Tonton bagaimana animasi pilihan wira Doomfist bersatu


disiarkan oleh 2026-06-19



Imej melalui Blizzard Entertainment

Overwatch adalah prestasi animasi, pengaturcaraan, dan idea - sekumpulan besar pemaju secara individu membuat setiap karya dan menyatukannya untuk membina penembak orang pertama Blizzard secara keseluruhan. Tidak sering kita dapat melihat sepotong proses itu bergerak.

Tetapi animator Overwatch David Gibson telah menarik tirai proses animasi. Dia menyiarkan video ke Twitternya yang menghidupkan layar pilihan pahlawan Doomfist pada tahun 2017. Ini adalah versi proses yang dipercepat.

Berkaitan: Pemain overwatch telah menghantar spam "Saya perlukan penyembuhan! " 751 juta kali

"Harapan saya adalah ini dapat membantu sesama animator dan cukup mudah didekati oleh siapa saja yang ingin belajar lebih banyak mengenai perkembangan animasi dan permainan," tulis Gibson di Vimeo. "Tidak ada karya yang termasuk dalam video ini bahkan mungkin dilakukan jika bukan kerana reka bentuk watak, pemodelan watak, dan teknikal watak yang luar biasareka bentuk karya rakan sepasukan saya yang berbakat dalam pasukan Overwatch di Blizzard Entertainment. "

Video menunjukkan Gibson pertama kali bekerja dengan iterasi rendah Doomfist untuk mendapatkan bentuk dan pergerakan yang betul. Dia menggerakkan wira selama beberapa jam untuk menguji pose dan mencari watak yang sesuai untuk watak itu. Setelah Gibson dan pasukan memilih pose, dia akan memperincikannya, seperti ekspresi wajah.

Banyak kandungan telah melanda Overwatch sejak pertama kali dilancarkan dua tahun lalu. Apabila kita hanya melihat produk siap, mudah untuk melupakan usaha yang merangkumi butiran terkecil.