Mengapa pendekatan Valve ke Dota 2 boleh membunuh pemandangan persaingan peringkat rendah


disiarkan oleh 2026-06-30



Foto melalui Valve

Artikel ini disampaikan kepada anda oleh StatBanana, alat strategi Dota 2 terbaik.

Valve merilis jadual penuh musim Dota Pro Circuit yang akan datang pada 10 September dan syarikat itu berjaya bertembung dengan kejohanan pihak ketiga Jake "SirActionSlacks" Kanner, Midas Mode 2.0. Fakta bahawa kejohanan SirActionSlacks kini digantung hanya sekadar menunjukkan betapa mudahnya pendekatan tangan Valve yang menghancurkan.

Mod Midas pertama mempunyai salah satu konsep kejohanan yang paling unik dan dibuat untuk hijink lucu untuk pemain dan penonton. Walaupun SirActionSlacks telah merancang kejohanan kedua selama berbulan-bulan, Valve secara tidak sengaja menjadualkan kelayakan dalam talian pada tarikh yang sama.

Walaupun beberapa pasukan teratas telah memilih untuk tidak memilih Major pertama, pasukan peringkat rendah tidak dapat mampu melepaskan peluang untuk memperoleh mata untuk layak ke The International. Jadi ini pada dasarnya mendorong Midas Mode 2.0 terus kelaut.

Injap, jika tidak ada yang lain, secara konsisten membuktikan bahawa komunikasi masyarakat bukanlah keutamaan. Syarikat ini pertama dan paling utama adalah pembangun permainan video, pembetulan pepijat pada saat yang jauh, dan anda mungkin akhirnya menemui pengurus komuniti Valve jika umat manusia berpindah ke Mars. Memandangkan fakta bahawa SirActionSlacks adalah salah satu hos dan wajah The International yang paling meme, apa lagi yang perlu dilakukan seseorang agar Valve dapat bercakap?

Sejak Valve beralih ke Dota Pro Circuit, ketiga -Pertandingan kejohanan telah merosot. Sekarang, kejohanan ini tidak boleh dihitung untuk meninju tiket ke acara Dota 2 terbesar dan paling memberangsangkan tahun ini.

Oleh itu, kejohanan pihak ketiga diturunkan ke peringkat yang lebih rendah. Pasukan teratas terlalu sibuk membuat persiapan untuk kejohanan DPC seterusnya, yang bermaksud bahawa penganjur terpaksa menjemput pasukan yang lebih rendah. Kemudian, kerana nilai kejohanan yang dirasakan lebih rendah, semakin sedikit penonton yang menonton, yang menurunkan kejohananperawakan. Oleh kerana Valve hampir tidak peduli dengan adegan tingkat dua, kitaran ganas itu terus berlanjut dan berakhir, menyebabkan lebih sedikit penganjur bersedia mengambil risiko. Oleh itu, bagaimana pasukan bukan top bertahan bermain Dota 2?

Tidak kira permainan Valve apa yang anda gemari, peminat mungkin terbiasa dengan perlakuan senyap. Apabila diperluas ke gelaran dengan adegan persaingan yang kuat seperti CS: GO atau Dota 2, kekurangan komunikasi lebih memalukan.

Walaupun esports yang berasaskan liga mempunyai kontra mereka sendiri, terutama bagi organisasi yang terpaksa membayar harga yang terlalu tinggi , faedah pemain seperti gaji yang dijamin pasti lebih tinggi. Pendekatan Dota 2 untuk kejohanan pastinya menarik dan menghasilkan penceritaan yang hebat. Tetapi walaupun sejarah hanya mengingati pemenang, yang kalah masih harus makan.

Terdapat daya tarikan tertentu dalam kemampuan untuk membentuk skuad kelayakan terbuka dan melepasi jangkaan masa lalu, seperti CDEC Gaming di tempat kedua di TI5 atau Terkenal dengan kedudukan lapan teratas di TI9. Ia sangat menggembirakantonton, tetapi itu bukan model perniagaan yang mampan. Untuk semua prestij dan wang hadiah yang disediakan oleh Dota 2 untuk beberapa pasukan teratas di dunia, hampir mustahil untuk terus bertahan walaupun di tengah-tengah pek. Sangat teruk bahawa terdapat pelacak hutang sebenar untuk penganjur kejohanan atau organisasi esports yang gagal dihantar dengan betul.

Melihat beberapa catatan oleh @KheZu, @thisisallencook, @scantzor dan @ReinessaGaming mengenai organisasi / acara tidak membayarnya dalam adegan Dota 2, dan saya juga terpengaruh dengan ini.

Akibatnya memutuskan untuk membuat Penjejakan Hutang Dota 2 terbuka.https: //t.co/q5PWtrvsLR - Ben Steenhuisen (@Noxville) 7 September 2019

Dengan betapa mustahilnya pasukan dan pemain baru dapat bertahan, juga sangat sukar untuk memasukkan bakat baru ke tempat kejadian. Pasti, kisah Topias "Topson" Taavitsainen sangat memberi inspirasi, tetapi bagi setiap Topson, terdapat ratusan pemain muda yang tidak ada apa-apa untuk menunjukkan kemahiran mereka dalam permainan. Pemain mahir adalahsumber daya hidup Dota 2. yang kompetitif. Tanpa perlindungan yang sewajarnya, mereka pasti akan kering.

Mata masih terkumpul kepada pasukan, jadi pemain dalam pasukan yang sudah terkunci slot TI masih boleh ditendang tanpa jalan keluar. (Anda hanya perlu melakukannya sebelum anak kecil terakhir).

Mengundang ke pertandingan wilayah berdasarkan poin DPC seterusnya menghukum pemain yang ditendang dan membentuk pasukan baru.

- Nahaz (@NahazDota) September 11, 2019

Pada akhirnya, esports masih sangat muda. Sifat permainan yang sementara bermaksud bahawa kita tidak pernah benar-benar tahu permainan mana yang akan berlaku untuk tahun depan, yang menjadikannya lebih sukar untuk peraturan yang tepat dan faedah pemain untuk mengkristal.

Sistem semasa Dota 2 jauh dari sempurna dan pasti ada lebih banyak yang dapat dilakukan oleh Valve untuk meningkatkan umur panjang tempat kejadian. Sekiranya tidak, legasi Valve yang membimbangkan adalah ketidakmampuannya untuk memberikan sokongan untuk permainannya yang luar biasa sebelum beralih ke perkara berkilat berikutnya.