disiarkan oleh 2026-07-26
Imej melalui Valve Kemas kini keseimbangan Dota 2 dua minggu sekali baru sahaja melanda pelayan langsung, dalam bentuk Patch 7.11.
Minggu ini, perubahan difokuskan pada penyesuaian cara pahlawan memberikan emas apabila mati, bagaimana kos pembelian balik ditentukan, dan betapa menghukumnya untuk membeli semula di tempat pertama.
Sebelum tampalan ini, pasukan yang jauh ketinggalan dalam jumlah kekayaan bersih dapat menangkap hingga lawan mereka dengan memilih sasaran yang mudah dibunuh, seperti di bawah inti dan sokongan. Hadiah untuk pasukan yang menang akan meningkat bagi setiap pahlawan, yang bermaksud bahawa mengabaikan sokongan dan membuli sokongan akan membolehkan pasukan yang kalah kembali dengan pantas.
Sekarang, pemberian skala terikat pada kekayaan bersih individu wira yang sekarat. Hasil daripada perubahan ini, para pahlawan yang jauh di depan orang lain akan memberikan sejumlah besar emas setelah mati sekiranya mereka terjebak entah bagaimana. Ini bagus untuk wira yang tidak mencuri semua ladang dari merekarakan sepasukan, dan tetap berada dalam kedudukan bersih dengan pasukan lain.
Namun, ini adalah berita buruk bagi pahlawan seperti Tinker, Alchemist, Medusa, Luna, dan Anti-Mage. Meninggal kini mempunyai akibat yang lebih mengerikan, memandangkan wira-wira ini cenderung pergi dari lorong ke lorong dengan mengambil sebahagian besar wilayah yang ada di peta. Pasukan yang memiliki pahlawan ini di dalam repertoar mereka harus lebih berhati-hati.
Syukurlah, ini bukan kehancuran dan kesuraman bagi inti di sini. Pengganda karunia berdasarkan kekayaan bersih pahlawan telah dikurangkan dengan sewajarnya, dengan kedudukan nilai bersih terendah sekarang memiliki pengganda hanya 0.6. Sebelumnya, nilai ini ditetapkan pada 0,8.
Formula pembelian balik juga telah dipindahkan dari berdasarkan tahap wira dan masa permainan, ke fungsi langsung dari jumlah kekayaan bersih seorang pahlawan. Inti yang kaya akan mendapati bahawa pembelian balik kini lebih tinggi harganya, sementara sokongan pasti akan menerima penyesuaian ini berkat nilai bersih rata-rata mereka yang rendah pada akhir permainan.
Nasib baik untuk pembelian tertentu, pembelian balik tidak lagi menghukum jumlah pendapatan emas untuk jangka masa selepas itu. Ini bermaksud bahawa membawa yang membeli kembali untuk mempertahankan pangkalan mereka dapat mengusahakan emas yang mereka habiskan untuk membeli kembali lebih cepat daripada sebelumnya. Alchemist terlintas dalam fikiran dalam hal ini, kerana dia dapat membeli kembali pertahanan tanah tinggi yang putus asa namun boleh menang dan masih mengambil item penting beberapa minit selepas itu.