Item RNG dalam Teamfight Tactics tidak seimbang


disiarkan oleh 2026-07-24



Imej melalui Riot Games

Tambahan terbaru Riot Games kepada pelanggan League of Legends, Teamfight Tactics, keluar hari ini di PBE dan penuh dengan RNG.

Sebilangan besar RNG yang dilihat dalam Teamfight Tactics adalah munasabah dan memungkinkan keseimbangan antara strategi dan keberuntungan. Walau bagaimanapun, satu aspek RNG hampir tidak adil, dan itulah masalahnya.

Setelah memasuki permainan, pemain bertemu dengan draf fasa pertama di mana satu set juara secara rawak muncul di tengah peta. Pemain kemudian bergegas merebut juara permulaan mereka dengan harapan pemain lain tidak akan mengambil pilihan pertama mereka.

Screengrab melalui Riot Games

Kemudian, pada setiap fasa giliran, pemain diberi satu set juara rawak yang dapat mereka beli dan tambahkan ke gudang senjata mereka. Juara mana yang muncul adalah nasib baik. Terserah kepada pemain untuk menyusun strategi dan mengoptimumkan papan mereka dengan apa yang telah mereka berikan.

Di sinilah berakhirnya RNG yang munasabah. Aspek strategi permainan dikompromikan oleh bagaimana itemnyadiedarkan sepanjang permainan. Item diperoleh melalui salah satu daripada dua cara. Pertama, mereka dilampirkan dengan juara semasa fasa draf. Kedua, item diperoleh dengan mengalahkan kem NPC di antara pusingan pemain.

Berkaitan: Teamfight Tactics mendahului Twitch dalam masa pembebasan

Masalah terutamanya timbul dalam senario kedua. Ini kerana membersihkan kubu NPC tidak menjamin penurunan barang dari musuh yang dikalahkan.

Contohnya, ketika pemain mencapai kem kedua, mereka bertemu dengan tiga Krug. Setiap individu Krug memiliki kesempatan untuk menjatuhkan item, sehingga pemain dapat mengalahkan tiga Krug dan berakhir dengan item sifar. Sebaliknya, pemain dalam permainan yang sama dapat membersihkan dua Krug dan berakhir dengan dua item.

Screengrab via Riot Games

Ini tidak akan mengerikan jika item bukan bahagian penting dari permainan, tetapi memang begitu. Melengkapkan dan menggabungkan item menambah bonus seperti mengusir musuh selama lima saat atau mengelakkan semua serangan kritikal. Ini berjayaberbanding pemain yang mengalami penurunan item yang lebih beruntung merasa sepihak.

Seringkali RNG menjadikan permainan kurang kompetitif dan lebih tidak adil. Sekarang, Teamfight Tactics terlalu jauh ke dalam bidang pengacak untuk menjadikannya permainan berdasarkan "taktik".