League of Legends Patch 10.8: Nota penuh dan kemas kini


disiarkan oleh 2026-06-12



Patch League of Legends terbaru membawa perubahan keseimbangan baru untuk hutan, yang bertujuan untuk membantu juara yang berprestasi pada awal permainan dan mendapatkan kekuatan umum untuk mendapatkan jalur.

Strategi corong yang sangat menjengkelkan juga telah ditargetkan untuk mengurangkan kekuatan mereka dan tidak menjalankannya.

Berikut adalah nota penuh untuk Liga Patch 10.8.

Juara Aphelios Imej melalui Riot Games Pasif - The Hitman and the Seer Rework: Aphelios kini akan menerima ketiadaan 2/4/6/8/10/12 dan bukannya 3/6/9/12/15/18 peratus penembusan baju besi. Q - Senjata Setia Nerf: Kerosakan asas dan cooldown akan meningkat dari satu hingga tahap 13 dan bukannya satu hingga tahap kesembilan. Nisbah kerosakan serangan bonus kini meningkat dengan tahap 13 memberikan bonus yang sama dengan tahap satu sebelum nerf. Penyusunan semula: Aphelios kini akan menerima ketiadaan 2/4/6/8/10/12 dan bukannya penembusan perisai bonus 3/6/9/12/15/18 peratus. Ashe87825 Imej melalui Riot Games Q - Ranger's Focus Buff: kelajuan serangan bonus meningkat dari 20/25/30/35/40 peratus kepada 20/30/40/50/60 peratus. Evelynn Imej melalui Riot Games Q - Hate Spike Buff: kerosakan spike asas meningkat dari 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 kerosakan maksimum) kepada 30/35 / 40/45/50 (kerosakan maksimum 90/105/120/135/150). Kalista Imej melalui Riot Games Statistik asas Nerf: Armor dikurangkan dua, dari 23 menjadi 21. E - Rend Nerf: Perlahan dikurangkan dari 25/30/35/40 / 45 peratus hingga 10/18/26/34/42 peratus. Master Yi Imej melalui Riot Games R - Highlander Nerf: Kelajuan serangan yang diberikan dikurangkan dari 30/55/80 peratus kepada 25/45/65 peratus. Orianna Imej melalui Riot Games W - Perintah: Dissonance Buff: Buff kelajuan pergerakan / debuff meningkat dari 20/25/30/35/40 peratus kelajuan pergerakan menjadi 30/35/40/45/50 peratus kelajuan pergerakan. E - Perintah: Lindungi Nisbah Buff: Perisaimeningkat dari daya keupayaan 0.4 menjadi daya keupayaan 0.5. Ryze Statistik asas Buff: Perisai kesihatan dan kerosakan serangan meningkat. Q- Overload Buff: Kelajuan pergerakan meningkat dari 20/25/30/35/40 peratus menjadi 28/32/36/40/44 peratus. Senna Imej melalui Riot Games Pasif - Penyerapan Nerf: Peluang menaburkan Mra Wraith menurun sebanyak tiga peratus pada pelayan Senna tidak membunuh. Sett Imej melalui Riot Games W - Haymaker Nerf: Kerosakan asas menurun dari 90/120/150/180/210 menjadi 80/105/130/155/180. Soraka Statistik asas Buff: mana meningkat sebanyak 375 menjadi 425. Q - Starcall Buff: kos mana menurun dari 60/65/70/75/80 mana menjadi 45 / 50/55/60/65 mana. Tristana Imej melalui Riot Games E - Caj letupan Buff: Nisbah kerosakan meningkat dari 50/70/90/110/130 persen kerosakan serangan bonus kepada 50/75/100/125/150 peratus kerosakan serangan bonus . Urgot Imej melalui Riot Games E - Disdain Buff: pembetulan pepijat untuk penyokong kelajuan pergerakan dan jangka masa kawalan orang ramai. R - Takut melebihi kematian Buff: cooldown menurun dari 120/95/70 saat kepada 100/85/70 saat. Varus Imej melalui Riot Games R - Rantai rasuah Nerf: cooldown meningkat dari 110/90/70 saat kepada 130/100/70 saat. Xayah Imej melalui Riot Games E - Bladecaller Nerf: tambahan penalti kerosakan bulu dikurangkan dari 10 peratus lebih sedikit kerosakan setiap bulu menjadi lima peratus lebih sedikit kerosakan setiap bulu. Mekanik corong

Hukuman emas minion untuk para jungler telah dikurangkan dari 50 peratus menjadi 40 peratus. Hukuman akan dihapus pada 20 minit dan bukannya tanda 14 minit. Perubahan ini bertujuan untuk menghentikan orang daripada bermain strategi corong.

Perubahan kematian

Homeguard kembali di Rift. Setelah mati, pemain akan menerima buff kecepatan pergerakan kecil, yang akan mengurangkan jumlah masa yang diperlukan untuk melakukan perjalananjalan selang dua setengah saat.

Pembunuhan secara solo akan memberikan lebih banyak pengalaman di peringkat awal sebanyak 20 peratus, sementara pembunuhan yang dibantu akan memberi kurang 20 persen. Buff ini akan diterapkan hingga level enam saja dan dikurangkan untuk level tujuh dan lapan.

Penyangga Jungle

Item Jungle mendapat kesan baru, meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh item sebanyak 50 peratus ketika di bawah maksimum 30-persen kesihatan. Perubahan ini bertujuan untuk membantu para pemain hutan dan pemain yang berprestasi yang baru dalam peranan ini.