Peta Savage baru PUBG kembali ke pelayan ujian malam ini dengan peningkatan


disiarkan oleh 2026-06-10



Imej melalui Bluehole, Inc.

Peta baru untuk BattleUs PlayerUnknown's, Codename: Savage, kembali ke pelayan ujian permainan malam ini untuk satu lagi ujian, dan PUBG Corp. telah mengumumkan perubahan yang telah dibuat sejak ujian pertama.

Peta akan tersedia mulai malam ini, 16 April, pukul 8 malam CT, dan akan tersedia selama dua hari kerana akan ditutup semula pada 18 April pukul 8 malam CT. Anda masih boleh memohon kunci untuk mencuba peta di laman web PUBG.

Banyak perubahan telah dilakukan pada peta, termasuk penambahan tiga bidang baru. Banyan Grove telah ditambahkan ke tengah pulau, sebuah kuari yang ditinggalkan telah ditambahkan ke tengah pulau, dan sebuah kawasan dermaga baru telah ditambahkan ke sisi tenggara pulau itu.

Kedua-duanya zon merah dan zon biru juga mengalami perubahan. Ukuran dan jangka masa zon merah telah diturunkan, sementara zon biru memiliki fitur baru yang akan menghitung dan menyesuaikan waktu tunggu berdasarkanbilangan pemain yang masih hidup.

Beberapa keseimbangan spawn juga telah diubah, termasuk granat yang sekarang akan lebih kerap bertelur. Skop terkuat yang dapat dicapai di Savage sekarang adalah skop 8x, dan jumlah kapal yang dihasilkan telah berkurang. Perahu kini akan bertelur lebih mudah di sepanjang bandar berhampiran laut.

Cuaca dinamik peta kini akan berubah dalam masa nyata di seluruh peta, berbanding hanya sekali dalam setiap perlawanan. Apabila hujan, tanah basah sekarang akan kelihatan kurang berkilat, syukurlah.

Tetingkap ujian semasa ini agak pendek, tetapi PUBG Corp. mengetahuinya dan mengatakan bahawa ia adalah sebahagian daripada rancangan pemaju untuk membantu membuat peta yang terbaik adalah dengan melibatkan pemain sepanjang proses penciptaannya.

"Peta tidak akan siap untuk dilancarkan penuh selama beberapa bulan lagi," kata PUBG Corp. "Tetapi sementara itu, kami Kami akan terus menggunakan tetingkap ujian super pendek ini untuk mendorong pembangunan - kami percaya bahawa bekerja dengan pemain secara "terbukaproses pengembangan adalah kaedah terbaik untuk membuat peta yang disukai pemain. Oleh itu, sila teruskan maklum balas! ”