Ubisoft menangani masalah pemain R6 dalam catatan blog separa telus


disiarkan oleh 2026-07-04



Imej melalui Ubisoft

Dari eksploitasi perisai Clash hingga kemerosotan pelayan yang teruk, Rainbow Six Siege telah mengalami sejumlah besar sejak beberapa minggu terakhir. Ubisoft telah mendengar dari masyarakat dan mengeluarkan catatan blog hari ini sebagai tindak balas untuk menangani masalah ini.

Siaran tersebut menggariskan beberapa masalah terkini dan statusnya mengenai kapan mereka akan diselesaikan. Walaupun siaran tersebut mengakui keprihatinan masyarakat, pihaknya juga terbuka tentang tidak memiliki ETA kapan masalah tertentu akan diperbaiki.

Dua pembaikan utama akan merangkumi eksploitasi Clash Shield di mana dia dapat menembakkan senapangnya sambil masih dilindungi oleh perisai seluruh badannya dan eksploitasi yang memungkinkan IQ menjadi tidak kelihatan. Para penyelidik dapat mencipta semula syarat untuk kedua-dua eksploitasi dan akan berusaha memperbaikinya menjelang Final Milan.

Eksploit perisai yang dapat dikerahkan telah kembali mengecewakan. Eksploitasi itu membolehkan pemain memiliki hampir separuh daripada merekabadan yang dilindungi oleh perisai yang dapat digunakan sepanjang masa, termasuk kepala mereka. Pemain terpaksa menangani eksploitasi ini pada masa lalu dan kepulangannya sangat mengecewakan. Ubisoft tidak mempunyai ETA untuk memperbaiki perisai yang dapat digunakan.

Masalah lain termasuk pepijat audio utama dan penyelarasan kill cam. Kedua-dua pepijat telah besar pada musim ini dari segi pemain yang ingin menyerah bermain Siege. Dalam permainan di mana setiap bunyi penting, menjadi marah kerana tidak dapat mendengar pergerakan dengan tepat. Masalah yang lebih besar memerlukan masa yang lebih lama untuk diperbaiki, oleh itu, bug audio akan tetap ada dalam permainan hingga "beberapa saat selama Y4S2," menurut Ubisoft.

Kesalahan penyelarasan kill cam telah menyebabkan banyak pemain menjadi curiga bagaimana mereka mati semasa perlawanan. Ubisoft mengatakan bahawa cam kill menjadi tidak sejajar ketika pemain sedang bersandar, jadi ia tidak menggambarkan kedudukan pemain dengan tepat semasa kematian. Nasib baik, ETA yang disasarkan untuk diperbaiki adalah semasa Pelayan Ujian Y4S2tempoh.

Memandangkan banyak masalah yang membimbangkan Siege sejak kebelakangan ini, ini mesti menjadi masa tertekan bagi para dev. Musim yang penuh dengan pepijat tidak pernah kelihatan bagus, tetapi eksploitasi yang keluar hanya beberapa minggu sebelum Final Liga Pro Milan mungkin merupakan senario terburuk. Ramai peminat berharap para penyokong dapat menyelesaikan beberapa masalah sebelum ke final.