Mengapa pro Dota 2 berlaku di Snapfire sekarang?


disiarkan oleh 2026-06-06



Screengrab via Valve

Dota 2 meta profesional selalu berkembang, berubah dari bulan ke bulan walaupun tambalannya jarang dilakukan dan jumlah pemain semakin menurun. Bulan-bulan kebelakangan ini telah menyaksikan pertengahan Doom, pengganggu Bloodseeker - dan sekarang, pertengahan Snapfire?

Pro berprofil tinggi seperti Evil Geniuses 'Abed dan Vici Gaming's Ori mula menggunakan wira secara berkala dalam pertandingan pro selama sebulan terakhir. Hujah boleh dibuat bahawa Abed tidak menganggap dirinya serius kerana dia bermain di tumpukan sementara dengan rakan-rakan. Ori, bagaimanapun, membawa wira tiga kali menentang PSG.LGD yang berkuasa di musim ketiga OGA Dota PIT, bahkan bermain di final.

Berkaitan: < kuat> Erica Vici Gaming bersinar semasa penentuan kejuaraan OGA Dota PIT yang sengit ke atas PSG.LGD

Walaupun VG akhirnya kalah, Snapfire Ori berperanan menjaga pasukannya dalam hal-hal yang berat. Dia berjaya membuat solo kill pada lawannya, dipusingkan lebih awaldengan Mortimer Kisses bersedia untuk merosakkan lorong LGD yang lain, dan digabungkan dengan membawa Faceless Void untuk membuat kombo teamfight yang mematikan.

Wira sokongan terbaru Dota 2 tidak berubah menjadi pemain tengah yang kuat dalam semalam. Inilah sebabnya mengapa dia menjadi pilihan yang sangat baik untuk posisi kedua.

Scepter Aghanimnya melanggar peraturan

Beatrix Snapfire diberi peningkatan Acepan Scepter pada bulan Mac dengan patch 7.25. Biasanya, peningkatan ini terhad kepada kit asas pahlawan, seperti Rubick yang mendapat jangkauan pemeran yang diperpanjang dan menurunkan cooldown pada Spell Steal atau Void Spirit's Resonant Pulse utamanya mendapat caj tambahan dan utiliti tambahan dalam Silence. Snapfire, bagaimanapun, memiliki kemampuan yang sama sekali baru.

Gobble Up membolehkannya menargetkan pahlawan merayap atau sekutu yang dekat dengan mereka, memasukkannya ke dalam naga untuk mengadap perut Mortimer. Orang yang tidak bernasib baik itu dapat menjarakkan jarak hingga 3.000 unit — lebih dari dua kali lipat dari rentang 1.200 Blink Dagger — memukau dengan kesan dan menerapkan magma Mortimer Kissesgenangan air.

Pelbagai kemampuan pemain yang melanggar peraturan pertunangan untuk kebanyakan permainan Dota 2. Walaupun kemampuan jarak jauh seperti Windranger's Powershot dan Mirana's Sacred Arrow ada, tidak ada yang memberikan banyak manfaat seperti Gobble Up. tangkapan kemahiran ke darat. Ia sebenarnya memberikan lebih banyak kerosakan daripada yang tersendiri, yang menyebabkan 400 kerosakan kesan dan 100 DOT setiap saat. Seorang pahlawan yang ditangkap oleh Gobble Up akan mengambil sekurang-kurangnya 600 kerosakan sihir, tidak termasuk kemungkinan pahlawan yang kini bebas untuk meratapi musuh yang terperangkap. Lawan yang ditangkap juga diperlahankan setelah itu, jadi semoga berjaya melarikan diri.

Kemahiran itu bahkan berfungsi sebagai penyelamatan pseudo kerana mampu menargetkan pahlawan sekutu. Gobble Up dibatasi oleh jarak tempurnya yang sangat pendek, tetapi jarak spit 3.000 menjadikannya kemungkinan menarik untuk melepaskan diri dengan jelas.

Itu kuat, tetapi mengapa pertengahan bukannya sokongan? Screengrabmelalui Valve

nombor Gobble Up tidak mengikut skala. Ia melakukan perkara yang sama 10 minit atau satu jam ke dalam permainan. Meta Dota 2 kini semakin menuntut pemain tengah untuk menjadi kekuatan ganking aktif dan bukannya petani statik beberapa tahun lalu. Snapfire, dengan hanya satu item utama, menghancurkan konvensyen dan merosakkan sepenuhnya pertempuran luar khayalan.

