disiarkan oleh 2026-06-06
Imej melalui Riot Games Patch 10.21 dalam Teamfight Tactics adalah besar. Ini berisi sejumlah penyesuaian keseimbangan pada sifat, item, juara, dan perubahan sistem.
Sebilangan besar perubahan berlaku dalam Patch 10.21. Sebilangan besar tetapi kebanyakan penyesuaian adalah kecil yang bertujuan untuk mengimbangi meta melalui buff dan nerfs.
Patch 10.21 ada di sini dan ia membawa Rewards dan Reroll perubahan ke arena berhampiran anda.
? Lihat di Nota Patch 10.21: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Dari perubahan kedai kepada nerfs juara empat kos dan penyesuaian sifat, berikut adalah nota tampalan TFT 10.21.
Perubahan sistemPeluang membeli-belah telah diubah menjadi "membuat gerbang di kedai terasa lebih pelbagai." Tidak membeli juara tidak akan menghalangnya daripada muncul semasa reroll seterusnya. Pasukan keseimbangan juga mengubah kadar penampilan Terpilih, mengurangkan "kes terburuk." Pemain harus melihat sekurang-kurangnya seorang Terpilih di kedai pada tahap 2-2.
Perubahan keseimbangan item
Imej melalui Riot Games Sebanyak lapan item diperdagangkan dalam TFT Patch 10.21. Sejak pelancaran Fates, sebilangan besar item yang disangga untuk kemas kini telah melihat sedikit atau tidak ada permainan. Satu nerf diterapkan pada Quicksilver, bagaimanapun, karena dominasi dalam meta.
Chalice of Power: Peningkatan daya ejaan dari 30 hingga 40 peratus. Kekunci Solari Besi: Peningkatan perisai dari 250/300/375/500 hingga 350/450/600/800. Gargoyle Stoneplate: Perisai perisai dan sihir meningkat dari 12 hingga 15. Luden's Echo: Kerosakan menurun dari 200 menjadi 180. Kerosakan bonus baru 180 ke arah terlindung atau orang ramaijuara terkawal (serupa dengan Statikk Shiv). Quicksilver: Tempoh dikurangkan dari 12 hingga 10 saat. Zeke's Herald: Kelajuan serangan bonus meningkat dari 30 hingga 40 peratus. Statikk Shiv: Kerosakan asas dikurangkan dari 85 hingga 75. Kerosakan bonus meningkat dari 85 hingga 175. Bug tetap di mana rantaian kilat akan pecah ketika menghadapi unit yang tidak dapat disasarkan. Zz'Rot Portal: Kerosakan serangan meningkat dari 70 menjadi 150. Kemampuan baru mengejek semua musuh terdekat pada awal pertempuran kepada pemakainya selama dua saat. Perubahan keseimbangan sifat
Imej melalui Riot Games Beberapa perubahan sifat dalam TFT Patch 10.21 mungkin memberi kesan yang signifikan pada keseluruhan meta. Ilahi mungkin akan beralih dari salah satu sifat yang paling lemah ke salah satu yang terkuat dan pemain boleh mencuba berlari Cultist pada akhir permainan kerana Galio semakin meningkat dari peringkat juara sekarang.
CultistGalio kini mengalahkan peringkat bintang juara.
Galio HP: 1,600 / 3,800 / 6,666 diubah menjadi 1,000 / 1,750 / 2,500. Galio AD: 125/400/1000 berubahhingga 80/180/400. Setiap peringkat bintang memberikan Galio bonus 12 peratus untuk kesihatan dan AD. DivineDivine mendapat pengerjaan semula di mana unit-unit Ilahi membuang semua kawalan orang ramai dan naik, mengambil 66 peratus kerosakan yang dikurangkan dan menyebabkan 50 peratus kerosakan yang benar selama kenaikan. Tetapi masa kenaikan dikurangkan.
Dua Ilahi: Empat saat Empat Ilahi: Tujuh saat Enam Ilahi: 10 saat Lapan Ilahi: 14 saat Kehilangan sifar keberuntungan: tiga emas turun menjadi 2.5. Satu kerugian: emas 6.5 dikurangkan kepada enam. Dua kerugian: emas 11.5 dikurangkan kepada 10.5. Six Fortune: Purata emas 10.25 meningkat kepada 11.65. Peluang penurunan unit lima kos diturunkan. AdeptKelajuan serangan Adept perlahan diselaraskan.
2/3/5 saat meningkat menjadi 2.5 / 4/7 saat. Kerugian bonus HunterHunter diubah untuk meningkatkan lebih banyak Pemburu di medan perang.
175/175/175/175 berubah menjadi 150/175/200/225 peratus. MoonlightMoonlight kini akan mempunyai juara yang meningkat menjadi lima bintang.
Bintang dua juara terendah.Rintangan sihir MysticMystic meningkat sedikit.
35/95/175 Magic Resistance meningkat kepada 40/100/200. NinjaAD dan AP Ninja meningkat pada empat Ninjas.
AD dan AP meningkat dari 50/120 menjadi 50/150. VanguardPemain boleh menjalankan Vanguard lapan sekarang.
Vanguard Armor meningkat dari 100/250/500 menjadi 100/250/600/1500. ShadeJuara Shade memperoleh kesan Stealth setelah serangan ketiga mereka. Sebelum ini, ia adalah untuk serangan ketiga. Kerosakan bonus kini berlaku setiap serangan keempat dan bukannya setiap ketiga.
Kerosakan bonus meningkat dari 100/325/650 menjadi 125/400/750. Perubahan keseimbangan juara
Imej melalui Riot Games Tweak kecil diterapkan kepada juara dengan kos lebih rendah dalam usaha meningkatkan keseluruhan permainan mereka pada peringkat awal dan akhir permainan. Juara empat kos menerima sejumlah nerf.
bola juara Diana satu berubah dari 4/5/6/10 menjadi 4/5/6/9. Kerosakan bonus Nidalee per heksa meningkat dari 10 hingga 20 peratus. Kesihatan Elise pulihserangan auto meningkat pada bintang tiga dari 120 menjadi 160. Mana juara dua kos, Jax's mana disesuaikan dari 50/100 hingga 60/110. Kerosakan ejaan Jarvan IV meningkat pada bintang tiga dari 500 menjadi 750. Kerosakan ejaan Teemo meningkat dari 200/300/600 menjadi 300/450/900. Menara Aphelios tidak akan menyala ketika Aphelios dilumpuhkan. Kerosakan tiga juara Kennen's Slicing Maelstrom meningkat pada bintang tiga dari 900 menjadi 1350. Kerosakan empat juara Ahri's Spirit Bomb merosot dari 500/800 / 4,000 kepada 500/750 / 3,000. Kesihatan Ahri menurun dari 650 menjadi 600. Kerosakan Energy Slash Wave Riven menurun pada bintang tiga dari 1,500 menjadi 1,350. Kerosakan tembakan keempat Jhin dikurangkan pada bintang tiga dari 4,