Seperti apa League of Legends 2


disiarkan oleh 2026-07-07



Imej melalui Riot Games

Pertumbuhan League of Legends dalam dekad yang lalu sangat luar biasa. Ini telah berubah dari menjadi permainan kecil yang dikendalikan oleh studio indie menjadi permainan paling popular di dunia, yang dimiliki oleh syarikat bernilai berbilion dolar.

Tetapi Liga juga mulai untuk menunjukkan usia. Publisher Riot Games telah melakukan yang terbaik untuk memastikan permainan tetap segar, tetapi ada kemas kini yang tidak dapat dilakukan di bawah kerangka Liga saat ini. Biasanya, langkah besar berikutnya dalam pengembangan permainan adalah versi baru sama sekali: League of Legends 2.

Yang jelas, Riot tidak pernah menunjukkan bahawa ia akan melampaui permainan inti. Terdapat banyak alasan untuk tidak - permainan baru dapat memecah asas pemain dan mengasingkan peminat, menjadikan pengalaman lebih buruk bagi pemain kedua gelaran. Dan kaedah Riot untuk mengemas kini sedikit demi sedikit sudah pasti pada masa ini.

Tetapi jika Riot pernah membuat LoL 2, berikut adalah lima ciri yang ingin kita lihat.

1) Kemas kiniteknologi Imej melalui [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Perkara pertama yang diperlukan Liga adalah dibawa ke tahap yang cepat- permainan generasi. Permainan ini tidak pernah benar-benar dirancang untuk memanfaatkan CPU terpantas dan GPU kelas atas. Oleh kerana teknologi perkakasan telah maju, jurang itu hanya semakin luas. Pada satu ketika, Liga boleh ketinggalan jauh dari permainan lain dalam visual dan prestasi sehingga tidak menyenangkan lagi untuk bermain.

Memperbaiki itu bukan tugas yang mudah. Riot tidak hanya perlu mengemas kini permainan dengan spesifikasi baru, tetapi juga perlu menjadikannya serasi ke belakang agar tidak kehilangan pemain veteran dengan peralatan yang lebih lama. Itu adalah tindakan yang sukar untuk diimbangi, sebab itulah ia memerlukan enjin permainan yang baru - bukan sesuatu yang dapat dicapai dalam satu atau dua tambalan.

Teknologi yang lebih baik, seperti kadar bingkai yang lebih tinggi, visual yang lebih baik , bahkan integrasi VR, dapat menubuhkan Liga untuk generasi pemain seterusnya. Siapa tahu,mungkin pada masa akan datang, Rift bahkan boleh dimuat di platform selain PC. Itulah yang akan membuatkan Liga merasa segar — pemain baru yang menemui permainan.

2) Singkirkan gambar spaghetti melalui [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Sebarang perubahan besar terhadap cara Liga beroperasi mungkin memerlukan penyegaran semula kod sepenuhnya. Itu mungkin satu rahmat, memandangkan cara kod permainan ini dibina selama bertahun-tahun seperti gundukan spageti.

Mungkin dalam sekuelnya, bug Mordekaiser akan jatuh ke dalam dua digit. Dan akan menggembirakan mekanik Warwick untuk merasa kembali selesa. LoL 2 akan menjadi peluang yang baik untuk memikirkan bagaimana rupa dan mekanik generasi akan datang dan mengembangkan kod untuk menyokongnya.

3) Jadikan juara lebih berwarna melalui [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Riot telah melakukan pekerjaan yang luar biasabeberapa tahun terakhir pengetahuan juara yang menyegarkan, mengikatnya bersama, dan menjadikan alam semesta Liga terasa lebih nyata. Acara Bilgewater semasa semestinya merupakan tambahan yang luar biasa untuk sejarah rekaan permainan, seperti membunuh Gangplank beberapa tahun yang lalu. Dan kemas kini pengetahuan baru-baru ini yang mengikat Yasuo dan Riven bersama-sama adalah bacaan hebat.