Walaupun Snapfire sering dimainkan sebagai sokongan keras yang kebanyakannya berfokus untuk mengepam kerosakan tambahan dari jauh dengan Mortimer Kisses, dia menjadikan teras pertanian yang baik. Snapfire mempunyai dua nukleus yang berbeza untuk cepat membajak ombak merayap dan rimba, yang membolehkannya mengambil tongkat penting itu tanpa mengira sama ada dia kehilangan jalan. Selain itu, tahap Beatrix yang dipercepat memungkinkannya untuk mendapatkan akses ke yang terbaik lebih cepat untuk mendapatkan lonjakan kuasa awal yang besar.

Tetapi itu tidak mungkin, kerana Snapfire juga merupakan penghala yang baik. Dia tangkas kerana sifatnya sebagai pahlawan kekuatan dan mempunyai serangan yang baikanimasi, yang membolehkannya dengan yakin berdagang hits. Kedua-dua Scatterblast dan Snapfire Cookie adalah cara yang baik untuk melindungi serangan meriam dan mengganggu lawannya. Scatterblast kini mengurangkan kecepatan serangan lawannya pada 7.27b, meningkatkan lagi kehebatannya untuk melakukan serangan.

Botol pantas mengurangkan masalah mana dan dia tidak memerlukan apa-apa lagi untuk menambah kemahirannya kerana kit asalnya konsepnya terdiri daripada dia tidak memiliki barang.

Beatrice's Lil 'Shredder juga mengurangkan perisai dan bukannya kecepatan serangan sekarang. Debuff berfungsi pada struktur, jadi meninggalkannya sendirian di midlane adalah prospek yang berbahaya.

Tidak seperti media penyiaran ejaan lain seperti Skywrath Mage dan Pugna, Snapfire mempunyai rancangan cadangan yang hebat pada akhir permainan berkat bakatnya. Bakat tahap 20nya, yang mengubah kerusakan tetap Lil 'Shredder per tembakan untuk meningkatkan serangannya, memungkinkannya memilih bangunan klik kanan dengan Monkey King Bar dan Daedalus procs. Memukul tahap 25 memberi Lil 'Shredder lagi3x Multishot, juga ditambahkan pada 7.27b, mengingatkan Gyrocopter's Flak Cannon atau Medusa's Split Shot.

Tidak ada Gyrocopter, tidak ada masalah Screengrab via Valve

Snapfire, salah satu pahlawan sokongan kekuatan langka, awalnya ditandai sebagai sokongan oleh pasukan pembangunan. Sudah tentu, percubaan yang rancak dilakukan di pelbagai jalur setelah dikeluarkan, dengan beberapa inti terpusat pada bakat tahap 20nya. Adegan pro pada umumnya menetap padanya sebagai sokongan kadang-kadang naik ke posisi offlane dengan fokus pada item aura seperti Guardian Greaves.

Secara teori, peralihan peranan untuk wira, terutama sokongan hingga pertengahan dan sebaliknya, sudah biasa di Dota 2. Wira sokongan tradisional seperti Skywrath Mage dan Dazzle telah melihat kejayaan di lorong tengah, sementara pahlawan pertengahan seperti Puck, Lina, dan Pugna telah menemui kehidupan baru dari posisi pendukung.

Apa yang dilakukan oleh Snapfire secara berbeza adalah menambahkan peranan pemula bonafide ke dalam rumumnya — dan dari rentang yang tidak masuk akal untuk boot. Dalam banyak cara, diamemenuhi banyak perkara yang biasa dicari orang di Girocopter geriatrik: pilihan laning yang stabil dan serba boleh yang menyebabkan kerosakan sepanjang permainan dan dapat berubah menjadi kehadiran permainan lewat yang luar biasa sekiranya permainan menjadi serba salah.

Buat masa ini, pelaburan emas 4.200 Snapfire dan bakat tahap 25 terkini menambah dimensi baru kepada pahlawan, yang secara asasnya mengubah cara dia dimainkan. Pasti seronok melihat para pahlawan dilemparkan beribu-ribu unit untuk mendarat di lubang magma yang menggelegak dan menakjubkan.

Kejohanan berskala besar yang akan datang seperti musim kedua Liga OMEGA mungkin membuka jalan bagi Beatrice Snapfire untuk mempertaruhkan tuntutannya sebagai salah satu pertengahan utama permainan.