen pemain tunggal akan dihantar dengan Artifact 2.0, yang akan berfungsi sebagai tutorial untuk pemain baru dan seterusnya mengisahkan Artifact.

Valve juga menjanjikan sistem kemajuan yang lebih baik untuk pengerjaan semula , seperti memberi ganjaran kepada pemain dengan kad dan koleksi. Pasukan ini kini "masih bereksperimen dengan struktur ganjaran yang berbeza."

Valve juga telah mendedahkan lebih banyak perincian mengenai perubahan permainan untuk Artifact 2.0. Permainan masih akan dimainkan di tiga lorong, tetapi permainan tidak lagi berjalan di setiap lorong secara linear.

Sebelumnya, masing-masinglane mempunyai kolam mana sendiri. Sekarang, pemain mempunyai kumpulan mana yang dikongsi dan harus memutuskan di mana untuk menghabiskan reimg berharga di papan. Mana juga akan diminta untuk memainkan sebarang aksi. Untuk membantu mengimbangi kenaikan kos mana-mana, kad ejaan peringkat rendah dan pertengahan telah mengurangkan kosnya, sementara kad kelas atas tetap berkuasa dan mahal. Ini juga bermaksud bahawa inisiatif sekarang akan berasaskan putaran dan bukan berdasarkan giliran, seterusnya melicinkan permainan per pusingan.

Imej RNG lain dalam permainan juga telah diubah. Anak panah sekarang akan selalu menunjuk ke depan, dan bukannya ditentukan secara rawak pada permulaan setiap pusingan, dan kesan dan ejaan tertentu akan membolehkan anda mengubahnya mengikut kesesuaian.

Kata kunci artifak juga telah diubah. Mekanik Armor yang kuat sekarang akan berfungsi lebih seperti Hearthstone, bertindak sebagai titik kerosakan tambahan, dan akan disegarkan secara automatik pada setiap permulaan giliran.

Kesan baru seperti Feeble telah ditambahkanpermainan, dan Valve mengambil kesempatan untuk menunjukkan kerja semula wira lain: Debbi the Cunning, salah satu daripada beberapa pemain kad wira Hitam pertama yang dimainkan. kad untuk memudahkan kebanyakan orang membaca. Pembangun mengaku bahawa walaupun kad "perkataan secara teknikal" "sangat tepat", kata-kata yang tidak tepat "terasa seperti anda perlu menjadi pengaturcara untuk mengetahui apa yang sebenarnya akan berlaku." seperti Valve melakukan usaha bersepadu dalam memperkemaskan permainan, dan mempermudah pemain baru masuk keduanya dengan menyesuaikan permainan dan memperkenalkan ganjaran dan situasi tekanan rendah untuk pemain mendapatkan pijakan mereka.

Untuk penjelasan yang lebih terperinci mengenai mekanik, anda boleh membaca catatan blog dev lengkap Valve di sini.