disiarkan oleh 2026-06-08
Imej melalui Riot Games Meta, atau metagame, adalah sebahagian besar dari permainan kompetitif yang merujuk kepada beberapa perkara bergantung pada permainan yang Anda mainkan.
Istilah ini menjadi lebih biasa di esports, dengan kastor dan pengembang menggunakannya untuk menggambarkan apa yang kuat, atau dikuasai, dalam pertandingan.
Ringkasnya, meta adalah kata yang digunakan untuk menggambarkan watak, item, atau senjata yang lebih dominan daripada yang lain dalam permainan. Ini boleh merujuk kepada juara di League of Legends yang lebih kuat daripada yang lain, misalnya, atau kad di Hearthstone yang rosak atau popular pada masa itu.
Asal dan maknaMeta mempunyai banyak makna sepanjang sejarah.
Konsep yang dikenali sebagai teori metagame pertama kali dikembangkan oleh Nigel Howard, seorang sarjana Inggeris, pada tahun 1960-an. Dia membuat teori berdasarkan permainan dan perang strategik, dan menyentuh bagaimana pemain akan berusaha mencapai objektif dan tujuan mereka melalui pilihan terbaik yang ada pada mereka.
Sehaladia menjelaskan proses ini adalah melalui ketenteraan, dan yang lebih penting, perlumbaan senjata, di mana negara-negara bertanding satu sama lain untuk memiliki senjata yang paling kuat untuk mereka untuk mengatasi lawan mereka.
Makna lain merujuk kepada perubahan peraturan atau fungsi permainan untuk memaksimumkan kepuasan bermain. Apabila pemain mengoptimumkan permainan papan, misalnya, mereka mungkin mengubah atau membuat aturan untuk menikmati permainan dengan cara mereka sendiri.
Namun, dalam permainan video, metagame mempunyai arti tersendiri — dan bergantung pada permainan mana anda bermain, konteksnya berbeza. Ringkasnya, metagame dalam permainan video bermaksud menggunakan watak atau item yang paling kuat pada masa itu untuk mencuba dan mencari kaedah terbaik dan cepat untuk kemenangan.
Watak khusus juga dapat memasuki jalan meta walaupun mereka tidak dikuasai untuk bertindak sebagai pembanding untuk pilihan peringkat tinggi.
Bagaimana meta diwakili dalam permainan?Meta ada di setiap permainan yang mempunyai elemen kompetitif. Bagaimana pemain menerangkanmeta, bagaimanapun, bergantung pada judulnya.
Dalam permainan bertarung seperti Super Smash Bros. atau Street Fighter, komuniti membuat senarai peringkat untuk memberi peringkat watak terkuat hingga paling lemah dalam permainan. Meta dalam contoh ini berasal dari pemain yang menggunakan watak terkuat untuk memenangi acara, seperti Super Smash Bros. untuk metagame Bayonetta terkenal Wii U.
Untuk Hearthstone, permainan kad dalam talian yang popular di Blizzard, metagame merujuk kepada dek terkuat dalam set semasa. Ini juga sama dengan banyak permainan kad tradisional seperti Yu-Gi-Oh! dan Magic the Gathering.
Makna metagame selalu bergantung pada komuniti dan pencipta permainan. Patch baru boleh mengubah watak yang dulu kuat dalam League of Legends menjadi yang tidak berguna. Ini juga berlaku ketika pengembang menambahkan item baru yang lebih kuat ke dalam permainan, yang kemudiannya ia nerf setelah jangka waktu tertentu.
Metagame akan terus menjadi bahagian permainan yang kompetitif untuk tahun-tahun yang akan datang, jadi jadilah pasti memerhatikanpada senarai peringkat setiap permainan, tangga kompetitif, dan perbincangan pemain dalam usaha anda ke puncak.