disiarkan oleh 2026-07-25
Screengrab via Supercell Salah satu kad terbaru yang diperkenalkan kepada Clash Royale dapat memberi kesan besar pada meta yang akan datang.
The Magic Archer akan dirilis di empat hari, yang bermaksud pemain Clash Royale akan berusaha mendapatkan kad ini sekitar 2 Mac.
Kad Legenda empat elixir ini dapat dibuka kuncinya di Arena 11, Electro Valley. Ini "menembak panah sihir yang melewati dan merosakkan semua musuh di jalannya," menurut keterangan dalam permainan. Magic Archer sangat bagus untuk kad yang menghasilkan banyak unit dengan tahap kesihatan yang rendah, tetapi ia dapat melawan mantra dan kerosakan percikan.
Berikut adalah beberapa cara terbaik untuk menggunakan dan mengalahkan Magic Archer. P > Strategi
Magic Archer paling berkesan pada jarak jauh, dan panah sihirnya dapat menyerang banyak musuh sekaligus. Ini menjadikannya sangat kuat ketika bermain di belakang tangki, seperti Golem, Giant, Lava Hound, Hog Rider, atau Miner.
Kad tangki ini semuanya mempunyaibanyak kesihatan dan boleh merosakkan sementara Magic Archer anda mengeluarkannya. Sekiranya musuh anda mengirimkan unit yang lemah melawan Magic Archer, kereta kebal anda mungkin juga berpeluang melepaskan tembakan di Menara Puteri yang bertentangan.
Secara umum, Magic Archer bagus untuk kad yang mempunyai kesihatan rendah dan berada dalam kumpulan, seperti Goblin, Minions, Skeleton Army, dan Bats. Pada tahap satu, Magic Archer memberikan 96 kerosakan sesaat — jadi mana-mana unit dengan titik sasaran rendah akan ditangani dengan cepat.
Kad lain yang bersinergi dengan Magic Archer adalah Tornado. Apabila diletakkan dengan betul, Tornado akan menarik musuh lebih jauh dari Magic Archer anda — tetapi kerana serangan jarak jauh, dia masih dapat menyerang mereka dan melakukan kerosakan. Anda boleh menggabungkan Tornado dengan Ice Spirit juga, yang akan seketika membekukan unit musuh dan membiarkan Magic Archer mendarat beberapa hits.
Pada pandangan pertama, sepertinya Magic Archer mempunyai banyak serangan dan keupayaan pertahanan. Tetapi walaupunlebih banyak kombo dan strategi akan dikembangkan kerana kad melihat lebih banyak aksi di Clash Royale.
PembilangWalaupun Magic Archer kelihatan hebat, dia mempunyai beberapa kelemahan yang mencolok. Secara amnya, kad Legenda ini kemungkinan akan melawan mantra dan kerosakan percikan.
Fireball dan Poison adalah dua jampi yang boleh menyebabkan kerosakan mematikan kepada Magic Archer. Di tingkat satu, Magic Archer hanya memiliki 490 titik hit, jadi Fireball tingkat enam dapat membawanya keluar dalam satu tembakan. Poison akan melumpuhkan Magic Archer, walaupun memerlukan beberapa saat lagi daripada Fireball. Kilat juga dapat menghancurkan Magic Archer dengan serta-merta, tetapi ejaan ini menelan enam elixir.
Kad pasukan yang paling sesuai dengan Magic Archer termasuklah Executioner, Baby Dragon, Mega Knight, dan Valkyrie. Mega Knight dapat menangani beberapa kerosakan percikan serius ketika anda mula-mula memanggilnya, tetapi harganya tujuh ramuan, yang banyak digunakan untuk melawan Magic Archer empat elixir. The Baby Dragon, Executioner, dan Valkyrie, disebaliknya, semua mempunyai kesihatan yang cukup untuk mengambil beberapa klik dari Magic Archer dan pada masa yang sama menangani kerosakan yang mematikan. Namun, satu-satunya masalah adalah bahawa kebanyakan kaunter ini berharga lebih banyak atau lebih banyak ubat mujarab daripada lawan anda digunakan untuk memanggil Magic Archer. Sekarang ini, nampaknya tidak ada banyak kad elixir rendah yang sangat berkesan terhadap Magic Archer kerana panah menusuk jarak jauh.
Ini bermaksud, dalam senario terburuk , memanggil Magic Archer memberi anda kelebihan elixir yang tidak dapat dielakkan — di atas segala kerosakan yang dialaminya.