Apa yang diharapkan dari Clutch Gaming di Worlds 2019


disiarkan oleh 2026-06-25



Foto melalui Riot Games

Clutch Gaming menantang semua peluang untuk layak ke Worlds 2019 dan mereka tidak semestinya banyak masalah untuk membuatnya keluar dari peringkat play-in. Tetapi mereka harus mengatasi kemungkinan lebih besar jika mereka ingin bersaing dengan anjing besar dunia League of Legends.

Kejuaraan Dunia Liga tahunan hampir tiba, dan dengan pasukan yang kuat dari Eropah, China, dan Korea Selatan, hanya sedikit peminat yang serius mempertimbangkan pasukan Amerika Utara sebagai pesaing. Dari peminat NA yang optimis, hanya segelintir yang akan meletakkan stok di Clutch. Tetapi ada jalan cerita dongeng di Worlds sebelumnya dan walaupun ini merupakan penampilan pertama organisasi di kejohanan antarabangsa, para pemain dalam pasukan terbiasa dengan cahaya terang.

Sepanjang tahun ini, pasukan ini berjaya titik rendah yang merosakkan. Mereka menduduki tempat kesembilan semasa LCS Spring Split 2019 dan terpaksa segera mengubah cara mereka mendekati permainan. Mereka mula memulakan Sun “CodySun "Li-Yu sebagai pengganti Chae" Piglet "Gwang-Jin, yang dikeluarkan dari daftar, dan fokus untuk dapat mempercayai satu sama lain daripada bermain sebagai individu. Sangat mustahak untuk pasukan yang berhasrat untuk berjaya bermain sebagai unit tunggal - dan pasukan ini merasa bersatu secara semula jadi.

Pada perpecahan seterusnya, pasukan yang berafiliasi dengan Dignitas tampil 9-9 dalam pertandingan dan kelihatan sangat menghidupkan semula. Kerja berpasukan baru ini membantu mereka memperoleh rekod 9-1 menentang pasukan yang akhirnya berada di bawah mereka dalam kedudukan, memberikan mereka rekod terbaik di LCS menentang pasukan yang lebih lemah dari segi statistik. Mampu menghindari gangguan yang berpotensi secara konsisten adalah tugas yang sukar kerana dalam mana-mana perlawanan itu, yang perlu dilakukan adalah seorang pemain lawan untuk melakukan prestasi yang luar biasa sehingga menimbulkan kekecewaan. Kemahiran ini dikaitkan dengan disiplin, kerja berpasukan, dan permainan yang kuat yang dilaksanakan oleh staf pelatih Clutch.

Tetapi mereka mula bergelut ketika mereka berada di bawah. Itu mungkin kelihatan seperti pertanda burukdalam kejohanan Worlds di mana setiap pasukan lebih kuat daripada mereka di atas kertas.

Untuk memulakan perjalanan Dunia mereka, Clutch akan menghadapi Mammoth harapan Australia dan pasukan Unicorns of Love yang baru dipindahkan di peringkat kumpulan play-in. Clutch adalah pilihan utama untuk mengambil kumpulan ini, mungkin berdasarkan kekuatan kawasan bersaing sahaja. Dan seperti yang telah disebutkan sebelumnya, pasukan LCS memperoleh kejayaan baru-baru ini menentang pasukan yang mempunyai tahap kemahiran yang sama atau lebih rendah kerana permainan pasukan mereka yang teratur. Unicorns of Love jauh dari dominan di wilayah mereka pada tahun 2019, tetapi pasukan Rusia mungkin menyerang ketakutan di hati Clutch. Jungler Kirill “AHaHaCiK” Skvortsov harus menjadi kunci bagi pasukan LCL jika mereka ingin berjaya.

Sekiranya Clutch, Splyce, dan Damwon Gaming mara ke peringkat kumpulan acara utama seperti yang diharapkan, Clutch akan ditempatkan di Kumpulan C. Dan jika demikian, Clutch mungkin tidak bernasib baik kerana Kumpulan C dianggap secara meluas sebagai Kumpulan Kematian di Dunia 2019.

Ramalan optimis untuk Clutch adalah bahawa mereka akan melalui tahap play-in dan berjaya melepaskan beberapa permainan dari mana-mana pasukan dalam Kumpulan C. Tetapi Fnatic, SK Telecom T1, dan Royal Never Give Up bukan lelucon. Oleh itu, jangkaan Clutch yang lebih realistik adalah mereka akan menjadi pasukan terburuk dalam kumpulan mereka dan umumnya berjuang untuk bersaing. Sudah tentu, dengan bakat veteran seperti Heo "Huni" Seung-hoon di daftar, mungkin tidak adil untuk menganggap Clutch hanya tidak sebanding. Tetapi semua tanda menunjukkan Clutch — atau mana-mana pasukan play-in — berjuang dalam Kumpulan C.

Perlawanan pertama peringkat play-in adalah Clutch vs Unicorns of Love pada pukul 6 pagi CT pada 2 Oktober. Semua permainan akan disiarkan di saluran Riot's Twitch dan YouTube, serta di lolesports.com.