Super Smash Bros. Ultimate menetapkan rekod penonton Evo


disiarkan oleh 2026-06-11



Imej melalui Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate mengambil Super Crown dengan menetapkan rekod Evo baru dengan penonton puncak tertinggi di acara FGC utama.

Angsuran terbaru Ultimate Nintendo dalam Super Smash Bros yang legendaris francais dikeluarkan pada bulan Disember 2018 dan membuat penampilan sulung di acara Evo tahun ini. Kejohanan Evo 2019 di Las Vegas berakhir dengan ledakan semalam. Smash Ultimate menutup acara, menarik lebih dari 200,000 penonton dan puncak 279,000, menetapkan rekod untuk penonton puncak tertinggi dalam sejarah Evo, tanpa mengira permainan.

Smash Bros Ultimate telah menetapkan rekod untuk penayangan puncak tertinggi dalam sejarah EVO untuk sebarang permainan dengan lebih dari 279,000

Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) 5 Ogos 2019

Rod "Slasher" Breslau mengesahkan bahawa sementara Dragon Ball FighterZ mengekalkan rekod aliran Evo utama pada 258.000, Smash Ultimate memiliki catatan keseluruhan untuk semua aliran.

perhatikan bahawaDBFZ dari tahun lalu masih memiliki puncak untuk aliran utama EVO pada 258,000, tetapi Smash Ultimate di EVO ini memiliki puncak permainan keseluruhan dengan semua aliran digabungkan

- Rod Breslau (@Slasher) 5 Ogos 2019

While Smash pada mulanya bertemu dengan penghinaan ketika pertama kali diumumkan sebagai pertandingan penutupan Kejuaraan Evo pada hari Ahad, Smashers sepertinya telah tampil penuh untuk menyaksikan pertandingan final antara TSM Gavin "Tweek" Dempsey dan Leonardo "MkLeo" Echo Fox Lopez Perez.

Berkaitan: Semua keputusan, tanda kurung, dan kedudukan 8 terbaik Evo 2019

MkLeo bertempur dari bracket yang kalah dengan Joker khasnya untuk bertemu dengan mahir Tweek Jurulatih Pokémon di peringkat akhir. Walaupun Tweek mengancam akan mengakhiri grand final lebih awal dengan keputusan 2-0, MkLeo menunjukkan bahawa kedudukan PGRU yang pertama bukan untuk ditunjukkan, melengkapkan sapuan terbalik untuk penetapan semula tanda kurung. menyapu bersih, yang bermaksud bahawa dia mengambil enam perlawanan berturut-turut menentang Tweek untuk memenangi kejuaraan,memperoleh lebih daripada $ 21,000 dalam proses itu.

Memandangkan kejayaan memecahkan rekod Smash Ultimate di Evo, Slasher memanggil Nintendo kerana "kegagalan memberikan hadiah wang dan kestabilan untuk komuniti yang kompetitif," menyebabkan Smash Ultimate dan Melee untuk tetap esports yang masih baru. Slasher juga mengkritik perlakuan Bandai Namco terhadap Tekken.

mengalahkan ribuan pemain di kejohanan permainan pertempuran terbesar di dunia untuk mencapai Top 8 di EVO di Tekken ($ 180) atau Smash ($ 350) bahkan tidak menjana wang yang mencukupi untuk menampung bilik hotel hujung minggu di Mandalay Bay

jika Capcom dan NRS dapat melakukannya, Nintendo dan Namco juga boleh

- Rod Breslau (@Slasher) 5 Ogos 2019 < p> Walaupun Smash secara rutin menghadapi tantangan apakah itu permainan pertarungan atau tidak, tidak dapat diragukan lagi bahawa Ultimate dan Melee mempunyai pangkalan peminat yang kuat dan sokongan masyarakat yang bersemangat. Pro dan peminat Smash juga meminta Nintendo untuk mengambil peranan lebih aktif dalam mempromosikan adegan esports, tetapi syarikat itulebih suka mengambil pendekatan lepas tangan.

Sementara itu, Nintendo harus menganggap debut rekod Smash Ultimate Evo sebagai kejayaan yang luar biasa. Nampaknya kita akan melihat lebih banyak Smash Ultimate pada masa akan datang.