Namun, apa yang hilang adalah penghargaan yang lebih besar untuk pengetahuan pelanggan. Kami ingin melihat lebih banyak misi watak, ganjaran yang lebih unik untuk mata penguasaan, dan lebih banyak penyatuan sejarah Liga ke dalam mitologi Summoner's Rift.

Akan menyenangkan untuk membuka kunci misi ini secara berkala, bukan hanya ketika peristiwa berlaku. Ini juga akan memberi pemain veteran lebih banyak lagi untuk ditembak, di atas sistem penyamaan tanpa batas yang diterapkan musim ini.

4) Lebih banyak sokongan untuk esports Foto melalui [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /)

Seiring dengan permainan, liga esports telah berkembang seperti orang gila, seperti yang dibuktikan oleh francais barustruktur dan tawaran penajaan baru-baru ini untuk kandungan esports. Tetapi permainan sebenarnya mengehadkan seberapa banyak peminat dapat berinteraksi dengan kandungan esports.

Riot telah membuat perubahan hebat pada teknologi di sebalik siaran pada tahun lalu, dari Chronobreak, alat mundur, hingga ulangan 360 darjah. LoL 2 dapat memperoleh lebih banyak lagi, dari sudut pandang yang dikendalikan pengguna dan ulangan sehingga lebih banyak maklumat mengenai permainan. Perkara seperti kedekatan hutan dan ketepatan tangkapan kemahiran akan memperdalam pemahaman pemain dan peminat mengenai Liga di tahap tertinggi.

Satu lagi inovasi besar ialah meningkatkan dunia kejohanan yang biasa digunakan oleh para profesional. Beri mereka lebih banyak data, lebih banyak alat analisis, dan lebih banyak cara untuk melatih senario tertentu. Sekiranya pasukan LCS dapat melatih tarian Baron selama beberapa jam dalam latihan, mereka akhirnya dapat mengetahui cara mengambil objektif tanpa mendapat peluang.

5) Segarkan mod permainan Imej melalui Riot Games

Satu kekecewaan umum di kalangan peminat Liga ialah permainan di SummonerRift memerlukan masa yang lama — hingga 40-60 minit. Sementara itu, mod permainan yang lebih pendek seperti Twisted Treeline dan ARAM merasa diabaikan dan tidak mendapat banyak sokongan daripada pasukan pengimbang dan pembangunan.

Riot sedang membuat perubahan dengan beberapa kemas kini besar untuk ARAM dalam beberapa tambalan berikutnya. Tetapi kami ingin melihat Riot mundur dan memikirkan bagaimana keseluruhan ekosistem mod permainan harus berfungsi. Riot tidak mahu mengaburkan khalayak utamanya untuk permainan peringkat di Rift. Itulah sebabnya perkara ini harus ditangani dengan hati-hati, seperti pada versi permainan berikutnya.

Mungkin ARAM dan Twisted Treeline dapat digabungkan menjadi satu, mod fokus permainan pendek. Summoner's Rift dapat terus disempurnakan sehingga permainan berakhir lebih cepat — Riot dapat menambahkan suara penyerahan secara automatik yang terjadi setiap beberapa minit ketika perbezaan emas melebihi jumlah tertentu, dengan permainan secara automatik memberikan suara "ya".

< p> Tetapi di luar modifikasi semasa, kami ingin melihat apa yang Riot dapat hasilkan yang benar-benar baru. Thelandskap battle royale terlalu padat sekarang, tetapi akan menyenangkan untuk melihat apakah ada ruang untuk elemen pemain tunggal. Dan akan lebih senang melihat mod yang mematahkan idea semasa kami mengenai meta lane-mid-duo lane teratas.

Pertumbuhan Liga dalam dekad yang lalu sangat luar biasa. Tetapi jika LoL 2 pernah dibuat, kami berharap ia dapat mencapai kejayaan itu dan menjadikan Liga berada di puncak dunia permainan.