Riot menggariskan penggemar tangki besar untuk League 8.1 # Patch 8.16


disiarkan oleh 2026-06-25



Imej melalui Riot Games

Riot mengumumkan minggu lalu bahawa ia melihat kereta kebal sebagai salah satu kelas lemah di League of Legends pada masa ini, dan setelah jawatan syarikat itu di forum permainan rasmi hari ini, kami tahu dengan tepat apa yang akan terjadi.

Tema penggemar adalah menggunakan tangki yang dulu sangat kuat dalam meta yang jatuh ke pinggir jalan, dan membawa kembali kekuatan ke dalam kit mereka. Ini termasuk semua kereta kebal dari meta tangki tahun lalu sebelum pertengahan musim, termasuk Nautilus, Maokai, dan Sion. Terdapat juga beberapa juara khusus dalam senarai, termasuk Leona, Rammus, dan Amumu. Tahm Kench juga ada di sana, tetapi dia ada di sini untuk mendapatkan nerfs, bukan penggemar.

Inilah senarai penuh perubahan.

Nautilus

"Matlamat: Beri perisai Nautilus lebih banyak kelonggaran; bertujuan untuk membawa kesannya ke dalam jendela perdagangan yang lebih berguna dan pemain tambahan per kem hutan. "

Titan's Wrath (W):

Perisai: 65/70/75/80/85 (dan 9 / 11/13/15/17 peratus kesihatan maksimum) berubah menjadi60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 peratus kesihatan maksimum). Tempoh: 10 diturunkan menjadi enam saat. Cooldown: 18 diturunkan menjadi 12 saat. Kos: 80 diturunkan ke 60 mana. Amumu

"Matlamat: Ringkasnya, berikan skala yang unik kepada mekanik pertahanan Amumu."

Tantrum (E):

Pengurangan kerosakan fizikal pasif memperoleh keuntungan tambahan sama dengan tiga peratus bonus Amumu perisai dan sihir menentang. Rammus

"Matlamat: Umumnya hanya berusaha membuatnya lebih tangkas di semua peringkat permainan, tetapi masih dengan kemiringan yang lebih berat terhadap iklan fizikal dan bukannya kerosakan sihir."

Bola Bela Pertahanan (W ):

Perisai Bonus: 50/60/70/80/90 peratus dinaikkan kepada 60/70/80/90/100 peratus. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 peratus dinaikkan kepada 30/35/40/45/50 peratus. Sion

"Matlamat: Tingkatkan ganjaran untuk menumpuk W pasif."

Soul Furnace (W):

Keuntungan kesihatan maksimum kekal dari musuh kecil: Tiga meningkat menjadi empat. Keuntungan kesihatan maksimum kekal dari musuh besar: 10 meningkat menjadi 15. Leona

"Matlamat: Memberikan Leonaberpotensi untuk uptime yang jauh lebih tinggi pada butang pertahanannya, tetapi berusaha melakukannya dengan cara yang tidak terlalu banyak menggunakan lorongnya. Dengan demikian, W dan E telah meredakan kerosakan mereka sehingga Leona tidak mendapat serangan luar biasa dan pertahanan luar biasa jika dia memaksimumkan W terlebih dahulu. "

Eclipse (W):

Kerosakan: 60 / 100/140/180/220 diturunkan ke 60/90/120/150/180. Cooldown: 14 berubah menjadi 18/16/14/12/10. Armor: 25/35/45/55/65 (dan 20 peratus) berubah menjadi 15/20/25/30/35 (dan 40 peratus). Magic Resist: 20/30/40/50/60 (dan 20 peratus) berubah menjadi 15/20/25/30/35 (dan 40 peratus).

Zenith Blade (E):

Kerosakan: 60/100/140/180/220 dinaikkan menjadi 60/110/160/210/260. Maokai

​​"Matlamat: Memberi Maokai beberapa bantuan stat yang ditujukan untuk penyangga sederhana ke posisi hutan dan penyangga kecil ke posisi bukan hutan. Kami sangat ragu-ragu untuk mengatasi jalur teratasnya. "

Statistik Dasar:

Movespeed: 335 dinaikkan menjadi 340. Pertumbuhan Magic Resist: 1.25 dinaikkan menjadi 1.75.

Sapling Toss (E):

Kerosakan maksimum terhadap bukan juara :: 300 dibangkitkanhingga 500. Tahm Kench

"Matlamat: Kurangkan ketersediaan keseluruhan Devour pertahanannya dan penggunaan hadiah yang lebih baik dalam senario agresif. Juga menala Q untuk memberinya beberapa butang lagi untuk menekan cahaya sekutu W yang lebih panjang, dan mengurangkan lambat untuk mengimbangi. "

Tongue Lash (Q):

Tempoh Lambat: Dua diturunkan hingga 1.5. Cooldown: Enam diturunkan kepada lima.

Devour / Regurgitate (W):

Kerosakan: 20/23/26/29/32 peratus (dan dua peratus per 100 AP) berubah menjadi 27/29/31/33/35 persen (dan satu peratus setiap 100 AP). Tempoh memakan: 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 diturunkan menjadi empat. Cooldown: 14/13/12/11/10 dinaikkan menjadi 28/25/22/19/16. Kos: 90 diturunkan kepada 60. Baru: Mencetuskan separuh daripada kenaikan normal pada pemain musuh.